欧皇喵萌将单独评测系列——许真君篇
本期主角是未来可期的烧血战士萌将——许真君。
(我不想看详细内容请直接看这里)
虽然许真君在当前版本下并不是必备武将,但在后期战斗中,如果在双方没有孙悟空时,许真君的一方将会占有极大优势,高比例的烧血和自身的解控减伤技能组,让他在后期十分骁勇。
许真君的法宝选择生命百分比。
神器方面主要是要专属效果,因为许真君的输出完全来自于他自身的血量。
妖族专属的“鸣鸿/轩辕—驱鬼”是许真君的毕业神器。
觉醒方面选择:强健,庇护,不息
推荐阵容搭配:白素贞干将(前排)鬼谷子许真君+任意两位版本强势角色
萌新阵容搭配:前期建议不要培养许真君,其性价比十分低下,难以为萌新带来合理的收益。
各星级性价比
五星:所有武将的起始,不进行过多的讨论,在这个星级,所有萌将之间不存在强弱之分。而升到八星只需要一个本体,狗粮只需要时间积累即可攒够。所以萌将的强弱将从八星开始讨论。
八星:许真君实力羸弱的阶段,由于许真君的自身输出能力以及解控减伤机制的体现,完全都建立在自身拥有高血量的前提下。所以在八星这个阶段,许真君是完全不能发挥其作用的,只能被称作为花瓶角色。
九星:许真君的初步发力阶段,有了一定的抗伤能力,但最为关键的战技尚未升到三级,自身的输出能力和减伤能力不足为道,实战效果依然不够理想,无论是PVE还是PVP,许真君都不能担当重任。
十星:许真君展现实力的起点!当许真君10星后,具备了充足的血量,以及三级战技所带来的高额烧伤和减伤,让许真君成为了持久战中伤害极为恐怖的角色。在属性增幅后几百万的血量,不仅保证了自身难以被击杀,同时战技给予对方的伤害也让对方难以承受。战技的伤害不仅无视干将的减攻,而且动辄即为几十上百万,在原本没有孙悟空的游戏环境中,显得极为恐怖。
但由于猴子现在可以轻松打出这个伤害,导致许真君的地位变得有些尴尬,原本是拉锯战的输出核心,猴子却一举将游戏环境改变,一两轮战技即可摧毁对方全部角色。现在只能说在PVP中许真君未来可期。
PVE方面许真君则依然是十分合格的后期输出,高额的血量和超高幅度的烧伤,让其在PVE中十分吃香。
十三星:当前版本的究极完全体,许真君的血量将会上升到一个全新的档次。推荐原本培养许真君的玩家,将许真君尽快升为十三星,因为十三星许真君的战技伤害,已经完全具备了秒杀大部分十星角色的伤害,高达上百万的烧伤,这是任何一个十星角色都难以承受的爆发。而自身的超高生命,和受击概率解控,又让十星队伍难以击杀,可以说以一己之力便可击败十星队伍!
在PVE方面,则更是超强的输出核心,如此高额的烧伤,即使是系统怪物,也难以抵挡。介绍环节
许真君是一个以高生命成长为主,速度护甲成长不错,攻击成长低下的输出型战士。技能组是有着一定的解控减伤的同时,携带独具特色的以自身生命上限百分比为伤害的烧伤机制,让许真君的输出难以抵挡。
技能分析
战技:许真君的伤害输出主要来源,在保证输出的同时,也为许真君提供了减伤,并且由于燃烧持续三个回合,所以当被这个战技命中的敌人总血量低于许真君的60%血量时,基本就已经宣告了这个角色的死亡。并且被这个战技命中的敌人,基本不可能被许真君的下一次战技命中。唯一缺点则是锁定的是对方当前血量百分比最高的敌人,而不是锁定对方攻击最高或速度最快的角色。有可能出现对方核心在我方许真君释放战技前的血量并不是最高的情况,使得许真君的威胁大大下降。
属性增幅被动:非常奇怪的属性增幅被动,血量增加35%是上级角色的常规标配,但增加攻击和暴击率则让人觉得十分迷惑,甚至感觉这是为了避免许真君太强,而故意这么设计的,导致许真君的属性增幅被动远远弱于其他上级角色。
普攻增幅被动:非常强势的普攻增幅,在许真君自身全力堆血的构筑下,伤害非常可观。并且是对随机两名敌人同时附加燃烧,所以在拉锯战中,这个普攻效果是完全可以媲美战技的。是许真君的第二大输出来源。
独特解控被动:和其他角色的免控不同,许真君是解除自身身上的控制效果,由于是每次收到普攻或者战技伤害都会进行判定,所以在实战中的解控效果非常显著,这也让许真君的输出变得非常的稳定,和其余纯粹依靠战技的输出角色不同,许真君的输出不仅仅是战技,普攻附带的燃烧也是主要来源,所以这个解控可谓十分关键。总结
许真君拥有着全游戏最强的持续伤害,并且无论什么时候,这个持续伤害都将是全游戏最为可观的单体持续伤害。在许真君独特的机制下,堆血不仅保证了自身的生存,同时大大增加了自身的输出!在原本的白素贞环境中,许真君可以被称作是全游戏输出最为稳定的高输出角色。但由于孙悟空的加入,许真君自身伤害的发挥时效长,以及战技目标不稳定的缺点得到了暴露。在双方都以爆发伤害为主,不再进行拉锯战的时代,许真君恐怕难以发挥其真实实力。只能说是未来可期,如果游戏环境重返拉锯战为主,那么许真君将是最强角色之一。