游戏优化
1.震动
游戏除了准备阶段有对手机马达的运用,其他场景都没有做过优化,现在手机马达和游戏反馈的结合真的挺棒的,尤其是很多手机都用x轴线性马达,震感非常的棒,虽然这类游戏的震动运用场景不多,不过有,可以参考同类游戏,重点✔✔✔可以更新出可选项供玩家选择。比如击杀震动,甚至可将击杀助攻分别设置震动级别
2.是刷新率,帧率
去年和今年的手机都开始支持高刷,游戏大版本更新后有了90帧选项,手机硬件支持高刷新率且开启90赫兹刷新或120。游戏内90帧选项就会开启,然而重点✔✔✔在手机开启高帧率模式后,虽然游戏内点选90帧选项,但无法应用到游戏场景,游戏内还是60帧……
都说游戏需要高刷新适应更高游戏帧数,视频需要高分辨率,这游戏恰恰相反,由于版本对设备优化不到位(虽后期不断优化)导致功耗较大,最顶级设备最高特效会卡顿,新版本更新时,当时一众安卓机型是骁龙865为主,除了掉帧,裸机在进行游戏还会烫手,而今时不同往日,今年多数旗舰用火龙888,处理器功耗大,发热严重,配合优化较弱的决战平安京,游戏必须手机套