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位面穿越
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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28个评价
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指间沙
期待
已经打了一个月多,重新编辑一下
0氪大约2个月主角满级,月瓶的估计1个月半主角能满,随从转职经验会变成1级,更久……这游戏需要耐心,比起其他快餐型单机游戏,需要的时间多的多,每天探索的星辰石全部买体力药剂,跑商的时候只上一个随从和自己,全上粮食吃的太多了,集市酒馆2小时刷新一次,没体力尽量跑商刷酒馆,金色随从,最好在30级这个阶段换成金人,以免材料浪费,低配治疗必备天赋:仁心,另外两个天赋随意,低配输出必备天赋:暴君,另外两个影响不大,相应属性的血统和孔武/野性/魔力震荡,不要强求,坦克能氪发50能省不少功夫,不能的话最好有守护者,其次命运交织,目前更新到了帝国篇最终boss克苏鲁,强度确实比之前50级的三巨头强,首先克苏鲁可以变身七次,难度逐渐增强,前几次必然有一群粉色小弟,由于小弟的职业随机带来巨大不确定性(冰法/丛林,你懂的),而后面更是紫色小弟,这对坦的装备要求可以说相当苛刻,在凶残/复仇词缀加成下的boss对后排也有巨大威胁,所以即使更新了克苏鲁,回三巨头收集套装提升可升级的套装部件重构等级依然是首要任务……
手机用户25722965
期待
肝了半个月,花费是1+6+30+50,我觉得很棒的了,很值,其实可以0氪,月卡可以每天多刷一点,不买每天也有星辰金换体力,50块是为了金色坦克,酒馆不容易刷出来,前期有个固定坦打boss真的容易多。目前主角40级,随从40转职道具貌似很难打齐,然后一想到每次随从转职都是一级开始刷,就有点肝疼🙄。阵容方面没有啥研究,我怕死都是一坦二奶三输出,可以再外带俩输出更换阵容。最后作为休闲剧情党(伪),酒馆喝酒调戏侍女是必须的,赚钱囤干粮是最喜欢的,刷装备是很随意的!PS,剧情党希望后面高等级有套装之类,还有更详细剧情设定,这样有动力肝:)
Reunion.
:
加...加贺?
该用户已注销
玩过
一个rpg玩得像个放置
还是内容太少,细节支撑不住如此大的背景。略好的主神空间
导演
玩过
这游戏真心不错 很好玩。先来优点游戏的乐趣就在发现探索 坐骑 装备 跑商 种田 探索 随从 技能 职业 专职 ,元素非常多类容比较庞大,很多需要你深入探索,才能发现才能体验的乐趣。
再来缺点 作为一个 装备需要刷 等级需要刷 专职需要刷 说它是单机 又不是单机的文字游戏 。 体力6分钟恢复1点打一个普通怪需要3点 打一个首领需要12点。每天可以领取一些不痛不痒的体力值 几分钟就刷完。恢复满居然需要24小时 。
这游戏真心不错 为什么不火 我想体力值限制 占了很大原因吧。真心希望作者改进 加油
Topaly
玩过
十级劝退妥妥的!莫非是策划对“硬核”这词有什么误解?还是数值完全靠拍脑门?
乄陈先生
玩过
这游戏真好玩…………个屁啊,单机游戏还设置体力系统,就是为了配合月卡收费?什么鬼游戏转职回到一级的?强行延续游戏性命?你升级经验翻倍我都不怪你,就是这个回到一级真是不能接受。游戏整体界面设置太小,极其不顺手,玩了一个星期快成斗鸡眼了。
作为一个算是玩过的路人提醒准备入坑的人
除非你有肝帝的意志不然不推荐你玩,太累了。
李若水
玩过
很不错的玩法,很不错的游戏。虽然有一些瑕疵BUG,但可以让人玩下去。可能最大的问题是作者是个人开发者,更新会有压力。游戏很有早期地下城堡的感觉,但融合了更多要素,喜欢文字类游戏的玩家都可以试一试。
go发
玩过
内容可以,平衡差,转职极难,正常玩没个三五年绝对到不了50,60更不敢想象,估计只有破解能玩。又不是挂机游戏,设置好歹合理点,另外职业完全没介绍,新人容易走弯路。建议减少经验要求,50前的所有转职道具可以通过悬赏获得,体力可以通过金币购买,使得跑商有作用。
官方
Erie
:
嗯,这是早期的版本,早期版本设定是1个月满级,现在版本主角觉醒不掉等级,两周左右就能满级。自宅帮助一直在优化,职业介绍、阵容推荐都已经加入。
浅梦
玩过
支持 蛮好玩的
leiyunzhai
玩过
以为是放置,结果是沙盒……挺好的,我喜欢这种暗暗的画面
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