我居然在玩游戏

我居然在玩游戏

官方入驻
5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.4470个评价
长评8 好评中评差评有趣好玩28 音效动听6 玩法设计55 运行稳定性7 画面视觉4 操作体验2 音效音乐2 UI设计2 故事情节1
就目前来看是给3星的,但是打开时的出乎意料和玩法多给1颗星(老师说第一次出现在大家面前要一鸣惊人……)
我并不是专业的游戏玩家,评论也仅仅是从自身出发。
先说说优点:
1.我是因为游戏的名字才预约的,在快餐文化盛行的如今,好的名字便是成功的一半。就像有原创文章的公众号不少,标题起得能让人点进去看才是成功的。我并没有关注究竟有多少人预约了这个游戏,但是按现在TapTap评论的数量以及下载量来看,应该是成功吸引不少眼球。
2.再说玩游戏的感受。于我的智商来讲,怎么开始这个事情其不友好。在10分钟内点来点去还是不知道怎么玩。只有“叮叮叮”和“咚咚咚”的声音以及灰底白字的游戏界面实在是感觉莫名其妙。败下阵的自己还是去评论区翻了攻略,终于会玩了。在“如何开始这个游戏”的过程中没有太焦虑,其实有一部分还是托了游戏题目的福。上手之后,这个玩法很容易让人处于“老僧入定”的状态,数着数字左右手拇指轮换的按屏幕,在音效的提示下看着活的岁数一点一点增长,也是提有意思的。虽然没有玩到“觉睡”和“觉醒”,但是还是在错误提示音想起时意识到“(#゚Д゚)诶诶诶,我居然在玩游戏?”大概也是点了题了。
然后说一下建议(没错,该说缺点了):
1.玩游戏的时间。很抱歉的是其实这款游戏我并没有玩太多次,因为这个游戏是【没有暂停键】的,也就是说玩起来【不要停】(这个表达……)以及【一旦失败重新开始】,并且我需要用【整块的时间】【双手】去玩这个游戏(我试过单手玩,失败率比较高)。对于学生党可能还好,而对于工作党而言,大部分手机游戏是用碎片时间单手玩的。所以我玩的时候,活到几十岁还可以,但是活到上百上千岁可能就差着了。因为随时可能出现各种情况中断游戏。能拿出不被打扰的时间去玩,也就是睡前躺床上的时候,但是这个时间又容易直接按住手机睡过去。所以……
但是游戏的玩法又决定了肯定是如此的游戏方式,所以【界面是否可以改成方便单手玩】,这样应该也可以提高游戏的打开次数。
2.刚才说了【没有暂停键】【不要停】(那个……)【一旦失败重新开始】以及【按着手机就睡着了】。刨去最后一个粗括号,很多成功的游戏也有这个特点,经典的比如《Flappy Bird》以及它下架后比较难的《Iron pants》也是这样的,但是我玩的时候基本没有呼呼睡过去的情况(摔手机的时候倒是有)。网上有无数针对《F》为何火的分析,但是声音都不统一。我记得有一个词好像叫“奖励商店”机制,有文章说为什么有些人沉迷于网络游戏,就是因为通过任务的完成与奖励,成长面板的数值变动,背包仓库的物资储备获得极大的满足感。当时玩《F》的时候看着过管子的数字变动以及与身边人的比较,虽然不如大神操作,但还是非常过瘾的。相比来说,本作的评论区也有晒图,群里也有“今天活到几岁啦?”“今天活到了四岁。”“明天打算活到几岁?”“明天打算活到五岁。”诸如此类的对话,但是我在玩得过程中觉得稍微缺了点什么。所以下一个建议是
【能不能添加分数系统或者成就系统】
【并且分数是以阿拉伯数字的形式呈现】。
游戏界面本身是有中文数字活到多少岁来进行记分。但是从小到大我们试卷上的分数也好,接触的大部分游戏也好,工资条也好(这个……),基本都是以阿拉伯数字的形式呈现,所以应该是更能刺激到人们的神经。
游戏的玩法有点重复性动作,玩时间长了除去手容易累,精神容易在动作重复的过程中涣散,所以要么就是没跟上时间节奏,要么就是睡着了。如果有个成就系统弹窗的话,应该会比较提神。而且虽然失败游戏重新来过,成就却保留了,对于成就收集癖来讲翻看一下也会有比较满足。比如“我居然上小学了”“我居然已经成年了”“我居然已经和彭祖一样年纪了”这样。
3.强烈要求游戏结束时添加截图分享按钮,你们不知道我们爱发朋友圈/好友/微博吗?出了成就也要能分享的。
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以上是游戏的游玩感受。当时进群的时候被问一句“有什么好的建议”,当时很惊慌地回了一句“暂时没有”。顿时觉得自己成年之后逐渐向着“不思考”发展了,借这个机会好好地写一篇不专业的评测和建议,以此来纪念那个七八年前也想做游戏的自己。
我居然在写评论,是谁,在操控我的意志?我并不想写评论,但是,是谁,在用我的手,打出了这篇评论......
。。。
不知你们有没有想过一件事:我们为什么会活着。
假如,你并不存在,你的一生,只是别人谱写的篇章。你所做的一切,都是已经被预定好的,甚至是那些“惊喜”,都是围绕着一条轨道进行的。那么,你为什么会活着?
你可以思考一个问题:在睡着的前一秒,我的大脑在想些什么(但愿你别失眠)?回答不出来,对吧?那时因为当时并不是你的“自主意识”,而是一条已经被预定好的程序,你的身体只是沿着这条程序运行,就像机器人一样。
换句话说,人的一生,就像一列火车,而火车的轨道就是约束你的程序,你不可能离开这条轨道(除非你出轨了:-D);而你的意识,就像这列火车的列车长,他在操控着火车,但他永远不可能把火车开到想去的地方(这也是为什么生活不顺心),因为有轨道在约束着他。
那么,是谁在约束你,在给你铺设这条“轨道”呢?
你也不知道,对吧?世界就像一场电子游戏(别给我提世界OL),而我们每个人,都是电子游戏里的角色。你永远不知道是谁在操控你进行这场游戏,当然,你也可能只是个NPC。不过,一切的一切,都是被人操控着的,对吧?
你以后早上刚睡醒,在睡眼朦胧的时候,不妨去看看天,想想自己为什么是个人类,为什么会活着(虽然着可能也是被人操控着的)。说不定,你就会看到这个“虚伪世界”的主宰,那个操控着一切的“Notch”,那个传说中的“上帝”,虽然你可能是个无神论者。
。。。
说远了,对吧?因为我也不知道是谁操控我打出那一段字的,不过游戏真的很好玩,值得五星。
: 虽然不知道你在说什么,但有种神奇的感觉。这个评论5星好评!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
卷纸君
玩过
这居然也能称之为游戏?
我居然还给了作者一颗星?
这垃圾居然也能上榜?
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等了这么多天才回来重新写评论,主要原因是因为,这款软件(注意我根本就不把它当做一款游戏)真的让我不知道如何评价,我自认为写评价还是要有理有据,为什么五星为什么两星,我看中什么不喜欢什么设计为什么不喜欢都写清楚,一方面是给作者一个参考,一方面给各位看客一个参考。
但是这款软件,我真的不知道怎么形容它。根据百科的解释,游戏是一种玩家自发遵守规则,伴有竞争性和娱乐性,能让玩家从日常中解放出来的运动。我不求一款独立游戏能像大作一样,有让人回味无穷的剧情结构,恐怖如斯的细节设计,美轮美奂的场景和光影渲染效果,让人沉醉的BGM和配音等等,你至少得让人觉得,花流量下载你这个东西下来,确实值得吧。
进入游戏,完全没有任何提示,仅仅是一段文字配合几个色块(色块还有可能会闪瞎眼)组成的界面。这样一款软件,任何一个懂编程的人一个下午都可以悠闲地做出来。但是作为一个游戏来看,没有核心玩法,没有玩家交互,没有任何提示,没有合格的画面和音乐,甚至连一个半成品一个游戏DEMO都算不上的东西,却敢打着游戏的旗号放出来下载,作者也算是第一人了。
当初国产3A大作《幻》上市的时候,作者至少是做了一个丑陋的场景,搞了一条无聊又坑爹的主线打发玩家。这款软件则是,一张贴图配合一段文字就简单的打发了玩家,开局一句话玩法全靠猜?
我猜不透作者是如何把这东西称作游戏的。是不是我随便画个屋子点击开灯点击关灯也算是游戏,或者画一棵树,点一下掉一片叶子也算游戏,甚至如某些评论,也成了一款考验玩家耐心的游戏?
最后说一句,玩家不是游戏作者拿来消遣的工具,玩家玩游戏是有自己的目的性的,希望作者引以为戒,不要再拿出这种糊弄傻子的东西欺骗玩家的感情。
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