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165
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逃出老人院
测试
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
165个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
16
音效动听
8
操作流畅
7
my moons
游戏时长 19 分钟
个人非常喜欢!
(刚玩不久,不过第一印象非常喜欢所以速来支持!)
整体设计风格有趣有生命的,场景交互动感打击感也不错,美术也喜欢,音乐很有动感,就是手残党觉得有点难哈哈哈哈哈哈哈
好评好评,眼前一亮的小游戏呢,小工作室,但是质量一点也不粗糙😁
手感孜然神
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
画风好看,但既没啥策略又没有爽度,内容也不多,还要肝金币,伤害判定也有点迷,可以一玩,未来可期😐
老墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
稍微玩了有一段时间,这款游戏用来打发时间时玩玩还是可以的。
画风,音乐都还是比较好的。
但是我个人游玩时,这个操作不是挺适应,划屏游玩手感很差,推荐用按键。
长时间游玩的话很容易腻,所以要是打算长期游玩的话,我建议是在碎片时间时游玩。
xx越来越市侩了
玩过
不推荐:
可玩性
玩法内容,关卡设计,感觉没大有意思。
像素画风和音乐,没有那么惊艳出彩的地方。
整体感觉一般化吧。
羽毛球狗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
爽的要死,暴打小朋友变老朋友打,力速双A的老朋友们
dmmd
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩好玩,但是我反应力太差了
镜坏转轮王
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
考验你快速决策的时候到了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
alix
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很可爱的像素风游戏啊
webber
玩过
啊,难得又见到大学生作品,真好。
啊,有苹果可用的Test Flight,真好!
全程玩下来感觉有浓浓的nitrome气息,包括游戏开头的出LOGO的风格,包括整套操作方式和关卡结构,包括死了以后需要花20金币复活这件事情-。-
感觉游戏整体还是比较想走猎奇一点的风格的,因此一些怪物也都往血肉啊,变异的方向走了,感觉“逃出老人院”是不是为了规避啥风险,而起的中规中矩的名字~hh
玩法部分的体验,一开始好像开放的预制关卡内容有些少,容易感觉到重复,但是怪物种类明明还挺多的,不知道为啥不多填充一些关卡,丰富一下前期的体验。而且其实怪物是可以逐渐逐渐开放出来的,而不是现在这样一关里可能就出两三个新的来糊脸。
至于像素的部分,我个人感觉是有些粗糙了,移动的时候都比较难分清主角是个老大爷,部位可以强调,但是变形到占据主体了就有点不太合理了0.0
还有一些奇怪的规矩,比如死了一定要回到LOGO动画是为啥……以及每关出口的门,视觉上不够强……甚至收集到的金币在主页没有实时刷新(但是升级是可用的,这bug有点儿不应该啊?)
目前版本给我整体的体验基本在3.5星左右,但是为这些大学生补正加到4星吧。希望再接再厉,继续把这个作品打磨的更出色!
可以吃的妙脆角
:
感谢评价!建议收到啦,目前正在不断优化,还请继续关注~
User482211862
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错的游戏,画面和音乐是我喜欢的类型,不过游戏还有待完善,有以下几个建议:
1.剧情,剧情太少了,起码要有个故事背景,比如“为什么要逃出养老院?”“为什么房间里有这么多怪物?”
2.玩久了会有点感觉太枯燥,怪物始终是那几个,给人的感觉很单一,而且房间来来回回也就那几个,房间 装饰风格也一样。希望正式版能多加入几个怪物和几个boss怪,房间的话可以在里面加入些彩蛋,结合第一条建议来说的话,比如说在房间里面捡到什么东西可以触发一些剧情之类的。房间结构方面的话,个人觉得一层楼也没有那么长,可以做个1楼2楼3楼室之类的楼梯(有点难形容)有点类似于像以萨的结合里面的那个传送通道。
3.还是希望给人物写点介绍,比如说这个人物有什么技能之类的。
以上就是我的所有建议,希望工作室可以考虑一下,但是我并不强求工作室接收我所有的意见,因为我在游戏方面也并不是行家,只是根据自己的游玩体验给出的建议。
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