[活动]游戏更新内容及玩家提案奖励活动
欢迎大家提意见!!我们奖给予 采纳方案的玩家 100~1000 钩玉表示感谢!
接下来更新内容:
1.暗刺新增匕首类武器,特性:普通攻击时一定概率对目标附加荼毒效果(每秒造成(攻击力*系数)点毒素伤害,持续12秒,最多叠加15层),怒气技释放时荼毒效果将传递给场上一个其他目标,优先传递给没有荼毒效果的目标
2.菱彩魂玉
3.装备打孔
04-30维护内容
1.背包增加魂玉栏
2.装备有概率出魂玉孔
3.T1装备比T0基础属性高10%
4.装备孔位可镶嵌对应颜色魂玉
5.英雄单项属性加点不能超过60%
6.潘达伤害奖励每日各职业单独领
7.主城增加打潘达,各职业单独挑战
8.修复暗刺部分情况伤害过低的bug
9.橙色装备分解得魔魂,
红色装备分解得天石精华
10.首抽的魔神轩辕为不可魔改词缀,
固定为攻击+10%,攻速+30%,
产出的为攻击+6~10%,攻速+6%~10%
11.蚩尤暴伤倍率增加为15%~25%
12.伤口调整为1~5 之前5~10,
破败调整为0.4~1 之前0.5~1.5,
破伤风调整为0.2~0.8 之前0.05~0.2
13.凤凰之炎时间调整为2~5
伤害系数调整为0.1~0.2
04-25维护内容
1.洞天重置难度减5级,防止难度跨度太大
2.修复乾坤石掉落
3.增加初级点宝箱和大boss数量
4.修复部分战斗异常,穿装备异常等bug
04-23维护内容
1.修复词缀分解未解锁的bug
2.背包不足时,自动分解1~2品装备
3.增加内测专有头像框和普通头像框,点左上角设置
4.金针不倒 无敌时间调整为1~2秒 cd调整为9~12秒
5.玄兵觉醒技原本不应该由非直接伤害触发,导致无限叠层,但是改为由直接伤害的暴击触发会很难,所以增加了层数上限
6.凤凰之火 名字 改为凤凰之息
04-22维护内容
1.竞技场防守方不再加减分
2.背包不足时,装备会发到邮件
3.强化17以上继承不掉级,改为消耗道具
4.主界面战斗难度跟随关卡进度
5.调快洞天探索速度
6.未跳过战斗时,结束后可以查看战报
7.词缀金针不倒CD增加,无敌时间减少