迈哲木:化身博士

迈哲木:化身博士

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9.3
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曾经看过一部韩剧叫做海德哲基尔与我,那个时候因为这部剧很喜欢玄彬(我更喜欢常务那个对应着哲基尔的人格)。因为对海德和哲基尔的出处比较好奇(韩剧翻译过来叫哲基尔并非杰基尔),所以就去查了一下这两个名字的来源。
然后我知道了化身博士这部小说。
也因化身博士这部小说,杰基尔和海德成了善恶两个人格的代名词。(不是很准确的概括)
但我们都知道,善与恶是无法分离的。人正是因为不断权衡善恶两个念头才散发出人性之美。也是一次次又一次在道德观念上与本心挣扎徘徊的一种生物啊。
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化身博士这部小说我只是了解并没有读,但是出于对推理感兴趣的原因我下载了这款游戏。
其实一开始隐隐约约就能猜到事情的真相了,但我们还是随着善良的律师见证着故事发展成悲剧。
海德和杰基尔仿佛在两个不同世界中的人,但却因为一桩案件紧密相连。
其实这款游戏并没有太多的解谜元素,更多偏向于剧情方面。
随着时间的发展,真相才真正浮出水面,可对应的代价却足够沉重。
所以一切的真相最终的最终还是选择了埋葬。
「散场灯关上 红色的布幕下降」
这出戏也就到此为止了。
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因为没读过原著所以无法评判这款游戏的还原度。但我想说的是作为一款“剧情向略有推理”的游戏其实还是很精良的。
画面还有bgm都很精致,人物的刻画也都很仔细。
另外游戏没有广告,没有网络要求。整条主线是可以免费体验的。但想解锁支线剧情和全成就全插图时要氪金。
唯一不足的就是我想内购却加载不出商店,等待许久无果没法返回只能清理后台重新打开,还有闪退现象也蛮严重的。这点就很尴尬了。
但总体而言,还是很赞的一款游戏了。
官方迈哲木管理员 : 是英国著名小说《化身博士》为背景,目前内购已经修复请在苹果商店更新。并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》也可关注我们官方qq群
邵无赖
期待
把原著啃了三遍的人在发现这个游戏的时候真的是有如获珍宝的感觉。
不得不夸一下这游戏的立绘。是真的好看,无论性别,无论身份,无论年龄,光是立绘就已经把人物的性格表现得很好了,尤其是律师先生,立绘表情的变化将他的善良表现得真的是淋漓尽致。但是对于Hyde还是不那么完美。大概是为了艺术效果将Hyde的立绘画得很好看,但确实不怎么符合原著中的那种不可名状的畸形、厌恶与扭曲。
说到此便想简谈一下原著。
原著真的是很厉害。全书Hyde并未出场过几次,但经他人之口已将Hyde的形象刻画的活灵活现。但游戏确实没有原著表现得那么好。Hyde的恶并未被刻画的淋漓尽致,Jekyll在最后时的那种混乱与疯狂也没有表现的非常好。如若第一次接触这种题材的游戏,确实会感到眼前一亮,但若看过原著的话便没有那种惊艳之感了。
若未看过原著的话建议先玩游戏再补原著。个人认为游戏并未将整个故事讲得十分清楚。以此叙述方式大概是为了给玩家留下些悬念与新鲜之感,但这样就错过了很多细节,使情节并非那么连贯,即使游戏对原著的还原度很高。
仅有一章未在游戏中出现。便是律师与表弟在屋外看到Jekyll变身为Hyde那一段。即使只用了两页描写,但通过两人见此景后的表现也可以深刻感受到Hyde究竟是多么令人恐惧。
Jekyll是一个很纠结的善与恶的混合体,而Hyde是完全恶的存在。即使每次在放出Hyde后Jekyll都会做些慈善事业,但这不过是他在安慰自己心中仅存的那点善。Hyde的出现无非只是为了满足他的私欲,却曾被其言为为人类作出了贡献。
Jekyll和Hyde就像父亲与孩子,只不过这个孩子嫉妒叛逆。Hyde虽集恶于一身,但他及其热爱生命,畏惧死亡。如若Jekyll没有被欲望冲昏头脑,忍住了最后一次可控的变身,那也许Hyde再也不会出现,他也不会迎来如此悲惨的结局。
最无辜的应该是兰宁了。本来一切与他无关,但由于律师见过Hyde,所以只得找他帮助。如果兰宁没有亲眼看到Hyde变为Jekyll,现在也不至于是这种状况吧。
评论写的有些乱,这个作品本身就给人一种说不出的混乱与震撼。游戏还是很值得一玩的,私认为是目前此题材游戏里相当突出的一作了。
以上评价仅限于律师的免费视角。额外剧情和其他线我都没买,每次付费网络都出错我也真的很绝望。
官方迈哲木管理员 : 不好意思造成困扰 感谢您的评价,目前网络问题已经修复 您可以到苹果商店点击更新就可以了 非常感谢您珍贵的评价
也有这么多人写评价了,我也懒得分析来分析去。干脆就说些无关原著、无关游戏设计,仅仅是我玩了之后的感想吧。
(以下涉及部分剧透请注意!!!)
在玩的时候我已经完全带入厄特森的角色了,会一刻不停的担心朋友的健康,听到朋友康复的消息也会露出和他一样的笑容。所以当两个好友兰宁和杰基尔先后离世,我心里有说不出的难过。我本人从小到大真正的好朋友,也就寥寥两三个,我想我理解厄特森选择雪藏事实,坐在火光之下那寂寥的身影,惋惜、寂寞、悔恨。
还记得他们三个在晚宴上重新确定朋友关系,其实他们的友谊也都还停留在过去的时光里吧,一个经营着医院,一个做着疯狂的实验,没有谁真的理解了谁。
至于善和恶呢,是每个人都有的两面,但却无法分割。我们既不能纵容自身的恶,也不能一味的否定他,否则后果就像杰基尔一样。(虽然还有很多鸡汤,这里就不讲了吧。)
我觉得厄特森本应能看到真相的,但在他的心里却将他的好朋友过度的美化,导致他意识到的太晚,就像这游戏里随处可见的npc一样,一口一句杰基尔多么伟大,多么杰出,和海德完全不同。到头来谁也没能接受他丑陋的一面,厄特森如此,兰宁如此,就连他自己也是如此。
他们贴上了绅士的标签,来扼杀另一面的自己。其实,人心丑陋并不可怕啊,怕的是你否定他,厌恶他,对他视而不见任其生长……(ノω・`o)
官方迈哲木管理员 : 感谢您的评价如果觉得我们的游戏不错也请把游戏推荐给朋友们 并请期待我们下一部作品 《歌剧魅影》
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我第一次听说《化身博士》这部小说是在高二时,闲得无聊,没事随手翻《牛津高阶》,正好看到了“Jekyll and Hyde”这个词条:
A person who is sometimes very pleasant (Jekyll) and sometimes is very unpleasant (Hyde) or who leads two very separate lives 两重性格交替出现的人;具有善恶双重人格的人
ORIGIN From the story by Robert Louis Stevenson,Dr Jekyll and Mr Hyde, in which Dr Jekyll takes a drug which separates the good and bad sides of his person-ality into two characters. All the negative aspects go into the character of Mr Hyde.源自罗伯特•路易斯•史蒂文森的小说《化身博士》小说中哲基尔医生服用了一种药,把他性格中的善与恶分在两个人物身上,所有的恶念都分给了海德先生。
(照着词典词条手打的)
因此记住了这个神奇的故事,但由于我并不喜欢读小说,也就没再进一步深究。在看到手谈姬推送后,作为一个解谜爱好者,第一时间就下载了游戏,没想到,这个安装包不到200MB的游戏展现出了非常高的水准。
本作选用了类似《饥荒》的美术风格,但不同于《饥荒》偏重简练的涂鸦,和《反英雄》注重丰富的色彩,本作对人物与建筑的线条更细腻更考究。解谜类游戏似乎不多见此类画风。
对维多利亚时代细节的刻画,也是本作的一大亮点。通过与NPC和建筑的交互,玩家一点点收集“伦敦手册”,不断地深入了解第二次工业革命前后的英国,更好地理解故事的时代背景。
作为名著,《化身博士》的故事很多人都听说过。如何解决剧透问题是许多名著改编的一**烦。本作选择了直接让玩家开启上帝视角,用主线事件与追加事件这两个不同视角,共同组成了故事的叙事线。
恰到好处的音乐既有代入感,又不会喧宾夺主干扰玩家。
唯一美中不足的,是解谜环节过于简单和单调,而且限时部分除了逼迫手速外毫无意义。
总的来说,我很享受这游戏带给我的几小时体验
官方迈哲木管理员 : 感谢您的评价,建议我们会参考谢谢
本作改编自英国哥特小说《化身博士》。虽说是侦探解谜类型,但实际更倾向剧情,如果此前读过原著,那游戏过程几乎没有难点。对于喜爱高强度解密的玩家,可能这并不是一款让人陶醉的作品。然而游戏独特的哥特和文学背景却值得体验。
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原作是作家史蒂文森笔下的短篇哥特科幻小说。因为书中人物杰基尔和海德善恶截然不同的性格,后来成为心理学“双重人格”的代称。虽说双重人格在今天已经毫无神秘性可言,但在心理学尚不发达的蛮荒时代,它却代表着恐怖、神秘、超自然,是哥特小说的典型元素。经典电影弗里茨·朗的《M就是凶手》,以及希区柯克的《精神病患者》都曾以双重人格为卖点,惊吓了一大批当时的观众。
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回到游戏本身,本作虽然高度还原了原著的剧情,但是由于原著是短篇,且写作手法并不像今天这样引人入胜,因此在改编时,策划对故事进行了必要的润色和补充,比如与路人NPC的对话,会展现出那个时代的某些风貌,这让游戏的细节更加丰满。但细节的补充没有让游戏的整体质量提高到另一个水准,由于原著并不是着力在解密上,因此遵从原著的本作也始终欠缺解密的快感,悬疑也难以到达想要的高度。
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除了细节的补充,哥特游戏自然避不开最主要的哥特绘画风格。相信大部分玩家首先都是被画风所吸引,因为它像极了贪婪洞窟和饥荒。粗线条的人物勾勒,随处可见的充满攻击性的三角形元素,以及对比强烈的昏暗场景。虽然满足了大部分哥特画风的要素,但作为一款悬疑解密游戏,它却缺少了最重要的血腥场面。《异形》可以在电影的大部分时间隐藏幕后,但它最终必定会剖腹而出,将情节和视觉引向高潮。本作在这方面就尤为缺失,使本来悬疑感就不强的情节进一步削弱。
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但作为一款可以免费体验完主要情节的低成本游戏,本作依然足够诚意。由于成本小,就算吸收不到大批玩家,也足以让哥特游戏死忠投入金钱买几张插画,也能让喜爱原著的玩家体验改编的乐趣,做到这点,开发商应该也是稳赚不赔了。
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1. 这款游戏是哥特手风绘画风格,跟《饥荒》是同个种类的游戏画风。游戏的音乐融合的恰如其分,跟随的剧情的起伏来变化的,很有代入感。
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2. 这款游戏怎么说呢,我个人觉得更像是一种讲故事的交换互动性质的游戏。游戏内里有小游戏调剂冗长的故事剧情,还是挺有新意的。这款游戏玩法很简单,虽说是解密游戏,但是解密难度很低,线性故事流程,跟着剧情的步伐不停的点击就可以了,解密着实是没什么难度。
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3. 这款游戏的故事经过改编以及加工讲的是原著来自于苏格兰的全才作家史蒂文森的得意之作《化身博士》的故事,他还有个更有名的代表作是《金银岛》,也在这款游戏的剧情小细节中也出现过。《化身博士》的故事主要是以科幻的视角去解读复杂的人性,至善至恶都存在在一个人的体内时,怎么完美的区分一个人的真善和邪恶这也是故事中想探寻的事情。故事的大概我就不剧透多了,毕竟这是个以故事剧情为主的互动式小游戏,讲多了反而会让游戏显得没那么神秘和吸引人了。
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4. 这款游戏虽然以解密探索讲故事为主,但是在你了解剧情的同时,还会跟你科普维多利亚时期英国的一些社会人文等一系列的小知识点,我觉得挺寓教于乐的,可以玩游戏的同时浅显的了解当时英国的方方面面,这点我觉得制作组很有心。
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5. 我扣一星是因为,剧情与玩家互动解密的部分太少了,我花了一个星期左右才陆陆续续的打完,不是说游戏流程长,就是太像看故事了,动脑子的太少了,容易使人玩久了很疲劳,再加上这个故事原来我也看过,所以一直玩会觉得很枯燥。既然有解密这一项,我觉得还是多增加点的解密的环节使游戏更有趣会更好。其他的方面我觉得都做的挺好的,氪金方面也还可以比较良心,毕竟画面和剧情衔接没有什么bug和不流畅,小知识点也普及的很仔细,游戏细节处理的也挺不错,插画也画的挺棒的,花钱支持一下也未尝不可,值得一玩。
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