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剑侠传奇
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
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近期趋势
8.6
14099个评价
带图
106
长评
159
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4225
物超所值
1202
轻松护肝
1179
剧情跌宕
946
画面优秀
813
设定独特
169
福利丰富
136
氪金付费
1187
运行稳定性
583
资源获取
569
玩法设计
296
日常肝度
250
游戏福利
178
画面视觉
113
UI设计
100
南鸢离梦
游戏时长 11.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容丰富,剧情做的也很好,每个角色都有自己完整的人生经历,能让玩家沉浸在其中。游戏的可玩性也较,前期体验各种新颖的玩法,后期各种玩法都熟悉后,开始着重养成角色。建议多出一些新颖的玩法和活动,福利也多一些。最后,祝游戏越来越好
长河渐落晓星辰
玩过
游戏画面讨喜,整个剧情也很丰满。刚开始玩的时候,对每个人物的传记都详细看过,每个人物都很有特色,故事和整个剧情衔接得很好。游戏的可玩性也较高,前期特别有意思。后期各种玩法都熟悉后,就是人物单纯的养成类的了。玩家互动主要体现在蜀门和平时的交流。策划也在不断推出各种新玩法,褒贬不。另外,需要改进的是人物的平衡性,希望后期越做越好。
薄涼の食草族
:
盟会5791 得甲,要求满活跃,最低450兵
missoo
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了一个多星期,很多人可能会觉得游戏形式枯燥,但是这 个游戏最吸引我的地方就是功能的陆续并放,让大家有个逐步了 解游戏的过程,而且不会觉得很肝,很休闲,江湖奇 遇也是看脸,没准哪天人品爆发就能得到好的装备和 武学,惊喜无处不在。强烈建议大家下载玩一玩,玩家还是很多的。
手机用户102682452
玩过
同类型游戏中这已经是很有吸引力的游戏了,游戏玩法多样和,模型和题材也是我很喜欢的。
游戏好在它的培养周期很长,小氪也足够渡过前期了。
还有游戏氛围也不错,会有大佬和同好愿意带你,有问题论坛和教学也能解答。
这边也希望游戏能越做越好
薄涼の食草族
:
盟会5791 得甲,要求满活跃,最低450兵
书一
玩过
空地上,布置好了场地和各种锅、碗、瓢、盆,还有炒菜的道具,旁边有一排试吃人员,分别是火工、雷震、蒋昆、蓝凰儿、柳诗乐,每人的桌前都摆放着餐具。铁冠真人准备做一道“豆豉排骨”,只见铁冠真人将排骨洗净后,放在案板上晾干一些水分,将案板上的一大块排骨往天上一掷,然后用太极剑“咔咔”两下将排骨切成了一块一块的。接着将排骨放进了锅里,加香油加配料,用内力将排骨与配料融合在一块,煎至金黄就可以出锅了。随后铁冠真人直接用一手内力将锅中的排骨给托了出来,摆盘后就大功告成了。
另一边阎王准备做一道“香辣鸡翅”,备好鸡翅,拿出自己的随身武器“洛阳铲”(当然是洗干净的),因为铲子没有太极剑那么锋利,所以在切鸡翅的时候,费了不少时间。鸡翅切好后,冷水下锅,焯水三分钟后用铲子盛到外面控干水分,然后倒油在锅里,等油热再下锅煎,直至两面金黄,接着下入配料。前面还有模有样的,当后面拿铲子翻炒的时候没有把控好时间,结果炒糊了,之后伴随而来的就是一股糊味,直接翻车了。五位试吃人员看到阎王的杰作,心里不由得发慌......
薄涼の食草族
:
盟会5791 得甲,要求满活跃,最低450兵
換世依存
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
嗯,游戏很好玩,画风我个人觉得很好,反正是蛮吸引我的。通天剑冢的对话很好玩的,是这个游戏的一大特色,打塔也没有烦躁感。游戏的各种功能副本很多,也不会很肝,每天可以就玩一两小时,不氪金也能玩下去。
至于问题嘛,
1,我个人感觉体力太少了,不论是继续打塔还是刷装备,体力都是不太够的,希望能增加一些。
2,希望可以在武功招式上备注是哪位弟子的羁绊,这样前期就不会因为不知道是谁的羁绊而装错武功。
3,主界面有些杂乱,希望可以出一个可以隐藏的功能键,不用时可以将弟子的头像与活动之类的隐藏起来,另主界面看的整洁一点。
🎮可玩性:
官方
雪儿
:
感谢您的反馈,体力问题,这边后续会推出更多的福利给玩家。您说的描述跟隐藏的功能键功能,这边会慎重考虑下。再次感谢您的支持。
流星落月
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏不错,可玩性也好,希望可玩性高一点,最后是交易方面,价格合理,快速,方便。刷副本的话,建议副本多一点,要求等级低一点,新手可以给些福利,像一些新手玩家会感到公平。这样一些低等级玩家才会觉得有可玩性,希望在结婚,工会,任务方面不要太单一,好友直接的赠送也希望多多开发。还是增加可玩性,先前的类似游戏的问题都在这了,希望采纳。
妮妮爱战
:
👍🏻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玄尘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏不错,可玩性也好,希望可玩性高一点,最后是交易方面,价格合理,快速,方便。刷副本的话,建议副本多一点,要求等级低一点,新手可以给些福利,像一些新手玩家会感到公平。这样一些低等级玩家才会觉得有可玩
性,希望在结婚,工会,任务方面不要太单一,好友直接的赠送也希望多多开发。还是增加可玩性,先前的类似游戏的问题都在这了,希望采纳。
TapTap
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面讨喜,整个剧情也很丰满。刚开始玩
的时候,对每个人物的传记都详细看过,每个
人物都很有特色,故事和整个剧情衔接得很
好。游戏的可玩性也较高,前期特别有意思。
后期各种玩法都熟悉后,就是人物单纯的养成
类的了。玩家互动主要体现在蜀门和平时的交
流。策划也在不断推出各种新玩法,褒贬不
。另外,需要改进的是人物的平衡性,希望
后期越做越好。
祈炁
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先入坑打算长时间肝游戏可以在出活动时氪三十拿到vip提升劵,三次活动可以到v5,这样肝游戏会更省时省力
关于抽卡,也是在这分享一点我的经验
首先是前期道德把控其实很关键,原来见论坛有说把前期无论选哪个阵营都要把道德拉满加的伤害方便爬塔打排名什么的,但我觉得因为前期人物是核心,乞丐修罗这两个前期强势角色又属于两个阵营,所以道德在零左右更方便抽卡(如果拉满想回到0转派可能要五六天)开局选邪派抽。我开局没看攻略选了是正派,前两个甲是铁冠和聂尊,前期没群攻其实很难受,而且个人感觉前期正派弟子相对来说普遍弱。。。。。。
最后就是一定要在有活动返利的时候抽人。。。。。。
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