通关论
这游戏基本玩两个小时就可以通关,总体上感觉还不错,画质也很精美,就是开头和结尾都有点懵,剧情有待改善,主角既然能一路杀妖到最后,连怪物都打不死却被石头给砸死,就很突然。
再说游戏,主角周围有初始剑气,最上面有时间条,每过一条增加一道剑气,怪物也会行动一次,剑呢,初始有轻剑和重剑之分,轻剑速度快,打了怪物后如果还留有一把剑过一会儿一把会变回多把,重剑飞得较慢,可以一把剑打多次
随着关卡的增加,会学习新的剑术,中间增加了轻剑气和重剑气,轻剑气发出去后长按屏幕就可以发射多把轻剑,重剑气的话可以越过障碍打怪物,而且自己周围生成保护罩,每次的保护罩都是有时间限制的,在保护罩时间内基本就无敌了,可以卡时间条在怪物要放技能的时候释放重剑气,这样就可以免受伤害了,打boss的时候基本可以用这个重剑气抵挡伤害,在boss要放招的时候释放重剑气,在它放小兵的时候用重剑打死小兵,尽量节省一点剑气,没有多少剑气的时候至少要保留重剑气自保,拖到回合结束增加剑气,如果有多余的剑气就攻击boss,基本上每个boss都差不多,不过最后一关的boss右上角那只手发动的技能是无视保护罩的,所以要尽快打断那只手的技能,我一开始的时候不知道吃了很多亏。
最后就是最厉害的两个绝学了,最左边的绝学剑法伤害较低,但分布广泛,基本可以打断每个怪物的初始技能条,这样就可以有充分时间积累剑气了。最右边的绝学伤害较高,但只能打到部分怪物,所以我比较喜欢用左边的绝学,而且也很炫酷,就比较少研究这右边的了。每次释放绝学会消耗所有的剑气,释放条件是要打死一定数量的怪物积累足够的魂魄。
大概就是这些,这游戏剧情结合了玄幻小说,虽然不够完善,但我体验到了一点小时候的那种沙雕剑士梦。
“吾剑在手,天下我有!”
期待末剑2