正好在上软测。然后来抒发一点点想法好了。。
十字星的游戏的确每次都会吸引我。之前玩的螺旋圆舞曲也是。玩法很新颖。半盏也是。类三消的玩法加收集。挺上瘾的。
剧情也没的说。人和妖的故事。那个不同视角的插图。我觉得好神奇,一下被拉进了剧情里面。希望之后的剧情不会崩。而且插图可以多一点啊。我觉得美术的插图真的挺好看
但是在对话的时候。速度我觉得有点慢。但是又不想直接跳过。每次耐性子点。特别是没有宝物修复的时候。真的有想直接跳过把。。但是又有点舍不得剧情。希望能对于对话进行调整。
然后就是体力恢复时间真的很长。感觉就是作息太正常的人才能玩。上午很早用完。下午才有体力用。我感觉我呆的最久的地方就是方天匣了。地区如果开很大。移动就很不方便了。缩小到能看到整块地方的话。又不容易点到。特别是在修复的时候。上面文字会挡住下面的东西。。也容易造成误点
发热问题。真的有。。比我玩两个小时王者烫多了。我现在措施是开省电模式会好一点。
最最最重要的!器灵不够可爱啊!!还没配音!!!仙起来啊!器灵感觉好多像憨憨。越长大越不可爱。有考虑做妖物q版模型嘛。好感度满了能看家。类似于方天匣的灵气让妖物比在现代城市更舒服之类。
还是希望越来越好啦。下次请给我一个测试资格靴靴(›´ω`‹ )