最近看见263好像又有点讨论度,刚出车来随便写点

修改于2021/05/31481 浏览攻略
看了一下都八级了,我还没一个正经帖子,又看了一眼论坛写263的不多,正好最近出了263玩了小一百场,说一下个人经验。总的来说,263是一辆用单发伤害换取了装甲机动炮控的td,个人感觉很值,属于适合带节奏的td。
TapTap
首先颜值乍一看确实不戳我,但是这几天打下来,意外的发现这车好像有点小帅?(主要感觉弹药架帅)
先给一下我的配件和补给。
TapTap
TapTap
个人选择的大油加双补给,因为机动感觉已经很够用了,双补给输出手感更好。
配件上因为我前期一般选择黑枪看一下局势,所以选的精度和伪装网。
至于加甲加血……见仁见智,我主要是想让炮盾更玄学一点。
然后来看数据
TapTap
TapTap
对于td最重要的炮,虽然263是一杆130炮,没法一发640+,个人感觉这杆炮有点两极分化,经常打出500+或者300+,但是整体高伤率确实不低(相比其他td),加之7.16s的装填,这辆车的输出能力可以达到一个很恐怖的地步。另外瞄准时间3.8s和0.261的精度(纸面)在td里属实优秀,输出手感很好,唯一的问题是在实战中炮控有时候会唐突苏系,个人感觉主要是吞炮弹,甩炮手感不错,弹速由于是ap+apcr的弹种配置所以非常优秀。
你是不是觉得这杆炮除了炮伤完美了?嘿嘿,兄弟,看见那大大的4度俯角没?这东西意味着在以丘陵为主的图里你会感受到什么叫苏维埃永不低头,但经过个人实测,4度俯角在百分之八十的图里还是可以通过经验解决的,多开空房间跑跑图,有利于你了解地形(比如说被队友气炸了就去跑图,有不一样的乐趣),但是现在本人唯一烦的还是米德尔堡,按正常打法全家上山,对于td本就不友好的米德尔堡可以把263气死,去里边不说了,俯角气死,去坡那一边形势复杂,你要面对里边的炮火,后面的td,还有时不时从坡那跑过来的ltmt,最大的问题在于小十辆车挤在那么小一片地方,对于263的机动是极大的限制,至于后面黑枪……懂得都懂,输出机会捉急,263 460的单发杯水车薪。个人现在在摸索进城绕后打法,实测可以但有点吃运气,263单挑除了面对德系肉牛,其他都还是很舒服的。
TapTap
再来看机动,263的机动是我目前感觉td里面机动最舒服的一个了(4005没打不知道,脑测转向差一点?),40的转向,19.2的推重比,34的均速和55的极速,最最让我觉得是个亮点的在于20的倒车极速,这个倒车极速很适合于开完炮快速回缩到掩体内。在对炮时配合你快人一步的缩圈和精度可以吃个爽。
至于装甲,个人一般嫌弃看数据麻烦(什么等效弱点游戏里那张图都看不出来),所以也就不贴数据了,直接上图
TapTap
常规来说,263的首上和战斗室很硬,弱点在于红圈内的炮盾和裆,看似弱点很大,但是你想想40的转速和那两条大大的履带以及那大大的炮管?只要摇起来,263的防御可以把一众重坦和td逼疯,但是但是但是注意了!
TapTap
面对常规重坦td263比较轻松,但当看见白兔和棺材时,乖乖当孙子吧,只要他两一上金币弹,除了你的首上可以保持像见到杰哥一样的红润,你的小脸整个煞白煞白的,战斗室的装甲也不堪一击,所以开局看见对面有高穿车时,突击前一定要考虑清楚,不然冲出草就给你来个血条减半之术,重坦血量加强之后,突击类td的每一滴血都应该珍惜。侧面乱穿,可以小角度卖侧,还要小心150以上口径he给你糊穿,然后就是屁股
TapTap
大屁股有一个铲斗可以遮住一部分屁股,he没法糊穿,其他你就赌he锄地吧
综上所述,263作为一辆突击型td,其装甲机动炮都算是优点,主要的问题在于侧后的脆弱和四度的俯角,总体打法应该是前期黑枪,中期伴随重坦或中坦打输出,后期利用机动全图支援。
最最最后,强调一下263抗线真的只能通过正面扛,而且需要多晃,避免自己处于交叉火力之下,在合适的时机利用机动寻找薄弱点撕裂敌人防线,去一点点增加自己胜利的机会。
5
4
14