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428
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机械迷宫
港服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
428个评价
带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
111
画面优秀
39
音效动听
15
运行稳定性
19
红色蓝拇指
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
贼好玩
🪄耐玩度:
只要玩不腻就可以,画风非常好看
🌃画面音乐:
治愈的音乐和不那么治愈的画面,游戏中的你将扮演一个小黄人,躲避小红人,但是有bug,以前玩水屋,小红给我挤下水了😭😭😭
123456
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
小时候玩的很开心,现在忘了,忽然看见一个视频想起来了,这个游戏还能卡bug
兮也
游戏时长 3.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很萌的解谜游戏,无聊就想玩玩,自定义关卡也很有意思😃
嗯
西窗
:
在哪下载的啊😭
背靠大海的海龟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
单机游戏。类纪念碑谷。不错
西窗
:
在哪下载的啊😭
顶尖的动作大神
期待
很好玩 还有沙盒可以自己建关卡
不许小瞧糖糖
游戏时长 20.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
1.6.2版本满星通关打卡!
🎮可玩性:游戏目标是控制小机器人移动,收集所有的星星。乍看上去从地图风格到操作模式都和纪念碑谷有点像,但其实两款游戏的核心玩法差别很大:机械迷宫较之纪念碑谷更加“物理”,它没有纪念碑谷那样转换视角以改变地形的玩法,更多地依靠转机关、推石头、升降平台等传统物理游戏中的元素来通关。不过,“传统”并不意味着无趣,相反这款游戏的可玩性非常高。
游戏自带120个关卡,分为Story模块80关和Master模块40关。Story模块中,每关需要收集1~4颗不等的星星,但许多机关只能使用一次,许多地点也是“没有回头路”,因此Story模块主要考验玩家的路线规划以及对各类机关的理解和运用。Master模块中每个关卡则只需要收集一颗星星,但每一关都有其独特的“点子”:打高尔夫球、投篮、华容道、孔明锁、三维弹球,甚至有一关需要主动让机器人被电晕从而摔到本来走不过去的地方………Master模块的关卡设计较Story模块更跳脱、更具有想象力,你永远也不知道下一个关卡是运动游戏还是解谜游戏,亦或是考察创新思维(比如主动跳到地图外面去“送死”才能吃到星星),像是吃一盒什锦味糖果,每一颗都充满惊喜。
此外,游戏还拥有一套创意工坊系统。在Build模块中玩家可以创造和分享属于自己的关卡,Cards模块则用来体验其他玩家的智慧。创意工坊的存在,为完成自带关卡仍意犹未尽的玩家以及热爱动手创造的玩家提供了交流切磋的平台,同时大大延长了游戏寿命。
🌃画面音乐:游戏画面可以概括为,用我的世界式的物品方块搭成纪念碑谷风格的地图,再用典型的3D物理游戏精致画质呈现出来,各种方块都具有实物的质感。音乐则是我重点想夸的一个方面:游戏里不仅有好听的bgm,还有大量生动的音效,如机器人啪嗒的脚步声、机关划过水面的水波声、铁球撞击硬物的碰撞声,滑块移动的摩擦声等。让我印象最深刻的是,机器人的“耳朵”部位进入或离开水下的瞬间,bgm会在空气传导的清晰和水传导的沉闷之间切换!这谁不说一声细节啊(战术后仰
✍🏻建议:一是某些机关的判定问题,越靠里的滑块越容易出现点不到或者误触其他机关的情况,建议扩大这类滑块的判定范围。二是Story模块里除了第一关“坠落”和最后一关“起飞”之外,中间的78个关卡并没有任何所谓的“story”,建议适当增加主线剧情,比如每个关卡都是一个庞大建筑的一部分,小机器人历经千辛万苦终于得到某种物品或者到达某个地方等等,以增添游戏的趣味性。
Bomi
:
你真的所有关卡都通关了吗?
WhattahW
游戏时长 20 分钟
非常棒的一款游戏!!!玩了半周打通了。作为一个高三狗能让我抽出时间写个评价可见我多喜欢这个游戏了。(本狗第一次评论)
首先为游戏洗白一下,很多人说这个游戏有点抄袭纪念碑谷,其实不然!!这款游戏是有最基本的物理引擎(惯性),并且符合是现实的,不是像纪念碑谷那想假象几何变形。当然大家也不要怪那些人啦,他们估计只是玩了游戏的前10关,觉得无聊就走了。其实后面的关卡很精彩哦(我想在精彩后面加个拼音,想了想要假的好像有点多。。。比如,好挤,坑爹,奇葩。。。)
游戏前10关算是教学吧,都是最基本的元素,10到20算是简单的组合,20后的关卡就很有意思了,最后机关有时会因为正确的攻略方法笑死
比如有一关是要把人放在两个几何体之间,其中不能动的离重点只有一个单位距离,但是可以拖动的最大距离也只是紧贴着,这时候你让小人站在中间,然后。。“肉夹馍“,挤过去
还有一关简直腹黑套路奇葩到极致!!!地图很简单,目标很明确,就是中间有个风车,要钻到风车地下的洞口里就行,你开始只能从右边上去,因为是逆着风车转动方向,所以每次都会被打下去,我想都不想就直接regame了,然而。。。就是要被打下去,从地下一个隐蔽的小口就可以上到风车左边。。。
总而言之!!游(wo)戏(yao)很(bu)不(zuo)错(ye)
有卡关的可以问我,不过本高三狗不长上,别急慢慢等吧。。
Su_
:
13关15关19关救命呀~ 小伙伴儿好好复习哟 加油_(•̀ω•́ 」∠)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
倾卿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩好玩!因为很喜欢纪念碑谷,然后朋友就说这个游戏也好玩,就去玩了下。关卡有一般和大师级两种难度,难度都还好。音乐也不会很吵,就很舒服,不同的部件还有特别的声音。小机器人特别可爱!
然后,最最最重要的一点,借用我朋友说的,广告少占用内存小。页面简洁,就算有广告也是可以立马关掉的,最多看五秒,对比国内一样内存的小游戏简直不要太好。
哈哈
:
怎么下载的
喵柚
玩过
(^・ェ・^)
很久之前玩过的游戏,还是别人传给我的。
当时怎么也不相信这么小的内存会做出什么好玩的游戏,没想到竟然异常上瘾!
因为时间太长了,很多过程都忘记了。
就记得有很多骚操作,比如把敌人挤下去啊什么的😂
而且关卡类型很多,犹记得有一关是投篮的,折磨了我好久。
实在是休闲娱乐的好游戏,游戏还支持自定义,让创造达人拥有展示创意的空间。
喵酱
:
我卡在投篮了,就没通关。我觉得这个游戏设计非常不错,但是投篮这种太考验操作(还有运气)的关卡不应该出现。虽然这一关设计的还是很有看点的
桖樱
游戏时长 15 分钟
5星好评
说实话,一个5m大小的游戏有如表现我已经给惊艳到了,被这个呆萌的小机器人萌的一脸……(机器人泡茶……妖来点吗)
关卡也不难,我这种没什么时间玩游戏的都瞬间推了12关,轻轻松松。感觉就像是带有物理引擎的纪念碑谷(好像我不应该扯别的游戏),没有中文不要紧,因为也就那么几个英文。你一定能看懂
很在意这个游戏有多少关啊……
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