三国记II最新攻略

修改于2021/04/011980 浏览
三国记2代攻略
编写人:水清无余
关于三国记2玩法有点复杂首先重基础的开始吧
新建武将最高五维531
自然死亡:开启后武将到达一定的年龄就可能会死亡
战斗死亡:开启后武将在战场被击退有概率死亡
斩首俘虏:开启后武将被俘虏有概率被斩首
选拔武将:开启后每年会选拔一次青年武将加入本势力
历史事件:开启后可触发历史事件关闭则不会触发历史事件
简单:敌军君主等级低于我军
普通:敌军君主等级等于我军
困难:敌军君主等级高于我军
野心值:野心越大,他们向外扩张地盘的欲望就越大,所以野心大的君主和太守,向外发动战争的几率会大一些,野心值大忠诚度低的武将当太守容易叛变
义气值:影响的是他们的忠诚度变化以及是否会投降,义气值低的武将,忠诚度经常会减少。
性格:主要是用在单挑中,性格越鲁莽,他们优先选择重击等指令,而性格越胆小,则会优先选择轻击等指令,当然这些也只是几率扩大,并不是一定的
相性:就是两个人是不是合得来,相性越接近,你登用他们的时候就会很容易,而且登用他们之后,忠诚度也会很高,而相性合不来的话,登用就很难成功。相性值也会略微影响武将忠诚度是否会降低
扩建:提高城池等级(有些城池只能到达小或中,部分城池可达到巨)
扩建条件:商业农业技术达到城池等级最大值
城池为微 城池为小 城池为中 城池为大
所需商业: 5000 10000 15000 17500
所需农业: 5000 12500 15000 17500
所需技术: 4000 7000 9000 12000
爵位&官职:君主爵位越高可册封给属下的官职越多
朝廷册封爵位州刺史的条件:至少要有一个州,在菜单爵位页面可以看各个州所包涵的城池
当拥有一个州后要过几个月朝廷会派人下来册封爵位
武将移动力提升方法:科技树,军师技,阵型,特技
势力等级由我方武将全体等级的平均等级提升
建筑物的影响:
民居:可增加城池最大兵力
城池最大储存兵力(受人口影响)
人口=城池等级+民居
兵营:训练可提高武将兵种熟练度
征兵:技术越高,征兵越多
哨所:提高治安
治安值到100俘虏的武将不会逃跑
治安高才能提高民心,民心低容易暴动
暴动会降低商业,农业,技术 人口,道德,兵力,城防
结拜&结婚:与君主结拜&结婚的武将被俘虏不会背叛投降
可结婚数量:1,可结拜数量:3
内政影响
农场 :60%政治 20%统率 20%敏捷
市场 :60%政治 20%智力 20%运气
太学院:60%智力 30%政治 10%运气
兵营 :70%统率 30%运气
哨所: 70%武力 30%敏捷
酒馆 :20%政治10%智力 40%运气
10%武力 10%敏捷 10%统率
阵型:目前版本共有14个阵法
9个低级阵法5个高级阵法
阵法可通过城池搜索到低级阵法
蝗害:蝗害减人口,农业,粮食,治安
水灾:水灾减人口,商业,城防,治安
关于策略治疗和回复的两个区别
回复是用城里的兵力,治疗是治疗自身的伤兵
外交手段成功率影响:
驱虎吞狼:忠诚度+义气+运气+武将相性+与君主关系+野心
离间:智力+运气
怀柔:忠诚度+义气+运气+武将相性+与君主关系
二虎竞食:统率+敏捷
潜入:武力+运气
武将五维对应
武力-攻击 智力-精神 统率-防御
敏捷-爆发 运气-士气
武将五维影响
武力:物理伤害
智力:法术伤害&法术防御
统率:物理防御&血量成长
敏捷:物理双击率&物理闪避率&物理命中率&物理格挡率
运气:物理暴击率&法术命中率&法术闪避率
熟练度:影响五维属性
兵种克制:
步兵类——>弓兵类&跑车类
骑兵类——>步兵类
弓兵类——>骑兵类
法师类——>西凉骑兵类
跑车类——>西凉骑兵类&骑兵类
君主类,法师类,等等无克制
策略:
纯伤害系:
小火计&小火阵:使用火焰对敌军造成法术伤害
小水计&小水阵:使用水浪对敌军造成法术伤害
小风计&小风阵:使用狂风对敌军造成法术伤害
小石计&小石阵:使用岩石对敌军造成法术伤害
辅助系:
回复:使用城里的兵力回复自己兵力
治疗:治疗自身战斗受伤的伤兵
觉醒:使受异常状态的武将回复状态
奋起:给自身加攻或者加精神
加攻:可提高自身攻击力或友军攻击力
(加防,加爆发,加士气,加精神亦是如此)
控制系:
定身:对敌军造成伤害且让敌军失去移动力
混乱:让敌军失去行动力(敌军无法攻击无法移动无法反击)
毒:对敌军造成伤害且令其中毒,中毒的敌军每回合掉血
禁咒:封印敌军的法力使敌军无法使用策略
吸血:吸取敌军兵力回复自身兵力
降攻:降低敌军的攻击力
(降防,降精神,降爆发,降士气亦是如此)
开局
点击城内的地形可以进行建设,建设完后记得派人进行工作
出城:可以派出武将派出的武将一定要带钱这样才能在外建设箭塔和烽火台
军团:军团可以委任,交给电脑托管
6.道德:道德会影响外交,录用武将,结局
7.科技:右上角有个科技点击科技就可以看到科技树,科技树可以强化内政和武将能力可以通过科技提高武将移动力
8.天气:天气影响武将在外施展的策略以及移动力当天气是下雨移动力就会下降
9.粮草:粮草的作用在于出征时维持军队的属性,当粮草不足或者粮道被堵就会降低武将属性
10.粮道:何为粮道,粮道就是武将走过的路线有颜色区分,武将在外每回合都会消耗粮草
11.烽火台:可以每回合扩充粮道
12.结婚&结拜:将两个武将放在一起工作,有概率结婚或者结拜,结婚后一起工作有概率怀孕,怀孕需要10个月,生育后要15年以后才能加入
13.设计图:有些城市可搜索到,按设计图上摆放建筑可增强其建筑效果(20%)
14.姻缘:可以查看武将结婚后生出子女资质几率和结婚后获得什么技能
出征
武将出城后便可以自由活动了
详情:详情只能看武将的状态属性技能策略等等并不能在详情面板装备武器
装备武器:武器只能在城内的武将才能进行装备当武将进行出征在外时便不能装备武器了
武器装备点击城池点击人才进入城池武将列表就可以给武将装备啦
战场单挑:对敌军造成伤害和敌军对自己造成伤害有概率进行单挑,单挑输的一方降低任意属性,也有可能在单挑中阵亡(概率5%)
战场俘虏:击退敌军有概率俘虏,俘虏敌军后俘虏会在击杀的武将身上并不会转移到城池,点击武将会发现有俘虏这个选项
攻击:攻击键是固定的当你进行攻击直接点敌军即可,想换攻击方式,点攻击键换
战场断敌军粮道:将敌军踩过的线段踩一遍,让其断线就断了粮道
阵型:出征时点武将兵种页面进行学习阵法
武将委任:委任后自动进攻目标地点
TapTap
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注意:有些科技点只能在都城做内政才能增加
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