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江南人生
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.4
547个评价
带图
2
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
58
有趣好玩
51
剧情跌宕
9
玩法设计
118
广告频率
50
运行稳定性
24
卿¼泽
玩过
这届山贼不行啊。
————(。˘•ε•˘。)————
好久没玩这种模拟类的游戏了,感觉还挺不错的。
尤其是文案,文案简直强得离谱。
那么多个姑娘,每个人都有自己的事件和每月风俗活动,甚至不可攻略角色也有。真正做到了角色的“鲜活”,不像别的游戏,换个立绘换个名字改个属性直接当另一个人用。
单是这个文案我都可以给五星。
但是,其它方面还有些问题。
————*⸜( •ᴗ• )⸝*————
太久没评游戏了,我还是按照游戏流程来说吧。
①,自选寿命。在这样的一个游戏里感觉有点突兀,没有了模拟的感觉。其实可以把玩家寿命随机在25~40之间。毕竟是“人生”,固定寿命还告诉玩家总觉得怪怪的。当然这个其实不太重要,只是有点违和。
②,以“月”为单位。首先这个游戏是没有时间(或者说行动力)限制的,有关属性的几项内容想做都可以全做完,限制的只是和人交流的次数。在寿命以“年”计而时间以“月”计的前提下,游戏内容会很容易让人枯燥。其它游戏可以通过“下一世”来提供新鲜感,但《江南人生》……我玩了9小时还没结束第一世……其实可以改成“年”“半年”“季”这样的单位,不过每月的风俗活动文案很棒,改了好浪费的……
③,如果说有哪个环节能稍微让玩家不那么枯燥的话,那就只有文案了,每个月点一点看有没有新的事件……但是,特殊事件的出现概率太低了,在这种前提下秘密居然还能更低。9个小时的游玩,我只解锁了两个满秘密的人物,并且除了最早遇到的几个姑娘外,其余姑娘连事件都没有几个……所以我个人认为秘密和事件在成亲后应该提高一下出现的概率。
④,风俗活动。不知道为什么,满风俗活动的姑娘也只有两个(没错是同两个)。“往昔”里的风俗活动也是按触发顺序显示的,我决定这部分可以改成按固定顺序显示,然后还没经历过的留空,这样更容易查缺补漏。
⑤,成亲。这个系统是不是有点简单?达标了必娶,没达标就回去刷属性。比如前期的金元元,富家千金,事件还说她父亲想把她嫁给官员,结果下个月我直接就娶了……?我什么身份富家千金随便娶?等下我还真不知道自己什么身份……
先分个段。另一方面,求亲需要降低追求人数也有点迷惑……追求她的人多,但她只喜欢我的话,难道就不可以成亲了吗?我想说的是,新增一个机制,四个条件满足三个时就能尝试进行求亲,但如果失败的话会受到一定惩罚(比如说亲戚嫌钱少把钱扣了不还回去),或者被另一个很强的追求者发现了暴揍一顿(武力-N/床上躺N个月)。这种时候减少追求者就很有意义了。
不过这也就是我随口一说,现在这样也挺好的。
⑥,造娃。50%左右的概率一直失败,我决定有必要严查,她们是不是都喝避孕药了()。
⑦,游历。好家伙,孩子们游历几个月回来就提那点属性真的不是去偷懒了吗?看其它评价好像是“下一世”不在孩子里选?那倒是说得过去,不过还是有点鸡肋了。
⑧,山贼。首尾呼应,这届山贼不行。讲道理,这种隔一阵子就来捣个乱的人,应该是属性检验机的。达不到指定属性就接受惩罚(死个人)。然而实际上变成了山贼每年准时上供()。不是山贼能不能强一点?每年被100%吊打也还要来吗?
然后从山贼手里救人居然不加亲密度的,我救了个假人吗……
讲道理山贼可以强一点,然后打输了允许我们用点钱把人赎回来,不赎的话就灭口这样的。不然钱都不知道怎么花……按正常顺序来不看广告找扩展的姑娘,钱是肯定够用的。
————(⋟﹏⋞)————
然后就没有然后了,其实上面那么多,主要还是秘密和特殊事件概率最让我头疼。
有时候一年下来可能都没解锁一个秘密或者新事件,就只能一直茫然地刷属性,刷着又很无聊。扩展那几个姑娘全找来了,因为一下来得太快没那么多钱成亲,到现在事件加起来估计都没有15个,秘密估计都没有10个。真的就只有最早成亲的几个姑娘事件是丰富的,可以当一个故事来看。
虽然这一世还有19年,但已经有点不想玩下去了。
还有一件事,生计的熟练度也有用颜色区分,好像是生疏→熟练→利索→麻溜→精通。刚好每种生计都会在它的左上角显示熟练度标记,不过现在都是绿色的,讲道理既然有颜色区分,可以让那个标记也换换色。
还有一件事,“白晴馨[花间玉人]”的简介写的是“卖身葬父就”,但她的事件里却是“卖身葬母”“办好了母亲的丧事”,包括风俗活动里写的也是“祭拜亡母”,讲道理应该统一一下。
————ʘʚʘ————
对了,本月未登场人物的信息是看不了的,我觉得这个也没必要锁,虽然没登场,但看一下“往昔”都不让嘛……
简白
游戏时长 2.5 小时
从首页看到,因为自己也是江南人,想玩玩,以为会很普通,结果还不错,比隔壁第二人生内容更充实一点【狗头保命】
玩了七八个小时,先说说优点吧
画风偏日式可爱风格,lp们又多又漂亮
不可攻略的人也有很多有趣对话
为什么舞女不能攻略【小声bb】
可以习文习武,还有作诗【手残党】魅力一直拖后腿
带老婆们游玩和自己游玩时候不同的对话内容,
最最好的就是宝玉可以靠卖宝贝不用看广告!大赞!
说说缺点
第一个老婆【正妻挑了好久】选了婉儿,数值平均,还漂亮!想着后代又漂亮又聪明【然并卵】,生了很多小笨蛋儿女们,后面没办法想改基因娶小妾时候攻略了千金小姐(以为会有什么剧情,比如家里阻挠,要考取功名什么的,居然没有她一个千金大小姐嫁给我一个普通人还是做小妾😶还有将军府的嫡女???)感觉有点不符合古代的设定
老婆们太便宜了!房间几破银子,老婆本人最多就十个银子【好像是】我买一百只鸡转手卖了就可以娶一个老婆😤女孩子都是宝贝啊!怎么能那么便宜!
接下来就是毒瘤儿子女儿们!【气愤】本来想着好好培养她们他们长大可以结婚成家立业,给我点钱花花【虽然我不缺钱】,没有!还要我给钱让他们游历!!!(为什么不游历时候被狼叼走这个k老族)也没有关于儿子女儿们的剧情,我感觉花钱养了一堆空气【在老婆们怀里哭】
还有随机事件有点少,玩了几年一直在轮回那些事情,记住答案就稳赚不赔赚银子和宝玉【是优点吧】
日子过得好慢!我一开始担心二十年一下过去,特意年纪拉到最大!结果!一个一个月过,我过傻了!大量重复的活动容易让人产生腻的感觉,重生也没有我想象的那样!😭有点失望
游玩就点了两下就结束了,游玩这个还有很大的开发空间,可以加些小游戏之类的😳增加可玩性,也可以选择跳过游戏,游戏奖励来点,让玩家不用卖物品【耽误我娶老婆们!】
不过总体还是值得一玩的游戏,希望作者大大们能设计更有趣的玩法,和对话内容,娶老婆的代价提高一点点让我们珍惜来之不易的老婆大人们!期待工作室以后的作品😍
世界~如此残忍
游戏时长 50 分钟
这游戏是真的完成度不高,可玩性极差,我本人完全是靠着自己对这种题材的喜爱还有自己的脑补想象才坚持下来的…
也许因为测试版的原因?
但是我说实话,我觉得制作组可能真的没有想过要把这游戏做得多好玩之类得,游戏内容少可玩性实在太差,我还可以理解为测试版本完成度低的原因。
但是我玩了这么久,四五个小时(不知道为什么才显示50分钟)我就是觉得制作组似乎对这游戏不是太上心,测试版你起码得完成个一小部分,让玩家觉得这游戏似乎的确不错的样子,现在只是因为测试版的原因才这样。
但这款游戏完成度低的我无力吐槽啊,真的是好低的完成度啊,安全没有可玩性啊,制作组居然就放出来了…我是不是可以理解为:“反正我们也不打算把这游戏做好,怎样都无所谓了,能多放一个广告就多放一个广告?”
是的,这游戏的广告是损害了游戏本身的,我是这么认为的…(广告也有正向推动作用的,我就玩过另一款内部植入广告的手游『黑暗料理王』人家的广告在我看来就十分成功)
总得来说,这游戏就目前的状态来说,我不看好前景,可以了我是真的十分喜欢这个题材的,田园生活,宁静安宁,可惜了…
手机用户18002995
玩过
一开始以为是个抄袭游戏呢,但咱不在乎抄不抄借鉴不借鉴,你最起码像某企鹅一样做的比原版更好玩大家也买账。但玩了几个小时真的很失望,没有古代人生好玩。关键是太单一,武功文采根本没什么大用,还以为会像古代人生一样可以转职不用的职业有不同的玩法呢,结果所有职业只是打工的一个选项,也没有自己的职业线。广告太多,主线就是不停的唠嗑加深关系,然后娶妾……
南原
:
对,古代人生做的真的很好,虽然也有不完善的地方,但人家至少出来的时候功能齐全,这个咋还不能生娃(这点我很在乎哈哈)
画子
玩过
一分好评来了。
这个游戏本身做的挺好的,但是就是千方百计逼你看广告,而且你有一定概率看了之后还白看。
现在这些游戏拿不到版号就用这种方式来获取收入我可以理解,但是你们真的做的太过了。在这个游戏里你能随便找到不止十个需要看广告的地方,而且最可怕的是,通过看广告获取的贵重货币会自己减少!自己减少!
我前后被吞了四次一共700+玉,除了我之外还有很多人有这种情况也发帖提问了但是都石沉大海。我一个月前去官方帖子底下反映了,官方先说是因为我地理位置变动了,然后又说是我下了其他的软件的原因,总之就是你们数据变动是你们玩家自身的问题不是我游戏的问题。
那么请问,我同时玩不止10个游戏,也不止你们一个内测广告收费方式的游戏,为什么只有你们家出现这个问题?
我被吞了三次之后一个月没有玩,今天白天在家玩了一会儿攒了95玉,晚上在家打开玉又变30,然后我就懂了,这是官方的恶意bug,通过不定时随机减少玩家的玉然后让玩家更多的看广告,牛啊简直,商业鬼才嗷。
有人可能就会说了,你为什么就能认为这是官方恶意设定的?好,退一万步说,官方不是恶意的,他们看到了众多玩家的反馈和评分,但是他们不在乎,他们觉得这个bug不需要修复,就咬定是玩家的问题不是游戏的问题。你觉得他们的不作为和推卸责任造成玩家极差的游戏体验不算恶意,那好的,你是对的。
竹林
期待
试玩了两天,给四星吧,三星也可。简单说说:
1.游戏非常类似古代人生,当初古代人生也玩了几天。
2.游戏新增了可以滑动的大地图,但是貌似没啥用,想点啥都是左右按钮。
3.安卓版功能非常少,非常少,就开放了男主功能,女主以及子女系统什么的统统没有。其他平台已经广告投放了,tap还没开放下载,应该不是独家。想玩的进官方群找别人要安装包即可(群里禁止私聊,禁止上传安装包,所以让别人分享完全没用,加好友找人要就行了)
4.测试没有氪金功能,但是一如既往的看广告获得代币(宝玉),一个广告20宝玉,也可以看广告提前解锁那些娶不到的媳妇(为啥解锁了娶不到,因为没钱),也可以看广告获得集市全部宝藏(不然就是随机三选一)…基本上想额外获得奖励的都能看广告。不看广告也能玩,挣钱慢了一点而已,也没啥阴间广告。
5.游戏的周目系统目前不知道啥情况,啥都不能继承,不知道是玩法问题还是什么问题。第一世前期活的比较憋屈,比较穷,好不容易花大价钱娶了媳妇,就是个摆设。钱除了买地(有限制,每个10亩),娶媳妇或者做生意,其他完全不知道干啥用。可以说,挣钱很慢,然后挣了钱没地方花,花了还是个摆设。
6.可能是因为测试,玩了两天发现周目不能继承后,顿时感觉没目标了,不知道游戏目标是啥了。挣钱吧,死了直接清零。娶媳妇吧,挣钱太慢,凑不齐娶妻纳妾钱,想苟着都不行。
7.玩法操作就是无聊的点点点,可能中间附带的是收集。收集npc的十个小秘密,收集若干风俗,收集与npc的相识相知相恋剧情。剧情还是蛮多的,然后突发事件也是挺多的,外出旅行剧情也是蛮多的,刻意收集了一晚上才收集了一点点。如果定位是放置收集的话,这点肯定及格了。
8.连续玩了两天,可能疲劳了,操作就变成了:调戏-挣钱-下一个月-调戏-挣钱-下一个月-调戏-挣钱-下一个月…都不带动脑子的。点着点着就不想玩了…
9.宣传,封面还是不错的,第一印象不错。但是玩法太单调,太无聊,加上有老前辈(古代人生)在前边,玩法很雷同,只不过是挑选了一部分做优化,然后大部分功能都没有…只能说,未来的路还很长,很长…
官方
玖仟游戏
:
姐妹,玩的还是挺深入的,评论用心了!!感谢支持
明天见
期待
游戏的目的是什么呢?只是为了娶老婆吗?那文才、武艺这些数值又有什么意义呢?不如干脆改名叫“妻妾成群”算了。
虽然叫“江南人生”,既没有让玩家体验到江南风情,又没有体验到人生的乐趣,只是在不停的刷一些没有意义的数值。
本来以为和“古代人生”类似,只不过把社会背景放在江南地区,玩了一个小时多一周目才刷到28岁,而且已经感觉到枯燥无味了,跟预想的也差太远了吧。谁的人生是在不停地调戏跟娶老婆之间度过的啊,就算这是人类的终极理想可如果一直这样下去种猪也会觉得无聊吧。
真的强烈怀疑策划根本没有想好要做一款什么类型的游戏,只不过想当然的认为应该做这个游戏就动手了。
私以为一款游戏是否成功的评判标准应该是:即使有广告,玩家也心甘情愿去看广告提升数值并且乐此不疲。
希望后续可以加以改进。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Freedom.
游戏时长 8.4 小时
期待子女系统很久了,等了那么久满怀期待的打开
说实话比之前能好点,没有动不动就加寿命了,现在寿命能平衡点
但是还是很无聊,首先每世都是重开,个人更希望是继承自己的子女
然后子女系统没什么意思,就只是生娃,教育。她们长大之后没有任何剧情,还是有点无聊的
老白红红火火
:
护(
落玥暚情
游戏时长 2.7 小时
玩法💙🧡💛❤️💜
前期可玩性还是可以的,只是像评论区讲的那样,中后期确实有点无聊,我玩到大概两年多的时候,我的兴趣就已经没了。
随机事件还是挺有趣的,但是玩了几年后发现随机事件基本都看过。
再来分享一些我的玩法:
①开局先把所有能买的地买了√
②人物对话时全部用宝玉讨好√
③把所有人物卖给你的黑鱼,黄鳝都买了。√
【它会给你自动提示,价钱高了再卖。】
④在习武学文的时候,用五个宝玉再学三次。√
问:这样子不会宝玉不够吗?
答:不会的,游戏里福利还是蛮高的,每天都有补贴。
【前提是你愿意用一点点时间去看一下广告】
总结下来淘宝的时候再点一个广告,三个宝全能卖玉,土匪县的宝玉也很多。我记得还有一个重生女的一个选项吧,可以得12宝玉。
相反,如果你一直省着,属性涨不上去,宝玉自然也涨不上去。
人物💚💛❤️💙💛
妻妾的话是完全有能力都娶的,但是劝孩子不要要太多,孩子没什么用,而且很费钱。
这点游戏很细心,每一次互动都有不一样的剧情,还可以发现每个人物的小秘密,从而去增减属性,找到更多的工作,我觉得这点制作是不错的。
画风💙🧡💛💜💚
画风还是比较可爱的,但说实话,我看有些人物其实都差不多。
广告❤️💙🧡💛💜
如果看一点广告,这个游戏玩才是很爽很轻松的。
评论区有很多人吐槽广告,但是人家一个小游戏也不氪金,我觉得还是要谅解一下。
如果实在受不了广告,也可以在放广告的时候自己去做一些其他事情。
一星扣在后期的无聊,虽然以前加了很多随机事件,包括人物剧情,但是还是抵挡不住他后期真的好无聊,建议从根本上把时间缩短。
天青烟雨
游戏时长 6.7 小时
刚出的时候玩了一阵子,今天突然才想到,来评论一下。
希望游戏只出了大概玩法,如果就这样子的话也太单调了,感觉还有很多可以扩展的地方,四星期待一下后续版本吧。
剧情很丰富,这是很好的~
山贼的互动也太少了,到一定程度能不能让我也去打一打他们?比如在出将入相之后?
画面方面能不能给点反馈,比如种田那里,不管怎么种,还是长那个样子,画面给点变化会更有趣点。
戏子不给娶就别搞那么撩拨我的剧情啦😂,瞅着怪难受的,那个跑堂小姑娘不就挺好,在旁边当一个朋友。看他去追他喜欢的人也是一种很美好的事啊(当时只看了前面的剧情,后面的没全解锁)
心再大一点的话,能不能把那个山贼设定为新手村boss,就像在村口的拦路虎,打败之后就可以去到更大的世界游历探索。买更大的地,种更大的田哈哈哈哈。
畜牧那个是不是有点迷啊😂为什么只是一个买入买出的过程,能不能让动物们下点崽啊😂开一个杂货店之类的,买入买出不是更好吗?畜牧就要有畜牧的样子,我也想养一窝鸡呀😂
目前只想起来这么多了,画风还是很有意思的,就是玩法着实有点单调了,甚至都不需要多久,一天就能把游戏玩没了😂(也许后面会有更好玩的玩法,我还没解锁?当时玩到孩子八九岁就没玩了)
然后这个厢房的问题,,,真的搞得那些老婆们好像一个生崽机器一样😂😂😂😂😂,都那么大一户人家了,感觉就别太小气了,厢房就让他们住着呗😂,或许可以降低一下厢房的成本,然后没房子就不给取<(`^´)>
生崽是不是可以搞一个极小概率事情生双胞胎,一次出俩好像也不是啥大改动哈哈哈哈🙈🙈
画面反馈,画面反馈,画面反馈,现在我就像在一张PPT上面点点点一样🙈🙈🙈就这一个游戏框架,总感觉可以做成很有趣的玩法,加油(ง •̀_•́)ง
biubiubiu
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