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60
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魔宅
官方入驻
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.6
60个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
15
操作体验
4
音效音乐
2
玩法设计
1
画面视觉
1
千川
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
嗯好玩是好玩,不过玩着玩着画面突然会变黑,然后又量了,灵敏度也有点高,僵尸也不会一直跟着你,也没有像恐怖奶奶那样有柜子可以躲,但是可玩性我觉得很好玩
小号
:
苹果手机不能玩
锖兔
玩过
什么****儿,一点提示都没有。主线剧情去哪儿了,道具去哪儿了。还有那破烂僵尸是怎么回事😅
鱼丸小团子
:
点了
辉夜姬贴贴
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏给6星,主要原因进不去😅😅😅
大蛇赛尔西
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢就是他的可玩性就是没有可玩性
呵呵
玩过
我想问下那个手电筒为什么拿不起啊😥😣😢
晚卿
玩过
闪退,一直闪退,进不去
LiXi01
玩过
进不去
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
。。。。。。。。。。。。,
玩过
我进不去
沐枫
游戏时长 5.9 小时
玩了一个多小时,
最大的收获是背过了地图,
熟练掌握手电筒的各种位置,
不过依旧没通关逃出去。
————
游戏中钥匙数量真是有点过多了,
而且很多钥匙是具备迷惑性的,
你获取了,却发现开不开门。
容易失去兴趣。
————
游戏流畅性,
最大的问题在于变换视角位置的慢,
真慢,跟老太太一样的慢。
容易让新手崩溃。
急需改进
————
黑的问题,建议还是调整一下,
太黑了,目前市面上的类型游戏,
都没有这个黑度!
新手劝退的黑。
————
触发机制及流畅性。
必须面对该物体或者特定角度才能出发抓取机制,
很别扭,因为本身就不太流畅,
这种特定的角度触发显得很蹩脚,
尤其开那种底层木柜子,
太难了。
建议加个蹲下的视角。
————
躲避机制
基本上被发现就跑不了,
概率很小,
躲避的机会只有进房间,
但是因为不能流畅转变时间,
造成关不上门。
十字架至今不知有何用出,
起码不是躲避敌人的
————
游戏中需要改进的地方还非常多,
可以看的出来是个基础版本,
如果真的能像老奶奶,噩梦,灵魂猎手等类似游戏,
仍需更大努力,
希望开发者能挺住。
官方
彡风居住的街道彡
:
很感谢您的意见,以上提到的各个问题,我都会在这几天挨个解决。 十字架的作用是在被丧尸发现时使用,可以暂时定住它2秒钟,CD2秒。 特别是钥匙数量,我自己也琢磨着是不是有些多了...我会适当减少钥匙刷新数量,并增加新的过关条件。 再次感谢您的评论,也希望各位多提点建议,如果仅凭我一个人的创意不一定会让大多数人喜欢。 最后谢谢玩我的游戏的玩家们!
爱.
玩过
为什么我的灵敏度那么高,我已经关到最低了,而且总是黑屏,但其他的都还好
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