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关于伤害计算和装备选择问题

修改于2021/05/242330 浏览攻略心得
这个游戏伤害结算还是挺简单,一共几个乘起来。
打怪基本就是技能伤害(可以直接看成攻击力)*全伤倍率*精英增伤*爆伤倍率。现在真伤比较猛,狂龙那个可以算一个独立增伤。
参考链接,龙体魔套加成关系
下面举个例子,声明一下,虽然我用的是无锋,但是算法是通用的。每个职业都可以通过自己属性代入去算一下收益。
比如我这个属性,攻击4669。防御2873。
TapTap
根据我之前的测试,无锋1防御=5.08攻击。4669+2873*5.08=19263.86攻击。
金龙攻击958%。龙体攻击倍率3.7。
19263.86*9.58*3.7=682826.78156基础技能伤害
全伤311,空中伤32。魔套325。
剑神加成25*5(龙体270%,魔套130%)*1.7=212.5
212.5+325+311+32=880.5
实战全伤9.805倍
精英增伤48%,缓冲90%,138%。2.38倍
爆伤348+传说刻印35+唐门30+装备空中爆伤15,两张爆伤卡188。(实际为187.8%)
188+15+30+35+348=616.爆伤倍率6.16(爆伤面板直接显示的百分比,爆伤200就是2倍,可以脱掉全部装备去测试验证,就不用像其它的加1倍)
狂龙65%加成。1.65倍
682826.7816*9.805*2.38*6.16*1.65=161957012.83
那么我金龙伤害暴击结果应该是1.62e左右。
不暴击是
161957012.8/6.16=26291722
我通过特殊手段让真伤转换到了100%,看一下结果
TapTap
TapTap
1.637e。是攻防转换5.08后面细微数据舍去和伤害波动造成的误差,不足1%。
27394422/26291722=1.04194。误差不到5%,属于正常伤害波动。
侧面验证了爆伤倍率不用+1
个人倍率分别是全伤9.805*精英伤2.38*爆伤6.16*狂龙1.65。
通过小学数学我们可以知道,这几个倍率中每一个倍率基础下提升的百分比越多,总提升就越大。
那么我们选择装备的时候,看他的提升对比我们现在身上的倍率,算一下小学乘法,大概就可以知道这个装备提升有多大。万魔黑虚空之类同理,都可以算出来。
举个例子,灭戒和剑神6。
灭戒无锋可以叠4层,这个伤害直接*1.4即可。
剑神6提升全伤212.5。880.5+212.5=1093
9.805倍到11.93倍。
11.93/9.805=1.2167
22%提升,但是裂空和多重全伤加成分别是金龙的2倍,4倍,在我这个属性下,剑神效果明显大于灭戒。
而且不用特意去叠buff配链子方便。
所以每个人选择装备都根据自己属性来即可。
没有通用的配装。
如果非要一个总结,那就是堆狂龙心法和真伤转换
最后,关于精英伤害,有朋友提出精英伤和加速是两个乘区,我也去做了一个测试。
测试装备如下,通过洗属性,达到面板35%精英伤和45%精英伤两个属性。为了更准确。我也通过特殊手段把精英独立增伤堆到165%,具体什么手段大家都知道,我就不细说了。也就是2.65倍。
TapTap
下面是伤害数据,提示一下,我头像下面那个精英头像,代代表测试怪是精英。可自行测试
TapTap
TapTap
TapTap
后两组45%的数据有波动,但是也不算大。结果已经很明显,精英伤和缓冲套的精英独立增伤他们是同一属性,属于加法。
为了严谨我们取大值和35%的换算一下。
165%加面板35%。为200%精英伤。3倍,93515768/3=31171922.67基础伤害。
当面板45%精英伤时,210%,为3.1倍。
96143616/3.1=31014069.68.
31171922.67/31014069.68=1.00509
误差为0.61%..取小值来算误差也不会很大。
关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版截图
关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版
鉴于国庆有部分新玩家和回坑玩家还有买号的老玩家回归影3,现在出国庆新版并将目前本人觉得比较尚且觉得有用的心法进行总结并按等级划分(T0-T3),根据春节的第一版将之前的心法进行优化完善,认真看有惊喜,同时本次本人将会把心法和铭刻分开进行讲解,别跟我讨论,你觉得对就是你对。 现将常用心法说明如下: 稀有绿卡(红卡): 1.玉树龙兴(龙五) 对于新玩家提升一般,建议随缘抽取;原因在于PVE前期攻击、首
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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新心法「械城女君」铸魂与铭刻说明截图
新心法「械城女君」铸魂与铭刻说明
入局者敬启, 本周将开放心法「械城女君」的铸魂与铭刻,下面为大家带来铸魂属性与铭刻属性的预览: 铸魂预览 心法「械城女君」铸魂带来的蚀灭增伤共计9点蚀灭增伤。 满铸魂预览: 千齿诀:释放关联技能时召唤千齿轮攻击敌人,造成角色攻击力X%的伤害。 势吞乾坤:角色造成的全部伤害+X%。 齿轮共鸣:千齿轮每次攻击时,有X%几率使其随机获得【中毒】,【流血】,【燃烧】,【残废】,【攻击-30%】,【防御-3
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这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了截图
这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了
就以我现在的练度,铭刻99级,化极赛季800灭 基本都是相同心法,武器都是异常四词条,甚至轻羽副武还不是毕业的情况下,无锋打桩略高于轻羽 乍一看怎么算也得是无锋比轻羽强吧,但是我们打团再看看呢,就以我目前练度打团二来看 轻羽因为没带一觉和剑慕卡手,技能倾斜非常快,而且链子能无限循环(芙兰大帝研究出来的)叠秘传技要比无锋快的多的多,我轻羽是刮,但是刮的快啊,而且练度越高轻羽强度越高 就拿这个赛季11
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玩转弦者,一篇帖子就够辣~(内附如何调整技能链,全职业通用)截图
玩转弦者,一篇帖子就够辣~(内附如何调整技能链,全职业通用)
大家好,最近,各职业强度调整,弦者获得了合理的加强,也有玩家对弦者有兴趣,在此对于不熟悉和想玩弦者,但无从下手的玩家写一篇帖子,帮助大家更好地了解这个职业。 (大家有问题可以在评论区问,看到了我会回复) 两个主题:圣音PVP,魔弦PVE。 首先告诉大家一个结论,弦者已经摆脱了下水道的称号,且前景光明。 根据我在测试服拿到的数据以及其他测试服成员,正式服玩家的数据来看,魔弦职业打桩仅次于绝影,
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回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)截图
回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)
目录 前言 一、个人概况 二、前期剧情过渡 1.过渡阶段与关键任务 2.副本 三、装备 单龙斗篷 双龙斗篷 主副武 赛季套 乱流套 四、心法 五、边边角角(想到其他内容不定时更新) 蚀灭 铭刻 关于罪体、罪业武器 关于体力 极境试炼和无尽劫境 交易系统 入局试炼乱流评分 风云令商店位置及兑换 关于技能链 铜币获取 体力本商店兑换 钥匙本商店兑换 幻体技能 六、个人想法和吐槽 1.关于论剑、赛季制以
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回归自用攻略(防删)截图
回归自用攻略(防删)
1-70级跟着任务走 解锁完所有系统才正式开始新手期 新手期跟着 心法篇 稀有红卡 天穹飞翎 (九天)节日限定 黑林邪王(邪王) (优先紫二) 玉树龙兴(龙五) 佳人绝(龙二) 道碎诛心(诛邪) 茧缚铁甲(铁蛋) 聚义同心(帮战卡) 可以不抽 断弦余音(玉音子) (优先紫二) 普通红卡 醉青鸾(青鸟) 120金豆可换 雯花庇月(文华) 120金豆可换 圣手遗恨(圣手) 120金豆可换
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萌新全职业通用心法截图
萌新全职业通用心法
有人问我别的职业心法装备 我的回答是心法装备全职业都差不多,可能会有部分小差距,但是前期心法基本是一样的 这一套基本是前期固定心法就是根据职业技能调整位置而已(龙妈是用来保命的如果你觉得不需要就不用带,手残建议带) #影之刃3 #游戏攻略
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