简介夕阳再现是一款2D修仙放置类MMORPG独立游戏,核心玩法为"自动打怪挂机",游戏较少消耗设备性能,不使手机发热可长期稳定挂机。 故事背景: 莫星魂是修仙世家莫修的小儿子,他天资聪慧家族里人人都希望长大后的他能成为莫家的顶梁柱。然而谁都不知道的是莫星魂前世曾是称霸仙界的大魔头江凌云,当年他飞升心切急功近利致使他与神为敌,想要除掉鸿钧老祖取而代之。战败后被鸿钧老祖堕去仙骨贬为凡人,所以投身到这正阳城莫家,重新踏上了修仙之路。 各项系统说明: 1. 灵根,游戏以五行为灵根,且战斗中五行相生相克。灵根的高低强弱决定了功法是否可以精进。 2. 炼丹,灵根的提升依靠灵根丹,需要练丹术,由百年以上灵草通过洞府的“乌金盘龙炉”炼制而成,除灵根丹外也有其他各类丹药产出。 3. 功法,功法由自身顿悟获得,每次渡劫成功可自动顿悟,且每种灵根设有多种主动、被动功法。功法等级越高伤害防御等效果越佳。 4. 洞府,宗门内为各路上仙准备了私人洞府,洞府内设有炼丹炉、制符石桌以及仓库、药园。 5. 制符,符箓是本游戏的一大特色,需要制符术,通过妖丹可制作出法魂符、战魂符、涉水符、潜行符、飞行符,其中攻击类符箓可无限瞬发,威力极强。 6. 药园,药园是培育灵草的地方,可将普通灵草培育为十年灵草,十年灵草培育为百年灵草,以此类推。根据灵草的年份会有等待成熟时间,不过使用小绿瓶可瞬间培育完成。培育完成的灵草为炼丹材料。 7. 灵气,灵气可通过战斗打怪、任务、钓鱼等途径获得,角色升级依靠灵气,并且每个等阶所需灵气数量不同,灵气可积攒最高为当前等阶灵气上限的五倍。 8. 基础属性,游戏设有四项基本属性,力量(影响物攻),体力(影响法攻),敏捷(影响法防、物防),智力(影响法攻),每次角色升级可获得四点基础属性点,由玩家自行分配。 9. 宗门,宗门由玩家自行设立,其他人可申请加入,宗门分为乾(攻)、坤(防)两类,类型不同宗门功法不同,且宗门设有炼丹术、制符术、锻造术等等功法,需要长老以上成员可安排研究,研究时消耗宗门资金、储备等等,所有成员可消耗宗门贡献学习宗门功法。宗门贡献可做宗门内各种任务或捐献灵石获得。 10. 灵石,灵石是游戏内的货币,可通过新手任务、钓鱼卖鱼肉、出售垃圾装备、采购任务、运镖任务等等途径获得。 11. 装备,游戏设有丰富的装备以及装备属性,装备分为白色、绿色、金色、紫色等等,装备属性有物攻、法攻、物防、法防、暴击、闪避、命中、气血、法力、力量、敏捷等等,此处不一一赘述。 12. 交易,交易系统是本游戏的特色,玩家可无限制自由交换各种道具,交易分为出售交易和给予,其中给予为无偿赠与可直接将道具放到对方储物格中,出售则在青龙门外的夜店处将物品上架出售。 13. 自动打怪,这是游戏的一大特色,玩家可设置回血回法百分比以及每个技能框间隔几秒点击,如无设置定点挂机,角色将会自动寻怪、自动打怪、回血回法以及释放功法。 14. 离线挂机,游戏除了设有在线挂机同样也有离线挂机,玩家可在任意地点,通过手机返回键退出游戏,即可进入离线挂机过程。每次离线收益上限为六小时,若离线超过六小时则收益按六小时计算。 15. 历练任务,此任务需杀灭各类高阶妖兽,杀灭数量要求递增,任务完成后获得灵气以及蓝色装备奖励,但任务难度较大,若角色自身实力不足切勿轻易尝试。 16. 角色死亡,角色因任何原因死亡后将会受到惩罚,灵气降低10%、灵石扣除10%。 17. 玩家PK,游戏存在恩怨情仇,各类仇杀、暗杀请自行解决。管理员不会参与玩家之间的争斗。 18. 本命法器,玩家需要使用打怪掉落的材料合成提升本命法器物品,庞大的合成材料库,需要玩家慢慢摸索。 19. 套装系统,所有套装均由玩家自己制造,并且可以通过附魔术增强套装基本属性。 游戏内容较多在此不一一赘述,因游戏不断更新,故上述介绍以游戏实际内容为准。
开发者的话这个游戏是一个人开发的MMORPG独立游戏,核心玩法是自动打怪挂机。开发这个游戏前后一共用了四年左右的时间,它从一款纯文字游戏逐渐成长为现在的2D游戏。因为能力有限,要写客户端、服务器端、而且必须学习美术相关知识和一些简单的作曲软件和些许的乐理知识,同时策划、数值、原画、建模、特效、动画也在攻克或加强中,所以很忙,缺乏精力与大家的互动,还望大家理解,遇到问题或者建议可以在聊天频道或者游戏TapTap游戏论坛反应。能够获得大家的认可是我最大的动力,谢谢长期以来大家对夕阳再现的支持! 游戏处于研发阶段,各项功能逐步完善中,祝您游戏愉快。