(测试贴)减少攻击力50%上限的计算方式
(ps:水帖严重,看加粗部分即可)
很多人看到这个标题,估计就要说了“减攻击力就是50%上限啊,全村都知道了,有什么好算的”。
确实,一般情况来说,是这样,依靠露露加月光大剑就溢出这个上限了,甚至三世露露减45%攻击力,再带月光大剑好像会溢出更多减攻,有点浪费,但敌人如果有攻击力增益状态呢?这些溢出的减攻,还是无效吗?很多boss可都有加攻击的状态呢。
答案是,否,完全有效。
为什么会这样,这里就要说下,减攻击,与加攻击的计算方式,是简单粗暴的百分比加减。
以比较常见的一世露露(减攻40%)与月光大剑(减攻20%)组合为例(缴械和诅咒攻击与露露技能冲突,只生效露露的减攻,因此不做考虑)。
首先有请我们的受害人,比较标准的buff,boss的加攻击也大都在30%左右。
先看下,只带露露,不带月光大剑时,它的攻击力
是不是感觉,有点高的离谱了,好像露露减了没减差不多。因为这里它攻击力计算公式是:
敌人最终攻击力是原有的90%。
再来看另一张,露露加月光大剑的攻击力:
这里敌人最终攻击力是原有的70%。
看到这里大家应该就明白了,敌人攻击力的增减,是简单粗暴的百分比加减,而不是相对稳定的乘除计算,最终攻击力不小于原始攻击力的50%罢了,达到这个“最终”之前,还有一系列的增减。
结论就是,敌人攻击力=原有攻击力x(100%-减攻比例+加攻比例),括号内计算结果不小于50%。
给对数值不敏感的朋友在做个分析,还是以上面例子,一世露露加月光大剑,原本只是溢出10%减攻,但是在敌人有加攻buff情况下,不带月光大剑,最终敌人攻击力比起携带的,90%/70%=128.57%,你要多受到28.57%的伤害。再看个三世露露加月光大剑的组合,不带月光比起携带的85%/65%=130.77%,多受到30.77%的伤害。
所以以后大家打boss纠结要不要带月光,怎么搭配更能苟下去时,套下上面的公式,会更有利于你的选择。
再谈谈两个想法,一是这类百分比加减的计算方式,可能会导致,以后的敌人,拥有百分之几百的攻击力加成,从而要求玩家也堆叠出对应数值以上的攻击减少,以此限制玩家的搭配和游戏进度,按这游戏改改数据就加强敌人的模式,不是不可能;
第二,减攻击力是这种加减平衡的计算模式,那其他几类上限呢?减伤和“受到伤害增加”之间是不是也是这种计算方式呢?增加攻速与减少攻速呢?等等,这就需要有兴趣的朋友,自己去试试了,如果都按照百分比加减这样来计算,最终会导致各类buff的实际收益,往往比显示的数值还要高,百分比的加减就是这么简单粗暴。
最后,月光大剑,yyds,月光永远照耀着你!