物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.712282个评价
嘴替发言23 带图1759 长评757 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2945 有趣好玩1401 音效动听820 福利丰富747 设定独特510 剧情跌宕366 物超所值344 UI美观231 轻松护肝228 玩法设计918 运行稳定性590 资源获取505 UI设计390 故事情节334 画面视觉288
我不能松开你的手
游戏时长 198 小时
推荐:画面音乐
哈哈…我想我玩的时间应该是挺长的了。
我是4/28入坑,至今全勤。
优点:物华弥新的美术是值得肯定的,不怕你说,他的立绘都是动态的,这就值得肯定了。从前至今,你能听见的包括强度啊抽取建议啊培养建议啊立绘人体啊之类的,里面很大部分是没有否定华子的美工的。xp党如果真有喜欢是一个完全可以入(本人就是天亡簋xp党来的)音乐配音的方面也是很好的,包括他战斗音乐和角色配音方面。周边系列,包括官谷和同人谷,我是敢说物华弥新的官谷完全胜利完全能打,只是超长预售和限时方面,同人谷一方面也是因为华子的热度低。听劝,一个运营该做的事情,他能听大半,不是全部。游戏不肝,作为养老游戏绰绰有余。
缺点:你现在入坑会遇见弹窗礼包,可能没有概念,但是三个礼包里的器者是上过up池的,这是什么概念,你花时间花精力花钱抽的角色现在居然只要1块钱就能拿下(甚至还有折扣),这对抽了角色的人是绝对不公平的(目前冷处理中)。物华弥新主打的战旗玩法需要适应,他也有类似肉鸽的玩法存在。关卡数值化,曲解的血量和种类机制提升,可能会有打不过的时候,而且他不会给新手手下留情(超大份时期)也包括后面抛骰子走格子的活动剧情(海上远旅人)。最后,重量级抽卡。
我要单独开一档。玩最欧的时候千里江山图的池子,九十抽之内拿下五个千里江山图。最非的时候160抽两个新角色愿望杯和断臂维纳斯(160自选了一个新角色,意思是160抽一个新角色)。我知道有人会说物华弥新没有暗改爆率,但是我的号运气越来越差是真的。
他的一抽是150珀,一彩是50珀。我玩过很多游戏,包括一抽160,180,280,600的都玩过。本人是零氪,只有目前为了月卡皮肤充了钱。
物华弥新,我也是今年四月才知道的你。你来的太晚了,甚至是今年这样的市场竞争上,我很高兴你活过了这里,甚至有了自己的一席之地,让我有了许多很好的亲u朋友,也认识到了很多人。谢谢你,还有,加强天亡簋,你游rapper的强度很匪夷所思啊!
TapTap
TapTap
TapTap
点击输入名字(已被禁言)
游戏时长 61.3 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
也是玩物华弥新很久了,最近抽秦公镈也是给我气炸了!!我从来都没有像这么歪的厉害!!160抽只拿到一只秦公镈,剩下的一只是160抽保底给的,中间出过很多红,但全部都歪了!!保底70抽出红,但却没有保底出当期up角色,就只能靠160抽强娶,这跟保底80抽有什么区别?!
—————以下为个人评价,仅做参考作用,其真实作用,待各位收藏家决断—————
1.美术:你永远可以相信华子的色彩,虽然你华子的人体、构图有些奇怪,但你永远不能否认物华弥新的上色,物华弥新的美术只能说在二游界是中等偏上的,但其上色的方式着实让人眼前一亮,可谓是“色彩仙人”,将颜色和国风融合在一起,达到1+1>2的效果😍😍
2.音乐:物华弥新的音乐充满着浓浓的国风味,有的让人静谧,有的让人雄伟...十分的丰富多彩,我最喜欢的就是浮世偷闲,又俏皮又悠闲,仿佛在这个繁杂的世界里,路过的行人匆匆,但却仍不改悠闲、沉浸在属于自己的小世界里😋😋
3.玩法:说实话,我个人其实是对战旗无感的,认为战旗可有可无,但是,物华弥新做的战旗是真的不好,毫无策略性,只会靠数值来堆怪,你看看那个血条都成条形码了,愿望杯都刮不动,我还曾记得:在打某一关卡时,我拿愿望杯开大,几乎把场上的buff全都吃满了,结果一个大下去,那怪物的血条动都没动,点进详情页一看,好家伙😓😓,几十万的血,而且怪的攻击还贼高,我打他跟挠痒一样,他打我,一拳下去把我洛神的“神女下凡”给打出来了😅😅。而且物华弥新很热衷于做战斗,什么东古竞赛、试炼、博物研学...数都数不过来,而且大部分都是要一周完成,最重要的是看个人剧情也是需要战斗,而且你战斗动不动就是60级,70级打底,你要萌新怎么玩?!😓😓,去过那跟流水账一样的主线吗?😢😢,你战斗做的跟答辩一样,你还使劲往哪都塞,是生怕别人吃不到答辩似的,没有策略性,也没有减负,打高难关卡都是十几分钟起步的,还副游,我主游都没你战斗那么勤
4.抽卡:物华弥新的出红率还是蛮高的,但就是太容易歪了,你敢信我160抽下去只出了一个秦公镈,其他都歪了!!😡😡,而且也没有歪一次下一次红就是up角色,太让人难受了!!😠😠,如果你真的想要的话就只能160抽强娶,福利再好又能怎么样?还不是只能乖乖的去吃160抽大保底?!😅😅
5.剧情:说实话,主线剧情跟流水账一样,那么宏大的世界观,被你写的跟小孩子过家家一样,除了日常你就什么都不会写了,是吧!!😓😓,可问题是日常那么简单,谁不会写啊?!就单纯只是日常,加点乐趣罢了😑😑。而活动剧情就更是,那么好的题材被你写成这么平淡如水。比如海上丝绸,写我国器者和外国器者的交流,既体现了世界文化的和谐和我国文化的大包容,也展现了我国从一个弱国一步步成为如今的强国。而你写的是什么,一个单纯的冒险番,一个毫无爆点的冒险番,一个无波澜的冒险番,就是一个很普通的冒险,再加上一点点的国情,连冒险都说不上,只能说是日常。😓😓
—————————结尾—————————
物华弥新是一款文物拟人的类战旗的游戏。美术中等,但色彩极佳。战旗没有策略性,只会靠数值堆怪,战斗繁琐,还到处都加。福利很好,但抽卡常歪。剧情平淡如水,没有爆点,但好在也没有雷点。音乐丰富多彩,很有国风味。
♪♬♪♬♪♬♪♬打分环节~♪♬♪♬♪♬♪♬
局部满分五分,总体满分十分
美术4分 音乐3.5分 战斗-2分 剧情2分
物华弥新7.5分
处于及格线以上,但低于优秀。整体感觉一般,但因,文物拟人这个题材十分独特,暂无代餐。喜欢这个题材的可以入😺😺,如果不是战旗爱好者,建议避雷🙅🙅
Πεκίνο八周年限定 : 继续钢岚和天地劫
花湮情
游戏时长 94.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服玩家,但当时因为大保底退坑了,老非酋了。
先说开服的时候,box只有出东方,狸猫盘1致还有金杯1致,当时一个奶妈都没有,只有天蓝瓶,练了之后才出宫灯,但一点资源都没了😹
所以走之前只稍微练了商鞅大帝,出东方,金杯,狸猫盘,蝠桃瓶,天蓝瓶还有吴王夫差矛,主线只打到了第三章的boss那,实在打不过了。
最近回坑,感觉物华确实越来越好了,派遣可以自动填充了,外传多了很多新剧情和战斗,还有轻肉鸽玩法的博物研学。
茶室还增加了很多新功能,最喜欢那个拼图小游戏,不看提示愣拼都很好玩,也是我最先玩完的,希望再多出点新图。
音游玩起来要成斗鸡眼了,不如设成传统音游模式还好一点。泡茶倒是没什么变化,2048多了两种形式,迷踪盘当时只打了二十多关卡关了。
然后说一下养成方面,还是跟之前一样难啊,不过每天可以在活动页面领体力还是比之前好点的。只要时间久了,练度会慢慢上去的。
战旗模式战斗还是挺有趣的,这也是我玩的第一款战旗,凹的过程也挺有趣。打不过就多多悔棋,换一种战术吧。
回归池定了愿望杯,抽了个三致知,商周十供捞了四致知,这就是回坑福利吗,i了i了。爆率比我开服时高多了,甚至都不怎么歪,其实我只想要个本体来着。只歪了彩凤,T画和银香囊,因为资源不够,只练了彩凤和愿望杯一队。
还有都这么久了,没想到商鞅大帝还能战,体验拉满,很多血牛全靠他来扛。嗯?他不是个轻锐吗?只能说不愧是大帝。
奶妈有了商周十供后,我看着70级的天蓝瓶陷入了沉思,新手期过的是什么日子啊?商周既能奶又能打,就是语音有点鬼畜,一直“德不孤”😆
总体回坑体验还是很好的,期待物华越来越好。不说了,我更新完了,去清体力了。
duang : 金杯还能玩吗现在
学习
玩过
游戏自身我个人的感觉其实是不够完美的,但是很多的额外优势弥补了它的缺点。
从不专业的角度,先聊聊优点。
1,取材,取材于古物,客观上来说,对于提升传统文化的宣传度是有帮助的,也从游戏的角度给出了自己对于传播文化的答案,当然,会有人说在器者(角色)的设计方面不够严肃,这方面见仁见智。
2,游戏画风,画风是可以的,看起来没有不适感,但是我认为有些器者身体比例太怪了,是值得改进的(点名某大长筷子腿方升),除了这点之外我想画风是很不错的。
3,游玩体验,1,关卡体验,在等级,队伍配置基本满足关卡需求的条件下,优等通过是没问题的,当然,存在某些贼肉,物抗什么贼高的,范围aoe伤害也高的,确实是烦人,但是只追求通过是做得到的的。2,活动关卡,其实我觉得活动关卡的设计不算好,仅就上版本孔子周游列国那个活动来说,我觉得奖励的发放可以参照隔壁友商,把重要的奖励比如灰铂等在第一个简单关卡就直接全部发放,此外活动内容还是没问题的,3,抽卡体验,抽卡问题不大,很不错的一点就是已经进过池子的器者会进去常驻池,不会因为一个暂时没抽到的角色太过遗憾,也照顾了新玩家,可以通过常驻池补强力角色,此外爆率也是没问题的,说是70抽多少抽才出,但是实测不会到"小保底"才出货,4,角色培养体验,角色培养分等级提升(和相伴的两种提升,白值和技能等级的提升,致知等级会带来很大提升,但是并非是等级类的提升),武器提升,游戏时间足够的话,角色等级倒是问题不大,武器因为存在概率词条和适配器者度的问题,培养时间会更长,总体来说培养难度适中,减少了很多不必要的培养途径,操作也更简单,5,奖励,新玩家的奖励还是可以的,这个没什么问题,但是问题是体力过少,不能无限制的或者浪费体力,这点需要注意。
整体来说,这个游戏比较养老,算不上熬时间,尤其是有一队成熟的队伍之后,还是推荐大家玩的(一开始玩游戏可以看看攻略,可以省事)
学习 : 战棋玩法好不好玩见仁见智吧,作为不占用时间的轻游戏还是挺好的👌🏻
茗月
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服玩家,微微氪(10r以内),目前差三个红卡满图鉴,突发奇想决定来写个长评。
福利:送的很多,每个版本都送十抽,平时做做日常打打试炼加上活动送的一个版本怎么也能攒100抽吧。
卡池:70抽保底,160抽可领取一个当前up的角色,抽数不继承,当前up池结束后会根据抽数转化为积分,积分可以兑换抽卡资源。出红概率挺大的,有时候二三十抽就出红,但是很容易歪,有特别欧的时候也有特别非的时候,华子的欧非差不多是守恒的。
美术:特别棒!器者和皮肤质量都很高,遇到喜欢的皮肤就想都买了!(皮肤可以用彩石头买,过主线和活动可以得到彩石头,基本上0氪每个版本也能买到喜欢的皮肤)
剧情:有配音(其他不清楚,因为我很少看剧情)
玩法:战旗,因人而异,个人觉得很好玩,有时候上头了能在游戏里待一天。
难度:还可以,我当时只是在第五章某几个关卡抄过攻略,基本上没什么特别难打的,不过刚入坑的萌新打活动也是有一点难度的(不过现在活动头像关相比之前头像关已经简单多了,那时候打着还是很难受的)。试炼挺难的,现在我有的时候还会打不过,尤其是这期马,打了一个多小时卡在试炼三硬是打不过,红温了直接放弃了。
碎碎念:对于现在骂的挺多的弹窗,个人觉得没什么,反正一天只弹出一次,习惯就好(我玩奇暖,奇暖也有弹窗,个人觉得无所谓)。
打完版本的活动又长草了,华子你什么时候更新主线啊。
有点期待下半的青铜仙鹤。
官方很听劝,当时争议很大的愿望杯精研立绘,官方在池子之前就改了,玩家想要PV里的绝美画面当皮肤,华子也出了,离了你谁还能对我这么好啊华子。
祝物华弥新越来越好!
TapTap
TapTap
TapTap
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
周子鱼yu
游戏时长 178 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从开服一直玩到现在,总算开始评论了
先来说下总结,这是一款文物拟人题材的战棋类手游,玩法休闲且丰富,运营听劝不作妖,是一款我极力推荐入坑的游戏
先说下优点:
1.作为副游,上线两分钟即可做完每日任务下线,并且重复挑战材料关卡时还可一键扫荡,不需要看重复的战斗画面,极大的节约了游戏时间
2.游戏的上手门槛低并且目前每个角色都能上场,甚至全蓝卡只要肯凹也能通关试炼场(这是鉴定某些游戏数值膨胀的一个重要条件),所以除了某些特别好用的人权卡外(如洛神赋图、T形帛画等)完全可以按XP练卡,这游戏目前不存在强度焦虑
3.游戏福利很多,是真的非常多,主线+外传+试炼场+集训风云等等,每一处都有非常多的抽卡资源,全拿去抽卡的话出的货差不多能让你组一个差不多的阵容了
4.游戏内的音乐优秀,之前了解到这游戏的人音乐总监是闫东炜,他的音乐我身为一个音游玩家自然也听过,非常的好听,希望各位也能关注一下我们物华弥新伟大的音乐总监闫东炜大大🤗
5.游戏运营稳定,并且还和《国家宝藏》联动过,并且听说背后还有国家资助(这只是个人听说,如果没有的话请别当时空警察来喷我),所以游戏活几年是至少没问题的,毕竟没版号的那五年都挺下来了,所以说不用担心游戏突然褒姒或被褒姒什么的
6.游戏内虽然有角色的致知机制拆分,但也仅限于三致知,并且角色致知可以用通行红/金卡来进行提升,这毫无疑问的降低了角色的提升难度,不需要再费劲心思去死磕一个池子,只需要获得一个角色后再用通行红/金卡来提升致知即可,并且这个东西商店里面每个月也会刷新,只要你愿意,你可以轻松的把一个角色提升到满致知
7.游戏内的玩法丰富,有战斗部分有冬谷竞赛、集训风云、博物研学、试炼场等玩法、非战斗的有四子棋、迷踪盘、拼图等小游戏,至少在游戏的前中期是够你喝一壶的
接下来我再要提一下目前游戏内有些美中不足的部分
1.游戏内的美术确实很好,但是在部分细节上有些根本性的错误或者说是瑕疵(如克拉克瓷的脖子处无阴影、诗文执壶皮肤的那双筷子腿、五柱器精研皮肤那像是熬了十天夜的样子的皮肤、皇后之玺绮梦皮肤那充满肌肉感的大腿等)
2.关卡设计目前存在一定问题,某些关卡内的怪就真的是硬堆数值,特别点名那个兔子,普攻是AOE的,数值是秒人的,只能靠控制来打,一个不注意就直接全队覆灭
3.游戏内的体力是真的真的真的不够用,除非你是氪佬天天用灰珀换体力,不然角色的养成进度是真的慢,如果你不用灰珀换体力的话单靠体力自回,半个版本了可能还养不成一个角色
4.武器系统养成复杂(注:官方已经发文声明武器系统将会在1.5版本后进行改版,此处仅作为对于之前版本的吐槽),角色练的话,肯定要练武器吧?没武器怎么办?那就去武器本刷呗,刷了一圈下来,什么护盾增益,伤害减免、治疗量提升、生命值什么的全来了,就是没有你想要的词条,然后你又投入了非常非常多的体力去刷武器,会发现一件装备也出货不了,没错,这就是这游戏的武器系统,也是和某二字游戏学的随机词条,你就泡在那武器本吧,刷十万年也出不来货
除了上述优缺点,还有一些其他的地方我并不能给出参考,例如游戏内的剧情,我是一个彻底的skip党,没有看过剧情,所以各位只能进游戏自行观看了解了
最后再给想入坑这个游戏的新人一些建议:
1.灰珀可以换体力,但需要适当的进行兑换,别到时候没抽卡资源抽卡了
2.如果想知道某些器者的养成攻略,推荐各位可以去“物华弥新BWIKI”,那里每个角色都有一图流的养成攻略以及其他内容
3.彩珀别乱花,十分不推荐各位拿彩珀来抽卡,我推荐各位先去商店里把那个可以用彩珀买的那些礼包先清空,再去买感兴趣的皮肤
4.顿设里面会有狸猫盘养的小狸猫出现,小狸猫会出现在除了宿舍以外的房间里面,找到并点击小狸猫,即可获得狸猫盘赠送的感谢礼物,有时候这个感谢礼物也可能是请调券或者是灰珀,每天可以找三次,各位如果有时间的话可以多找一找,毕竟蚊子再小也是肉
5.顿设里面可以存储体力,在体力回满后,溢出的体力将会存储到顿设里,目前存储的上限是一千,学生党的话应该特别需要这个功能,如果你发现你的顿设体力上限并不是一千,可以多摆一些家具增加一下舒适度,舒适度能增加体力存储上限
6.前期如果不确定应该升级那些角色,可以先把角色升级到30级,之后如果确定了想要养这个角色的话,再提升到更高的等级,因为这游戏可以30级以下的角色给重置掉,返还对应的养成材料,所以说游戏的前期可以多养一些角色试试,如果角色不适合,再给重置掉
(以及这个功能还可以用来做每日任务,找一个没升级的角色然后升到15级,之后给重置掉,这样可以快速白嫖几个任务点)
7.调查问卷里面如果提到关于试炼场的难度,一定要选非常困难!这真的很重要!
总之我还是非常推荐各位来玩这个游戏的,目前游戏的优缺点很明显,但从现在的表现上来看,并不妨碍我说他是一款值得入坑的好游戏
(最后再挂几张我目前的练度图片防喷)
TapTap
TapTap
TapTap
九十六岁扶墙老汉崩坏星穹铁道 : 真有点牛哇
前往 App Store