进入小森生活的第一天,我们应该干什么?
如题,这是一篇关于小森生活的攻略帖,主要是给第一次进入游戏的玩家一个比较好的推荐,让玩家有个比较好的开局。
那就让我们跳过前面繁琐的捏脸和开场剧情直接进入游戏吧。(长文预警,如想有个完美的开局,请耐心看完)
那么在小森生活这个游戏里,我们一切最根本的目的就是要赚到更多的钱,把自己的家打扮的更加漂亮。那么我们就要知道我们主要的经济来源能有哪些。(如果想要直接知道最佳的发展路线,可以直接跳转到攻略最后,在哪里我也会有总结)
1.主线或者支线任务收益。不知道大家有没有观察过,小森生活本身的任务给的金币数量其实非常少,但是任务收益也还算不错。那么这是为什么呢?
因为我们大部分的主支线任务收益,其实都是在这个叫森气的页面表现出来的。那么这样做的缺点是什么呢?
它会后劲不足。因为这个页面其实是在去引导我们去探索新的机制,制作新的物品。但是,主线任务里不可能全部都是让你去接触新的系统,制造新的物品,开新的地图。他总会有复用的时候。在这个时候,我们因为是做的以前触发过的内容,所以就不会有那么高的奖励了。
所以我们前期只需要做一部分任务就行,或者说做一部分任务之后就要开始准备开始种菜了。
(虽然我说任务的收益可能会低,但是他也会是游戏内的大头,请勿忽视主线,沉迷种菜或钓鱼)
2.种菜。
作为一款背景设定在农村的游戏,怎么可能少了种菜这么一个老本行。
那么我们能种什么菜,这些菜又有多少收益呢,让我给大家列一个表,大家一看便知。其实也可以不用了解,因为种菜并不是我们获得金币的产业链的最后一环,它只是一个提供材料的上游产品线而已。
但是如果是对于第一天收益最高没有那么高的兴趣,只想每天种种菜,钓钓鱼,干自己想干的事,那就要对于每一种植物的收益率有一个清楚的认识了。
首先,我们要明白这个游戏的机制。在小森生活这款游戏里。植物成熟分别会有四个不同的阶段。
而在植物成熟以后,我们可以必定获得的是两个植物对应的果实,有概率获得抽奖券和植物的种子(从目前种植的结果来看,概率应该是稳定在十五分之一左右)。那么请看下面这张表,这个表里列举了我们在第一天会经常接触的几种植物的相关信息。
在这张表里面只有前三种是我们一进入游戏就可以接触到。中间的三种,是需要我们去解锁主宅的等级去解锁的。经过我多次测试,推荐不要跟剧情升级主宅,提前提升到三级主宅,这样前期的收益是最大的,这样虽然对比第一天能获得的极限收益会低不少。但是第一天追求极限的金币持有量也是没有意义的,要懂得投资自己。
3.制作食材。在小森生活这款游戏里面,也有制作食材的系统
如果我们把种植得到的食材直接出售,是获得不了什么大的收益的,但是我们可以考虑把获得的材料加工成可以食用的食材,这样卖出的价格也会更高一点,而且这些食材也是可以给玩家提供体力的。我们的日常行为,比如收菜,砍树,挖矿之类的都会消耗我们的体力。所以说体力才是限制我们在第一天获得金币的枷锁。
但是我们有了做菜这一项,把我们种植出来的材料转变为我们的体力,这样就可以去进行一些高体力,高收益的活动了。(因为我们每天能获得的种子是有上限的,所以我们第一天能获得的金币数量其实是有一个上限的)
4.钓鱼。
钓鱼,也就是笔者前面说的那个高体力高收益的产业链最后一环。钓鱼只需要我们最多点击三下,也就是最多收三次勾。就可以钓上来一条鱼了。当然如果有时候失误了,用了四次才吊上来可可以接受,不过还是推荐多练一练,能达到最多三次就吊上一条鱼最好。
而且钓鱼的收益还牵扯两个问题,每条鱼需要吊的次数,以及每条鱼的价格,这也是深切影响我们收益的参数。这时候我们前面种菜如果种了大头菜就很好,因为可以换一个特殊吊杆。这个吊杆虽然有使用次数上限,但是它只需1体力1吊就能吊到一条鱼,而最普通的新手吊杆却需要2体力最多3吊才能钓上来。特殊吊杆的收益足足是新手吊杆的6倍,可想而知大头菜的重要性,所以一定不能为了一时蝇头小利把大头菜出售了。
5.野外收集与制造家具
野外收集也和钓鱼的体力消耗大同小异,但是收益却远远不如钓鱼。野外只是我们为了手机家具和升级主宅获取材料的地方,获得不了很多的金币奖励。
制造的形式与做菜类似,但是制造所需要的材料需要我们自己消耗很多体力去野外挖,而且每一次制造消耗的材料与时间也不少,综合计算下来收益不如钓鱼高。而且野外的材料还需要来回跑才能刷新,中途消耗的时间也是一个问题。
分析完毕,总结由此开始
所以通过分析,我们得到的最佳的额外收益路线是。种植—做菜—吃掉获得体力—钓鱼,这样一个产业流水线。
那么我现在就开始按照游戏的主线任务推进来安排各个活动进行的时间节点。
首先第一个节点就是我们第一次回家。这时家里的周围是有很多杂草的,而我们的体力确实时时刻刻都在恢复的,我们不能让这个体力白白浪费啊。
所以我推荐把主宅周围的杂草都清掉,因为这是一次性的杂草,也不会再长。
这个时候应该会有很多人过来拜访我们,我们可以一边推主线一边从他们那里采购各种装备与种子。
关于种子,这里还有要说的细节,把新手能买的那两种买了不要急着刷新。等开了三级主宅把下面的几种买了再刷新了买。
地的话,沿着左边开两列就够前期用了,开多了不好种也不好收。
这时候我们就可以边种地边跑剧情。跑到身上装了一万金币左右就可以回去准备升级主宅了。
去主宅旁边的森林砍砂白树,挖铜矿。(主角就是个炼铜术士,确信。不然谁家是铜修的?)
铜挖半管体力应该就够了,可能还有富裕,不过后面也会用,也不算浪费。跑主线的过程中就会给不是砂白树的材料,剧情推到这里应该差的不多。回去一路升到三级主宅应该会把一万金币刚好花完。
在最迟这个时候,我们的大头菜就要下地了,因为我们还要去用大头菜的果实换吊杆,具体页面就在手机的大头菜页面里。
等我们主线跑到村长教会我们钓鱼就可以开捞钱了。
但是这里还有一个选择问题,目前新手方便接触只有三个钓鱼点,自家菜地的最前面,还有村里的桥上,还有森林里(理论上来说海滩也应该是能钓鱼的,但是可能还没做吧)。
我给大家放五张图,去那里钓鱼大家自己思考就行了,我相信大家的答案都是一样的。(还有一个是前面那张)
一个大概率出60的,一个大概率出150的,还有一个全低的。那肯定去大概率出150的啊,所以钓鱼地点选择自家的后院。
这里还有一个小细节,有时候我们会遇到显示为体力点的情况,这时候我们如果出一次勾是会同时获得体力点与鱼的。
准备好全部注意事项,我们就可以开始快乐的“摸鱼”了。限制我们只有特殊鱼竿的次数(大约40次左右),还有体力的分段消耗。
等我们用完了每天的第一个1000点体力,我们的体力消耗就会翻倍,这个时候我们的收益就会放缓了,但是实际上还是不错了。
如果想肝的话可以考虑继续肝下去,但是毕竟罗马不是一天建成的,笔者在这里建议出现了双倍体力消耗以后就不要进行大规模的生产了,把那些食材留给第二天肝,收益还不会降低,这样不好吗?
好了,现在统计一下第一天的情况。
第一天的这种副线最好的结果是把1000点肝完,这样单纯就是钓鱼就会有2.7W金币入账,而且我们肯定还会有吃不完食材,这些也能卖一笔钱。这一笔不好估计,大概会在5K金币左右,不过也可以留着,万一哪天不想去种菜了,只想钓鱼也可以废物利用一下。
主宅最好可以在快结束1000之前拉到4级,不过三级也完全没有问题。不过还是那个问题,如果早就准备好上4的,就不要那么早刷新种子店,以免出现不必要的损失。
最后就是主线了,这个就看个人喜好了,如果你有精力的话自然是推的越多越好。最低的话也最好推到学会高丽菜肉卷那里,虽说材料放在那什么时候都不会坏,但是前期毕竟处处都是需要钱的地方,而且做菜也是需要时间去等待的。
什么你说能手动?
算了吧我觉得大部分,包括我都是懒人,实在没办法受那个煎熬。能早一点转化成金币也是一件好事。
好了,第一天的教程到这里已经接近尾声了,希望大家喜欢我写的攻略,如果有错误也欢迎大家指出,我们下一次再见。