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15
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PRINCIPIA: Master of Science
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
15个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
皇后杀了皇后
玩过
科学家养成游戏,准确的说是近代科学奠基人养成游戏。
如何养成科学家?看书上课,选课题,做实验,做推理,发现理论,验证理论,写作论文,提交论文,涨名声评职称,得资金买仪器。业余活动:与同行们交流,可以友好交流,譬如拿出自己的钱资助好友的研究,也可以恶意交流,譬如批判别人的论文,甚至诽谤。进了学会之后还能部分决定别人的论文能不能发表,(并且让自己的论文更容易发表)。
玩游戏的心路历程:1687年牛顿发了《自然哲学的数学原理》是吧,我玩游戏肯定比历史上玩的快啊。于是勤勤恳恳做实验发论文,终于在1691年发表了《自然哲学的数学原理》。。。所以啊喂,玩这游戏真的要对科学史稍微有那么点点了解啊!
游戏最吸引人的就是,真的有干货。每一个出现的科学家都有简介,对应的属性也符合历史,而且!虽然游戏里相互批判的事件是随机出现的,但那些常常互相批判的人,在历史上真的是关系不好啊!而且对于相关的科学领域,玩家也可以在做课题的过程中,看到这个领域是怎样一步一步发展过来的。
游戏对我来说最大的萌点是大佬们的行动,比如“莱布尼兹正在阅读一本数学方面的书”,“哈雷正在动笔写作关于xxx的论文”,还有大佬们互怼也很好玩,总之我的观感:大佬大佬大佬大佬大佬我。
最后单纯从游戏方面说一下吧,作为养成游戏确实不算出彩,但不至于不好,毕竟我觉得养成游戏到了后期难免会无聊啊- -而且课题一步步做下去,这就是正经剧情好吗!游戏现阶段的真正问题是优化不太好,画面切换异常慢,还不能快进,生生把游戏流程拖长了有三分之一吧。还有bug,有的界面,比如地图或者字母,会突然就没了。。
另外,游戏画面和音乐我觉得跟主题挺搭的,都比较古典,音乐是弦乐我觉得很棒~
手机用户17999707
:
大佬您好!我想问一下最终课题怎么解锁(×~×)谢谢!
Boketto
玩过
就是一个科学养成游戏?成为权威,然后为所欲为……不过可以选择沉迷科研用权力提高自己的论文通过率,也可以用权力阻碍对手的科研成果发表。
Boketto
:
说实话,不觉得很好玩,就是一个历史回溯
倥偬
玩过
能够体会到科研狗的苦逼,我是顺便回忆起自己写论文的苦逼。所有的研究都要经过反复的推断和纠错,还不一定能够发表,如果别人抢先发表了就只能说声抱歉。但是玩法一直有点机械化的重复,其实和具体玩哪个科学家毫无关系。但是始终有人给你寄钱支持你工作,还有人不断diss你论文造假还是很可爱的呢。
都柏林人
玩过
哈哈哈😄4星关注一波
winni.🐈
玩过
本来想好好搞科研的我后期沉迷权力的游戏……
须臾。
玩过
确实有学习价值 但是玩法很肝 一直是机械重复
Areliano
玩过
蛮好玩的,就是后期有点无聊了
Saber
玩过
前两天看暴走玩啥游戏还推荐过
狐ち
期待
五星占坑
——————————
steam已通关,随便聊聊。
这是个伟大科学家们隔空撕13搞科研的回合制养成游戏w
我,牛顿,成为了光学数学生物学天文学的权威,和哈雷成为好朋友,和莱布尼兹隔空对掐;我,牛顿,从剑桥教授成为英国国家外交官,最后荣升伦敦皇家学会会长,发现了天王星、海王星,撰写日心说著作,成为近代科学的创始人。
身居高位,荣誉无数,这就是我,著名科学家,艾萨克·牛顿。
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没错,身为文科生的我,指挥牛顿搞生物,搞天文,天天欺负莱布尼兹(谁让你以前在高数上欺负我呢<(`^´)> )玩的贼开心w
光明魔法师
:
牛顿-莱布尼茨公式,说明不是莱布尼茨一个人的问题。好了,你可以开始自我批判了:)
浅水朔光
期待
…
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