写给每一个对Ulala喜欢、失望、但又抱有期待的人
大家好,今天meow没有其它的攻略想要写,如今Ulala加入了不少新元素,改动了不少过去的元素。今天就来谈谈,关于Ulala的这一系列改动的优缺点,以及最后我个人对该游戏的建议和期许。
最早开始接触Ulala,吸引我的地方有三点:1.画面;2.挂机;3.比较有新意
首先谈谈画面,Q版设计画风无论是对男性玩家还是女性玩家,都会有比较高的包容度,容易吸引眼球,这是Ulala的优点。自Ulala几次改版之后,对人物模型的改动其实都是比较用心,细化方面有改进,这是所有Ulala玩家有目共睹的事实。但是,最明显的有3处败笔,在这里,Meow想提出来讲一讲,不仅是Meow的个人意见,也是听取了不少同期玩家的声音。
败笔1--------为什么变身设计只有固定单一性别?比如女战士变身就成了猛男,术士男变身成了御姐等等;
败笔2--------新的游戏内容界面分布,不再是过去那种集中在一起,而是被分散。讲真的,第一天界面改版后,光是做一个角色的日常就比过去慢了2-3倍的时间,这种改动的意义何在;
败笔3--------一些特殊时装,穿在个别职业身上,一下子变得很突兀。比如女性德鲁伊穿上某一套活动时装,胸围一下子暴增了N个cup,而模样和身材依旧是可爱娇小型,这样做是破坏了本来呆萌可爱系的人物设计初衷(这是来自我公会一女性玩家的控诉>.<)
其次,是我想重点谈一谈的挂机。我相信大多数玩家选择玩Ulala的最大原因就是“挂机+类MMORPG”的游戏模式,“我们不想再肝,我们只想有一个佛系的类MMORPG游戏,每天消磨不算太多的业余时间就行”。
但是,如今的Ulala,在加入了不少新元素后,玩家每一天停留在游戏里的时间相较于过去,那是巨幅增加,提升游戏体验的重点不再是佛系挂机的积累收益,而是逐步变成如今国内手游烂大街的无底洞快餐模式---“猛氪金就不休止的涨战力”。
我并不反对游戏工作组开发新元素来鼓励玩家氪金,毕竟这是提升游戏品质的极其重要的开发资金来源,有了充足的资金才能推出更多更完善的游戏内容,新元素的增加受到玩家好评的话,玩家们都会更心甘情愿氪金,对游戏表示喜爱和支持。可Ulala策划们,自新宠物系统上线以后,你们是否发现,游戏内的平衡性、新元素的完善度,这两个玩家最在乎的关键点,是不是离玩家内心的期许越来越远了?
首先说一说平衡性。
职业优缺点,这些年大家都提出过很多,就不再赘述了,谁是亲生的,谁是捡来的,越到后期越明显
新宠物系统,满以为会一次性到位将系统做完善,但如今的宠物系统只能叫半吊子的猫狗雄霸天下
英魂系统,最大的分水岭,氪就完事,虽然通过氪能刺激游戏开发组的创作热情,但是就这样一直在英魂系统里寻找出路吗?不休的Ulala会不会变成不休的英魂?
当佛系不再佛系,这是很多玩家弃坑的原因。
推出新图、提高新等级上限,这些本该是开发组的工作重点,却因为进度慢,去做其它新内容,新内容因为不完善,加入游戏系统后带来了另一波不平衡改动,这也导致Ulala失去了不少玩家。
英魂虽然让新人们在战力上疯狂追赶老玩家,但是它并不能掩盖游戏内其它元素的不平衡、不合理、未完善
当然,Ulala还有很多东西是有上升空间和改造空间,游戏开发组对Ulala的几次大刀阔斧改动和增加游戏内的便捷设定,也是受到了不少玩家的好评,所以我的标题提到,作为玩家,喜欢这款游戏所以选择留下,失望是因为游戏太多不完善不平衡未得到解决,却又在不停的开发新元素让玩家疲于追赶,佛系变成伤肝,抱有期望是我们玩家看的到开发组有在接受玩家的反馈,在一点点做对应的改动,虽然很慢,不过玩家的声音并不是没有得到回应。
最后,希望Ulala能真正的好起来,坚持佛系的初衷,开发出完整的新系统新内容再上线也不迟,而不是一个半吊子系统一个接一个匆匆上线,游戏主线故事加快,只有做好这些主要环节和内容细节,玩家氪金才是心甘情愿,玩家们的态度会是“因为我们玩的这个游戏做得是真不错,值得氪金”积极消费,而不是“不氪怎么能赶上别人的进度”消极消费。希望这篇玩家陈述能让开发小组看到吧,如有言语不当的地方还请留言告知。