Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方雪梨 : 沐枫大大~!雪梨来咯~~!
好开心好开心,又看到大大的暴风级大评价呢~
一、触发点越来越小,和相近程序越来越高的问题
答:【官方说法】雪梨想的是,刚开始简单一点。后续慢慢加大难度,这样会有一个过程。触发点太小,可以做稍微大一点。都是一个难度,又要被玩家们说太简单了。
【雪梨说】后面增加难度,比如超隐藏款打火机,电箱棍棍mvp,酱紫才会看广告嘛。嘿嘿
二、逻辑性过于隐晦
这个china-usa雪梨也想了很久很久,但是仔细想想也说得通,就酱紫做了。
然后咧~小胡蝶,小花花仔细就能做出来的。这个逻辑,嗯...也能说得通。女人本来就比较细心,对不对,不接受反驳,哈哈
三、增加滑动功能问题
因为我们去掉了各种广告触发机制,原本第一个demo版本,试玩的朋友就是一通乱点,然后说毫无体验感,这么简单。但是我问,“你知道这个游戏说什么吗?”他就不知道了,然后就被我拍脑袋了>0<
反思回来,就希望玩家可以动动脑筋,想一想。就酱紫加了滑动。
四、线索的提示
嗯,,,,这个可以优化!(雪梨找不到狡辩的台词了T.T)
五、古井地道问题
这个嘛....太简单了,因为内容不够,古井来凑~哼哼~
官方雪梨 : 又是一个熟悉的不能再熟悉的玩家宝宝。从禁忌就跟到破晓了呢,超级感谢潇潇的支持,而且体验游戏也非常认真,这点超棒!(怎么感觉雪梨在评价玩家呢>0<)
我们现在已经佛系广告收费了,禁忌也改了呢。反正多一两个广告,也回不了本,干脆就放弃了,做着开心就好。实在撑不下去的时候,在做一个收费版本上steam,目前plan b就这样的一个计划。只是plan b是我们第一次尝试用3d的方式做解谜,有点晕,雪梨在想是不是应该弄个玩家粉丝群,一起讨论一起测试。哈哈
哎呀,跑题了,不过不重要,爱你~
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的