到底谁真正参与了破防 ? (part-1)
变量很多,主要集中在攻击与增益上。本帖就野猪和弑君者先进行探讨。后续在讨论其他变量。
探讨之前抛两个话题:
1、破防由攻击确定,野猪参与破防,伤害增量如弑君只参与破防后的输出量计算
结论:攻击能否破防很关键,野猪优势大。
2、破防由伤害确定,野猪/弑君都参与破防
结论:伤害能否破防很关键,并且随着伤害增加,弑君优势大。(参考前面帖子内容中弑君与攻击百分比的直接关系)
二选一,选哪一个?
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测试之前,有一个问题需要搞清楚,本游的破防到底指的是什么?有三种理解
1、在攻击-防御<0的时候所有的伤害都是强制1点。
2、在攻击-防御<0的时候仍然有伤害,但是此伤害为破掉防御的数值,并不对怪物造成真实伤害。
3、等于破免,即 攻击-(血量+防御)<0的时候所有的伤害都是强制1点。
上面1和2有待验证,欢迎小伙伴们指教。本帖只要围绕3来做测试。如果你认为破防和破免无关,那可以忽略下面测试内容。
测试思路:在保证变量只有首领的增伤情况下,对免6怪进行输出。可以确认首领增伤是否参与破免。
测试条件:通过调整百分比攻击附魔,切换魔龙和普攻攻击戒指,使面板数据基本保持不变,变量只为首领增伤。
视频1
视频2
测试结果:首领增伤参与破免。
攻防公式推荐参考老一辈玩家帖子:
(膜拜大神 - ONZ)