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游戏介绍
上次更新于2025/02/27简介《一念剑歌》是一款国风仙侠手游,宏大的地图,高自由度的玄幻世界,多线性开放结局的剧情,让你身临其境体验玄幻世界的恩怨情仇。 【宏大玄幻世界:十步杀一人,千里不留行】 呈现给大家一个玄幻世界宏大的地图,你可以在这里仗剑江湖,快意恩仇,也可以在这里体验儿女情长,人间烟火。 【国风玄幻巨作:陌上人如玉,公子世无双】 精致的国风美术,细腻的画质,你有没有听见过雪花飘落在屋顶上的声音?你能不能感觉到花蕾在春风里慢慢开放时那种美妙的生命力?你知不知道秋风中,常常都带着一种从远山上传过来的木叶清香? 【高自由度玩法:多线性剧情,开放式结局】 什么是修行,什么是成长?是人情世故,是门派之争,是正邪之斗,是世界仇怨,是情债纠缠.....开放式结局,每一个故事可以有多个结局,可以是相濡以沫归的爱情,也可以是不死不休的仇杀,这一切取决于你的选择。 【多职业成长路线:是正是邪,只有一念之间】 不再拘泥于传统游戏的单线性成长方向,我们游戏中设计多个派系,多种势力,你可以加入门派成为门派翘楚,也能归隐山林独自修炼成为隐士大侠,甚至自创宗门成为老祖。至于养成方向,玩家可自由选择圣体和功法搭配,你可是正道担当,也可以是魔道巨擎。 【不逼肝不逼氪:主打的就是一个陪伴】 我们决心破除传统游戏的日常玩法,我们认为:玩游戏是为了放松,如果游戏成为负担,就是失去了最初的意义。自带系统,可以在刷怪、完成支线任务、社交玩法中获取修为,不用肝,不用氪也能收益满满。
开发者的话我从小就有一个梦想:翩翩公子鲜衣怒马,仗剑快意恩仇,路见不平惩奸除恶....咳咳咳,扯远了。 很高兴这次由我来操刀,去打磨一款心目中的仙侠产品。 目前产品还在研发中,我也是希望在研发的过程中就让大家参与进来,把产品美术风格,玩法设计思路和大家一起同步,把大家心目中的武侠打造出来,圆大家一个仙侠梦。 另外,除了宏大的地图,我们还花了大量时间去做NPC的支线故事,如玄幻世界常有的:门派之争、口舌祸殃、正邪之斗、世家仇怨、情债纠缠等等,力图还原一个荡气回肠,更深度的,更完整的,更真实的玄幻世界。