妖精的衣橱

妖精的衣橱

官方入驻
7.2
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近期趋势
7.2846个评价
带图1 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩111 画面优秀99 剧情跌宕41 物超所值18 音效动听18 UI美观8 设定独特8 运行稳定性139 画面视觉71 故事情节42 音效音乐41 资源获取35 UI设计27 玩法设计21 游戏福利8
哟哟哟
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
无畏的谋士 : 好想要安装包
卟咻
玩过
再更新评价,除了刷刷刷和偶尔逛舞会时触发的无法点击无法加载bug以外,周末的双倍经验或者金币给我体验感好了很多。
不过经过两次十连抽以后,我觉得有可能出率会成为新一波扣分点,不过除非强迫症或全方位体验,衣服通过设计师服装补充就已经根基稳定了。
对上班族学生党有点不友好吧,除此之外我觉得都不错。
期待第一次活动,到时候会再来评价。
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更新评价:刚才发现体力的回复是2分钟回复一次,那么四十多体力要回复的时间是八十多分钟左右。耗时问题不予评价。
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暂时没有看到不同线路不同结局的问题,感觉有无限的时间刷无限的主线,最后或许能看到男女主在一起。
可以的话可以设置成那种normal end、true end 和 Bad end 比较短的类型(一二天进游戏很难很快有结局,我指正常玩家)
从这个衍生出一个更麻烦的:推图和刷材料的问题。首先是推图:推图卡关三次给提示这个还不错,推图每次胜利回赠体力也还不错,不过可能是我每次拿到钱都太阔绰?拿到就先买喜欢的衣服了(cosplay),然后可能剧情就花式卡关,为了整体游戏感,剧情判分可以稍微宽容一点(一点点)。第二个刷材料问题,低星衣服部件加起来大概八个左右,但是要每个碎片都要凑齐一定数量,有时候一管体力砸下去(本身体力+赠送体力)未必能凑齐一个两星小部件!这个掉率我认为需要提升。
耗时问题不予评论,但真的很耗时,结合所有的小玩法加起来,起床以后清清清的时间有点长。
cosplay最大弊端是开舞会的抢名额问题,与其让玩家拼网速拼触屏精灵,不如让大家大约平均拿到名额的方式,比如每日排队抽取啊之类的。
cosplay还有个问题,就是评委系统了,超过所需要的赞数后,再往上赞就没有新奖励了,那一天只要赞够次数,剩下的赞就算流掉也木有人管,建议增加些能提高大家评委激情的奖励方式。
快速pk没什么大问题,槽点不多。
剩下都是小问题,总结起来就是非常耗时。
加好友一个一个点,看好友让自己当舞伴一个一个点,好友让我送花一个一个点(这个还好,不过要是一次很多好友在线,有一点绝望),找舞会里没有舞伴的也是一个一个点……
买衣服就已经一个一个点还分男女惹!平时能不能爱我一下!(喂)
(*・ω・)(摸摸游戏宝宝的头)不过你衣服还是不错的,自己的游戏风格还算挺可爱,如果衣服没那么贵或者再送多点钻或者多送点金币嘿嘿嘿……
三星给你想你在下个版本再努力一点,希望你能在玩法上多精进一点,留住并唤来更多的人玩。
二宝宝
玩过
刚刚玩过初中部分。一开始很惊喜,吐槽了好久男生换装游戏太缺乏,终于在这个游戏实现了!✪ω✪(不过大家都吐槽男生立绘有问题,制作组注意啦)
1.个人举办聚会,送花算排名也是比较有新意的玩法,个人觉得比单调的评选赛二选一点赞,根据赞数算排名科学多了。玩暖暖等换装游戏的应该都知道,评选赛好多人都是一个劲堆华丽的衣服,才不管主题是什么呢~,最后上榜的人搭出来的东西。。。呃,你们都懂的啦(嫌弃脸
2.氪金度跟暖暖等换装游戏差不多,10连540钻,没说有保底五星,0氪党表示还没试过,不知道奖池质量如何。等我攒够一波再来更。
3.剧情一般般吧,有点强行凑剧情。有的支线剧情一定要A或B,不是S才能开启,我觉得这个设定不开心,还有追求低分的嘛?这个应该挺难控制的吧,对于追求全部支线通关的强迫症玩家不太友好。
4.每关4体力,体力上限目前是35,而且每关碎片的掉率太感人了,碎片凑衣服感觉不太现实,体力不支_(:з」∠)_所以就得钻石买体力,
从这点看来氪金度比别的游戏高一点。
5.要看衣服属性太麻烦,没有查找属性,而且看属性还要长按衣服,点击只能穿,不能看属性,这个真的超麻烦的,强烈建议制作组改进!
6.界面太花哨,那几个小星球不知道为什么要弄那么多颜色,中学时代的话清纯唯美的感觉应该更好。
7.手机还有微信的设计不错,里面人物的对话很可爱,分享可以得挺多钻,不过自己的朋友圈会爆炸(눈_눈)
ps.返回键是左上角那个奔跑的小人,好难找。。。
栗子2020大赏 : 嘻嘻嘻我第一次就找出来了(ฅ∀<`๑)♡
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