迷之尴尬(求官方说明)(在此说明一下,此测试是无任何装备与心法情况下的裸测,真实有效,没一点花活)
为啥在白板情况下觉醒对不同技能加成幅度不一样呢?(真的太神奇了,这算不算技能歧视,看样子我的月光一闪大有搞头。有人入觉醒月光党吗?)
在各种装备及心法加成下倍率变得更大了,我在稀烂装备垃圾心法的影响下开觉醒用月光能达到普通月光600%以上的伤害,而金龙依然只有240%左右。
在一开始我只以为装备词条多了导致觉醒被稀释了。但这次测试发现根本不是一回事,金龙开觉醒先天就萎了,这波叫先天性阳萎。
补充
金龙剑防御变化测试
156防御
5060/5280
12500/13850
124防御
4590/4780
11700/13000
结论在无传武的情况下防御转换的伤害并不受觉醒加成,觉醒只对玩家角色攻击部分有加成。所以裂空斩更适合无锋打伤害,而月光并不会差金龙伤害太多反而因为高额破甲受破甲套增益后在伤害上略有超过。
再次补充说明,刚刚我又测了精研技能那个角色额外伤害加成,发现也不受觉醒影响。想精研补角色攻击伤害的路子也被堵死了。
一句话,无锋不管你们怎么玩,别想防御压过攻击的风头,老老实实心法堆攻击就行了,那些花里胡哨的防御加成看看就好(传武虽然有双倍防御加成,但你有几个防御加成技能?而且这些技能想打高伤总归得靠觉醒,而觉醒不加防御,所以无锋防御属性只能是补益而不会真的出现主防无锋。)
另外根据这些测试我推荐玩家在有传武前没必要用金龙做觉醒后置技能,完全可以先考虑入我党(月光,裂空斩)有了专武后再考虑用个金龙巨剑啥的(反正月光或裂空你们还得带至少一个,也不算叛党,我这很宽容的)至于出了精研羁绊后嘛,再说吧,反正在弱防御强攻击的面板属性前,金龙并不是无锋必须技能,裂空在输出上完全可以和金龙争一下,而破甲加成方面月光也不差巨剑多少,甚至有范围更大结算伤害稳定等优点。