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原神

Genshin Impact

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《原神》是厚积之下的爆发式突破,也是一次勇敢的冒险。它用高水平的游戏画面、自洽的生态系统,隐秘的谜题宝藏、奇妙的元素反应为全球玩家塑造了一个惊艳的开放世界。在《原神》中,我们能看到值得驻足留影的自然风光、各种势力羁绊博弈的群像角色、极具东西方色彩的主题城市,能听到与场景融合度极高的动人音乐。它们共同构成了一个难以割裂的整体。《原神》团队对外展现了极致的工业化水准,更树立了开放世界手游的新标杆。

帕斯卡契约

Pascal's Wager

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八个结构精妙的关卡,五种风格迥异的体系。《帕斯卡契约》最难能可贵的地方在于,作为一个买断制的单机游戏,它认真的打磨好了游戏内的每一个角落。极具立体感而又错综复杂的地图,配合San值设计的多阶段BOSS,极其丰富的隐藏内容,以及最为用心的,每个角色截然不同的战斗方式。刺剑、火枪、鞭索等等,这些看似奇特的武器,却能彰显出每个人独有的乐趣。

江南百景图

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《江南百景图》让玩家们穿越到四百年前的明朝,亲手描绘江南水乡古镇。游戏独有的国画美术与散点透视技巧,呈现了淡妆浓抹总相宜的江南风光,从历史名画中汲取的创作思路,则将一幅活灵活现的民间百景呈现在玩家眼前。无论是人物刻画,还是场景贴图,都散发出若隐若现的“灵气”。游戏以其独特的国风山水,让江南百景人尽皆知;而秀丽的才子佳人,则让市井趣话令人莞尔。

巫师之昆特牌:王权的陨落

Thronebreaker

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身为外传的外传,它讲述了一个不输于《巫师》本传的故事。表面上是紧张刺激的卡牌玩法,背后却是利维亚女王艰难的复国之路。精彩的叙事编排,地道的中文配音,巧妙的牌局设计,展示了一个各怀心思的、性格迥异的巫师世界。而女王的征程伴随着各种艰难的抉择,不断考验玩家的是非观念与情感纠葛。这里没有最完美的选择,只有遵循内心的判断。

歧路旅人:大陆的霸者

OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent

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《歧路旅人》手游延续了原作复古又现代的视听享受,高清像素与场景融合成画卷,华丽精致的音乐铺就美丽的幻想。如果说动人的故事成就了玩家的旅途,那细腻的音乐就像是从玩家的视角出发,用心呈现无法用文字、画面来传达的想象力与感动。它是触动灵魂的一瞬间,也是值得永远怀念的老朋友,伴随玩家铭记一起经历过的时时刻刻。

FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails

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一场文明废墟上的孤独战斗,一次寻找终点与起点的远航之旅。《孤帆远航》以一个满目疮痍的世界与一名红女孩在末世中的艰难旅程将故事缓缓铺开。恶劣的的环境和内心的孤独阻挡着女孩的脚步,但在一路克服困难的前行中,我们可以看到历史的厚重,看到自然的壮阔,看到无尽洪荒中自己的渺小,以及踏遍废墟后那抹文明延续的希望。这不仅是在游戏中的一场艰难跋涉,也是逆境中每位坚持者的故事。

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2020入围

最佳游戏

2020入围

最佳玩法

2020入围

最佳视觉

2020入围

最佳叙事

2020入围

最佳音乐

2020入围

最佳独立游戏

每年岁末,TapTap 都以“年度游戏大赏” 的形式,评选出本年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。本届大赏将评选历届以来最受关注的 6 个专业奖项,每个奖项由专业评委投票选出。

11月中旬

评委投选期

1月22日

入围榜单发布

1月28日

获奖结果暨颁奖秀

本届大赏共邀请了 33 位专业评委进行评选,他们分别来自 “游戏开发者、媒体、游戏主播” 。除了游戏制作人外,我们今年特别邀请了来自美术、剧情、音乐等专业领域的从业者,他们会对 6 个不同维度的专业奖项进行最权威的提名和票选。

开发者评委
媒体评委
主播评委
蔡近翰 米哈游 音乐总监
陈星汉 《光遇》制作人
达达 《香肠派对》制作人
海猫 《明日方舟》制作人
好奇 《MuseDash》制作人
金韬 《哈利波特 魔法觉醒》制作人
李若凡 腾讯互娱创意设计部 总经理
李泽阳 凉屋游戏 CEO
梁其伟 《影之刃3》 制作人
Mark 《ICEY》制作人
Peter 《最强蜗牛》制作人
睡神 《我飞刀玩得贼6》制作人
Wesley 椰岛游戏 CEO
小棉花 《南瓜先生2九龙城寨》制作人
徐植 《波西亚时光》制作人
阳宝哥 西山居 世界观架构总监
杨峰 《天涯明月刀》制作人
杨洋 《帕斯卡契约》制作人
羽中 《少女前线》制作人
Zeta 莲恒声音设计 音响总监
翟健 雷霆游戏 CEO
钻咖 十字星工作室 联合创始人
楚云帆 游研社 创始人
邓梁 游戏葡萄 主编
结城理 奶牛关《Sleep Talk》 主创
殷维 VGtime 游戏时光 主编
赵夏 机核网 创始人
祝佳音 触乐网 创始人
荘裕 7.Game 创始人
老戴在此 UP主
芒果冰OL UP主
神秘店长A UP主
神奇陆夫人 UP主

我能在颁奖视频中看到什么?

今年 “大赏” 的颁奖视频,将带大家体验一场专属于游戏的沉浸式好秀。颁奖视频中,你将跟随数位神秘嘉宾大咖穿越六大沉浸式舞台空间,专业访谈搭配趣味表演, 亮点多多精彩不停。 行业大佬、游戏制作人、专业玩家们齐登场,为大家献上一场好看好玩有内容的颁奖好秀。现场之外,还有人气游戏主播作为外景主持,探访游戏公司,带来不同视角的惊喜!

获奖游戏是如何选出的?

6 个奖项的获奖游戏全部由评委选出,评委对每个奖项的入围游戏进行投票, 每人一票。最终得票最高的游戏获得该奖项。 本届 “大赏” 所有入围游戏必须是 “2019年12月10日— 2020年11月20日在国内或海外正式上线,且在历届大赏评选中未入围过专业奖项的游戏”。

TapTap会邀请哪些评委参与评选?

今年 “大赏” 我们邀请了 “游戏开发者、游戏媒体、游戏主播” 三个不同维度的评委进行评选。和往届不同的是,我们额外邀请了专精 “音乐、剧情、美术” 领域的游戏人加入, 相信他们的专业视角能为不同的奖项提供更权威的评选。

如何保证评选的公平公正?

为保证权威性,“TapTap 年度游戏大赏” 不开放报名参加,没有赞助商和广告,且 TapTap 不参与提名后的评选环节,获奖结果完全由评委投票选出。在评委投票结束前, TapTap 也无法得知获奖游戏是谁。完整评委名单在入围页面公布前属于保密内容,评委及开发者在投票结束前,都无法获得完整的评委名单,且受邀评委并非固定,每年都存在一定变化。