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【大胆假设,小心求证】普攻流超模的真正原因,很有可能仍然是源自于BUG

修改于2021/03/052960 浏览反馈
将我的猜想写在最前面,有耐心的小伙伴可以接着往下看,最下面我会重复一遍我的猜想:
在真正的游戏程序中,普攻腰带和奥义腰带一样,都是保留心法400%的数值加在普攻上,而仅仅是在文案中,将普攻腰带的描述改成了120%而已,实际上仍然是400%。
首先,在普攻和奥义腰带的特效词条中,出现了一个令我疑惑至今的词语:”保留“
TapTap
TapTap
什么叫做保留?有很多人直白的理解成将心法数值x120%或者x400%作为加成,加到普攻/奥义上。
(论坛里有一个说自己普攻暴击率达到了100%的帖子,他的计算公式中就是将心法的加成都额外乘以1.2,才算出了超过100%的暴击率,但是并不符合实测)
我可以100%确定的说,这个”保留“,一定不是加成的意思。
关于”保留“一次的含义,我一直以来的大胆猜想是:
对于关联技能的加成,包括防御穿透,护甲穿透,暴击率加成,暴击伤害等等,每一个词条,当所有心法提供的总和超过120%/400%的时候,最高只取120%/400%,加成到普攻/奥义中。
为了验证这一猜想,我具体测试了成型的奥义流的暴击伤害。
(因为在完全成型的流派中,只有暴击伤害这个词条的计算最为直观,也不会受到其他词条的影响或稀释)
首先我测试了奥义流,将心法提供的总暴击伤害堆到了500%以上,以下是测试结果。
TapTap
这里图中的理论值计算错了。
面板爆伤:285%+20%-14%=291%
(解释一下: 胖花绝技1的10%爆伤已经显示在面板上,不能重复加; 宗师唐2的20%空中爆伤不在面板上,要加上; 面板爆伤还包括了装备中我有14%的地面爆伤,而这一部分在我用空中奥义测试时是不生效的,要扣掉。感谢评论小伙伴提醒)
心法总爆伤:513.5%
理论总爆伤:291%+513.5%=804.5%
假设保留400%成立,总爆伤:291%+400%=691%
我用无锋进阶奥义,在空中释放(受到宗师唐2加成),最后一HIT的伤害,分别取10次白字伤害和10次暴击伤害,取平均值,计算平均暴击伤害。
TapTap
白字平均值:929215.2
暴击平均值:6211058.9
实测平均暴击伤害:668.4%
以10次伤害平均计算出来的实测暴击伤害,相比保留400%计算出来的691%,还有20%的差距,勉强可以认为在误差范围的边缘,而离所有心法加成得到的804.5%就相差很远了。所以我初步断定,我对于奥义腰带”保留400%“的理解,应该是正确的。
附加测试:将奥义腰带改成普攻腰带,其他装备、刻印、心法都不变,测试普攻的暴击伤害。
(此处少了宗师唐门2的20%空中暴击伤害,但是加上14%的地面暴击伤害,所以面板暴击伤害少了6%)
以下是测试结果:
TapTap
白字平均值:43035.5
暴击平均值:288332.5
实测暴击伤害:670%
普攻流的实测暴击伤害居然与奥义流的几乎完全一样,只相差2%的数值,完全可以认为是处在误差范围内。
但是明明普攻腰带只保留120%的数值,奥义腰带保留400%
为什么在心法提供暴击伤害超过500%的情况下,两者的测试结果如此接近呢?
对此我提出的终极猜想:
在真正的游戏程序中,普攻腰带和奥义腰带一样,都是保留心法400%的数值加在普攻上,而仅仅是在文案中,将普攻腰带的描述改成了120%而已,实际上仍然是400%。
我所有的测试数据都原原本本的放了出来,看懂的小伙伴完全可以用你们自己的号重复整个测试过程,获得你们自己的结论。
也请官方重视该问题,让程序员仔细查找游戏源代码,是不是真的如我猜想的一样,才造成普攻流的超模。
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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新心法「械城女君」铸魂与铭刻说明截图
新心法「械城女君」铸魂与铭刻说明
入局者敬启, 本周将开放心法「械城女君」的铸魂与铭刻,下面为大家带来铸魂属性与铭刻属性的预览: 铸魂预览 心法「械城女君」铸魂带来的蚀灭增伤共计9点蚀灭增伤。 满铸魂预览: 千齿诀:释放关联技能时召唤千齿轮攻击敌人,造成角色攻击力X%的伤害。 势吞乾坤:角色造成的全部伤害+X%。 齿轮共鸣:千齿轮每次攻击时,有X%几率使其随机获得【中毒】,【流血】,【燃烧】,【残废】,【攻击-30%】,【防御-3
官方
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萌新全职业通用心法截图
萌新全职业通用心法
有人问我别的职业心法装备 我的回答是心法装备全职业都差不多,可能会有部分小差距,但是前期心法基本是一样的 这一套基本是前期固定心法就是根据职业技能调整位置而已(龙妈是用来保命的如果你觉得不需要就不用带,手残建议带) #影之刃3 #游戏攻略
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为无锋奥义流正名!奥义也能冲30!截图
为无锋奥义流正名!奥义也能冲30!
先说楼主氪金量在1000块左右,应该和不少普攻冲30的同志差不多吧。 平民普攻过30的帖子已经看了太多啦,我也必须得承认这版本普攻上限就是比奥义更高,但是我始终觉得普攻玩起来不得劲,所以坚持奥义流,事实证明,30层也并不是遥不可及! 有关于奥义流的配装攻略心得可以移步另一位大佬的帖子 https://www.taptap.com/topic/17044557 我打不动字了,就发一下我自己的流派图好
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焚决---影界的不传之秘截图
焚决---影界的不传之秘
内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
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关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版截图
关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版
鉴于国庆有部分新玩家和回坑玩家还有买号的老玩家回归影3,现在出国庆新版并将目前本人觉得比较尚且觉得有用的心法进行总结并按等级划分(T0-T3),根据春节的第一版将之前的心法进行优化完善,认真看有惊喜,同时本次本人将会把心法和铭刻分开进行讲解,别跟我讨论,你觉得对就是你对。 现将常用心法说明如下: 稀有绿卡(红卡): 1.玉树龙兴(龙五) 对于新玩家提升一般,建议随缘抽取;原因在于PVE前期攻击、首
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这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了截图
这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了
就以我现在的练度,铭刻99级,化极赛季800灭 基本都是相同心法,武器都是异常四词条,甚至轻羽副武还不是毕业的情况下,无锋打桩略高于轻羽 乍一看怎么算也得是无锋比轻羽强吧,但是我们打团再看看呢,就以我目前练度打团二来看 轻羽因为没带一觉和剑慕卡手,技能倾斜非常快,而且链子能无限循环(芙兰大帝研究出来的)叠秘传技要比无锋快的多的多,我轻羽是刮,但是刮的快啊,而且练度越高轻羽强度越高 就拿这个赛季11
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技能链与心法攻略第一期截图
技能链与心法攻略第一期
影批们好,我是芙兰,本期攻略由麦小鼠大佬赞助发布,我会分三期来详细的讲述pve技能链与心法的摆放,更针对的是高练及中练号,低练要讲的太多了而且心法的变动不会太影响整体的伤害,所以就不细说了。 那么第一期,我会发每个职业的技能链供大家参考,大家可以根据自己的职业来照抄. 注意⚠️心法只是参考,只需要照抄技能即可,具体的心法摆放我会在后面两期详细的讲解。
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