太空冲刺

太空冲刺

官方入驻
5.8
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近期趋势
5.819个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评操作体验3 玩法设计3 运行稳定性3 资源获取1 广告频率1 画面视觉1
两星评价给开发者的辛苦。
太空冲刺是个目标相当远大的作品(从简介就能看得出来|ω•`)),游戏想带给玩家一场别开生面的空中旅行,试图让玩家享受整个游戏的旅程,并在超高速的飞行和高频的闪躲中获得飙升的肾上腺素。
梦想谁都会有,很可惜本作并没有实现(目前为止)。游玩整个游戏的体验相当差,目前看来,只有正式开始游戏的音乐稍显及格。
游戏玩法就是最普通的跑酷,左右横滑闪躲障碍收集金币获得高分。可惜就是最普通的玩法开发者也没有做到完美。最开始下载的时候横滑还有滞涩感,操作反应有延时,虽然现在好了很多,但是左右横滑的速度和范围判定都不是很好,有时候滑到尽头都没法闪避开障碍。游戏的手感不很令人满意,感受不到小球的滚动,收集金币时除了音效完全没有别的效果,躲避障碍也没有有效的反馈机制,整体感受就是操控一个很虚的漂浮物到处飞。
游戏玩法单一,这个可能是因为先期版本的问题吧,游戏模式场景小球模型配色等等都无法更改,还是比较可惜的(虽然核心体验上不去的话加了这些也emmmmm)
游戏的配色也比较奇怪,暂且不提宣传喊得太空旅行,但是目前看来颜色只有黑蓝深蓝和金币的黄色。。。。。无力吐槽,是真的无力吐槽,还有这个小球,整个一桌球既视感(ಡωಡ)希望开发者后续的改进中能够完善吧。
说到这里,忽然想到高中时候,全班人都很少有人拿智能机,大课间的时候,几个小伙伴经常凑在唯一一个有疯5的同学身边,排队玩神偷奶爸的场景。如今五六年过去,硬件设施改善了很多,再次看到一个玩法相似的游戏,甚至模式更为简化(没有跳没有下滑没有道具只是最简单的左右闪避),但是游戏体验却不增反减,实在令人感慨。
最后,希望开发者在之后不管是开发新作还是继续完善本作的过程中,吸取教训,多加实践,能够带来一款更加优秀的作品吧_(:з」∠)_
杀死一只咕咕鸟二周年限定 : 一个小游戏都喷,还写这么长的评论,你好无聊(~_~;)
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