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168
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荒古文明
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.0
168个评价
带图
27
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
轻松护肝
8
运行稳定性
44
广告频率
11
玩法设计
3
资源获取
3
UI设计
2
User547257223
游戏时长 12.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
适合,非常好玩。有一定的策略性,宠物建议带真伤,游戏确实是比较慢养成类,想短时间通关不现实,我目前才第五关过,刚来新手看攻略,上面有说怎么做,等玩一段时间上手了就可以按自己的玩了,目前在拉工坊升阶中,先拉粮食升级,升到一定成度在角色界面加点去打怪,过了第3关还是第二关就可以升新兵这时候就是拉兵建议先拉弓箭兵优先,过第二关可以解锁盾兵,3关弓兵四关骑兵,分别对应防攻速,所以要先把弓兵拉起来,闯关快点。过了第三关先把宠物能招募的全招募了,拉声望,爬塔10层加一声望,当你打不动时,可以试试重置属性点对应怪物属性加,命中和暴击就不说了,速度影响你每回合消耗粮食,再有就是看怪物属性技能选着宠物,我带的山领巨人。技能是造成额外真伤,很好用。记住打怪就拉粮食,怪打不动了,就向升战力的拉,直到能打过,可能会有点慢。后面黄金是装备升级用的,工坊是升阶装备用的,洞府我还没开,宗门弟子不建议拉啊,加不了多少战力,还黄金消耗大,不如先拉黄金升装备收益高。到后面等你装备升级满了可以拉宗门。
人才
:
基础建筑高了后 产量更本跟不上
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法是纯文字放置类,完全抛弃美术效果从而突出游戏性或养成乐趣,看起来像个人作品。没有新手引导介绍基础操作和功能说明,一切都靠自己摸索。内容量还是蛮充实的,从主角各种属性到洞府修仙养成,再到扩建城市募集军队,然后占领世界建立文明体系,目标非常远大。
☄️成长体验:
养成内容深度很好,从一开始的建筑升级到养军队,都需要资源的支撑。初期发展非常缓慢,可能大部分时间都是在等资源,以及主角的升级。主角数值体系感觉有些另类,也可能是初期怪物设置略强,一只鸡🐔都有一万血,需要打很久。当然这也和主角的属性有直接关系,需要变得更强才能消耗小一些打过。
🌃画面音乐:
美术方面作者算是放弃了,界面简单到都是色块,功能认知很清晰,就是排版有点不太美观。不管是常规界面还是战斗都缺少特效,纯文字的表达导致界面被塞很满,重点信息很难发现。
荒古文明老子爱死你了鸟语花香
:
荒古文明 老子爱死你了 大号变小号鸟语花香 我直接
YeS
游戏时长 9.0 小时
不小心点到首次游戏,马上退出重启,找不到原先的数据了,,,
话说这个能不能改一改,有继续文明就不要首次游戏,是在不行放到右上角也可以呀😂
官方
青蓝
:
点首次游戏不重新起名没事的
久伴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏属于养成 宠物技能多变 不用急于一时半儿
属于收菜游戏 不过就是作者懒了一点
军
游戏时长 79.2 小时
加油加油,玩过一个月了,群主这货还在一直更新,没有玩过的新人福利太好了,收益直接1.5倍,做一个告别,开始玩到现在差不多2个多月了,你说好玩也不错,就是无聊打饭时间,希望下一个朋友好好待他
随离
游戏时长 70.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
放置挂机养成系列,同类型的游戏不少,但是其他的玩的有点难受,这个玩的不错,每天上线个一两次,看着自己磨时间打造出来的还是很有成就感的
耐玩度还成,越到后期积累的资源需求越多,需要的时间越长,但是我耗的就是时间
广告一天八个看完没了,看不看没影响,需求不太大,主要是战斗加速用,对资源不影响
棒!
李白
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最好别下,这游戏根本就进不去,进去就搞实名认证然后进入游戏失败,感觉这是一个获取中国人信息然后卖掉已经向反诈app举报这个软件了
官方
青蓝
:
是因为游戏开发的引擎倒闭了,已经在新平台开发了,欢迎体验。 https://www.taptap.cn/craft/244
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哈皮
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么破游戏,玩了半天,广告看了好几分钟,半天保存不了,重新进去之后发现看广告又得重来,合着半天白看了,浪费老子时间
番茄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏本身前面会比较懵一点,玩一玩就会有自己的理解了,这游戏一切资源都是为了加强自己属性去打怪,你的属性不到一定程度是打不了怪的。乐趣就在于如何发展你的各项资源让你更快加属性,以及打怪的加点。同时因为有世界等级的存在也不能盲目升级,这样会空有等级没属性。作者在群里会时不时和群友讨论机制,也会听意见,挺好的。希望作者再接再励,努力开发。(PS:茶馆老板真的是图三怪吗?他也太猛了)
User547257223
:
为什么我们页面不同!!!!
星言:天将明
玩过
前期很劝退随随便便升十几级后需求的资源就要十几万,而玩家想获得稳定的提升军事是很重要的一部分,但10w新兵的前置加1w新兵需求+4w声望需求才能换来0.1的粮食增产,就这一丢丢提升需要30多小时时间去堆。
前期能做的东西太少后期提升太久,整体来看这游戏比钓鱼都修心养性,喜欢这类型游戏的入坑不亏就是了,耐心玩几个月总会有收获。
官方
青蓝
:
感谢建议,前期确实慢些,不过目前有世界等级+新人礼包,发展速度非常快了
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