关于传家宝属性相关机制(20级)
传家宝会记录佩戴期间人物升级时获得的属性点,然后
①按比例找最高2项
②按传家宝等级分配比例。
③(错误已删除)
④实际加成只在传家宝升级时更新。
⑤关键比例阈值:
2.33:1(14:6)
1.86:1(13:7)按2算方便点
1.5:1(12:8)
1.22:1(11:9)
例1:
A角色从79级到81级期间,属性点力量和技巧和体质,分别增加了2,2,1。这时候传家宝从0升到6级。
最高项是力量和技巧,比例是1比1,传家宝需要6点属性。而实际这两项只获得了2+2点,所以传家宝实际属性为力量+2,技巧+2。
例2:
B角色佩戴1~40级期间,力量增加40,技巧增加30,体质增加25,最高两项为力量和技巧,比例4:3。则7级传家宝属性为力量+4,技巧+3。
例3:
C角色从1~40级力量增加20,技巧增加10,其他都为零。此时比例:1,但实际传家宝属性比例只会是力量比技巧=2:1。
例如3级时,力量2技巧1,
4级时力量2技巧2(因为如果是力量3技巧1,则超过2:1比例)。
5级力量3技巧2。
6级力量4技巧2。
7级力量4技巧3。(因为力量5技巧2大于比例2:1)
18级力量12技巧6。
19级力量12技巧7。
20级力量13技巧7。
结论
如果你的属性点工具人A,注入的属性已经超1.86:1(13:7)但小于2.33:1(14:6)。例如传家宝0~6级,最高两项注入了23力量,10技巧。那么只要你高等级人物比方说80级人物B,在传家宝到20级之前,注入的属性点使得总比例不低于1.86:1,例如B人物力量增加2,技巧增加2。
这时候总共注入属性点25力量12技巧(2.08:1)。那么传家宝加成将依然是力量:技巧=2:1。
所以高级人物并不需要在升级时候摘下传家宝,只要你加的属性点别扭转了比例,掉到下一个比例基本就行。