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Art of War: Legions
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
36个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
6
日常肝度
2
玩法设计
1
资源获取
1
音效音乐
1
犇犇牛
游戏时长 2.6 小时
玩了11天了,一级英雄通关8000关
吐槽
游戏非常不错了,这是我玩过的,不算肝,但的是最耗电的游戏我很久以前是玩过这个游戏的破解版的,无限钻石那种,大概2年前吧,正因如此官方封了一大堆号,现在没有无限钻石破解版了。所以我是知道这个游戏大概玩法的,那时,投矛手,冰弓,圣殿战士,南瓜,x弩,哥布林什么的,都没出来。人物最高7级,现在9级都出来了,10级都快解锁了。有点懵逼,然后一看竞技场,好家伙,翅客学徒夜魔还是这么顶,神盾兵居然还多了个技能,外形也变成屎黄屎黄的了。。。。。
大前期(0-120)
这游戏可以无限刷金币,所以要用点击器一直挂机(后来发现上限10M)。第一天玩开始,我的目标就是最快速度通关,虽然那时还不知道上限是多少关,以前的破解版只玩了3天,全7级军队玩到4000关就打不动了。以前的经验是投石车刺客学徒都很强,所以第一天就只刷到120关解锁学徒,然后只放一排投石车,10秒一局,光速去世,一局大概平均下来能有1500金,刷了3天,全部抽金币30连抽那个,搞了4排4星投石车,其他的都是8级,3组刺客,4组学徒,前排1个巨人和4个2星圣殿战士,后排3个巨人,其余位置法师补位,阵容基本成型,成型后别抽30连抽了,抽120K的4星卡,开始推图(因为想进工会和别人交流)
推图前期(1000-3000)
第四天进梁山工会,还有微信群,很多100w战力的玩家,所有人都再三叮嘱,千万不要融卡,钻石应该用来做活动抽英雄。同时也告诉我,可以用手机安装一个沙箱,能够后台一直跑,虽然吧帧率都调到10fps了,但还是很耗电。通过交流,我发现x弩很强,且3000关开始6级投石车,法师就开始乏力了,开始着手替换从x弩,冰法,投矛手。巨人也没用了,正是需要对面聚成一团,而巨人却把他们都弹开了,还有龙骑士,如果用来推图的话,别点技能(英雄死亡光环消失),只用光环即可,3000关以前一级龙骑还是可以用的。推图的后排一定要哥布林去防,我是第六排放了3组哥布林,第七排2组夜魔,中间一个南瓜,不要哥布林的话其他的兵比如夜魔打半天打不死对面刺客,自己的主力输出会回头,一但回头对面的法师就会吧我们的主力摁着打,而快速推图属于以小博大(pvp不是),必须快速搞掉对面输出(法师炸弹人弓兵),然后投矛放风筝弄死其他近战兵种,所以我方主力绝对不能回头。
推图中期(3000-5000)
再三分析后我决定融卡,因为到3000关已经推不动图了,还好欧皇附体,第一发8级投矛,第二发7级圣术士,第三发8级黑魔女,对于堆图来说,黑魔女非常必要,能有效限制对面法师团。后面只要有877的稀有卡就融成紫卡,得了6个8级投矛,2个8级南瓜,1个8级圣术士,也出了一些后期(通关8000)用不到的,但对于前期推图来说,都非常有用,多一个8级紫卡能多推500关,比如亡灵猎手,圣术士,驯兽师,圣殿战士啥的。投矛手很关键,是队伍的主力输出,还能放风筝,虽是紫卡,比传奇卡还传奇卡。
推图后期(5000-8000)
第七天的时候我就推到7000关了,军队除了一个7级符文,其他都是8级,然后就是英雄的选择,用月女是最适合以小博大的,攻击力加成多,前8秒减伤也多,能有效防止我方军队暴毙,到7000关,对面法师摸一下一级月女就是1/5的血,只能赌概率,月女前期不死掉,哥布林炸完对面刺客,黑魔女多控几次对面法师团,就有概率能过,至于概率嘛,终有碰到的时候。对于一级的龙骑士,冰女,狐狸都不适合推图,他们相比月女而言更加稳定,下限高的同时上限也较低,故不适合以小博大。
尾声
最后10关推了我4个小时,终于通关了,和工会小姐姐们的讨论让我受益匪浅,回首过往,才发现融卡真的很亏,看着竞技场相同战力别人却是11级的英雄捶胸顿足,然而我并不后悔我的选择,对于我的目标而言,虽然有少许的失误(钻石抽卡)但大方向是对的,即使再给我一次机会,相同的目标下我仍然会如此选择。
下面附上工会讨论的心血
art of war
1. 娃娃同级100%诅咒,越一级60%,2级36%。一但成功,娃娃死亡对面也死亡
2. 目标提前死亡重新诅咒,技能伤害是对boss伤害对pvp无效
3. 善德强化普攻额外伤害能被龙骑反弹
4. 每天刷金币上限10m,(看广告,以及赏金任务,开箱子收益,不计入10M)
5. 月女光环被动只有8秒
6. 英雄死亡光环消失
7. 学徒飞行期间无敌,娃娃都诅咒不死
8. 一格范围为3*3
9. 长期玩的话,砖石融紫卡血亏,后期都会得到这些卡。目标明确且是迅速提升战力必须融卡,比如目标是快速推图
10. 释放技能会替换一次普攻
11. 防御*2直接做减法
推图完成后,千万别再融紫卡了,千万别再融紫卡了,千万别再融紫卡了
阿尼亚啊
:
你好呀,我也想进工会,目前国内好像没有正式版本,怎么进呀
喵老三
游戏时长 2.5 小时
虽然一开始看到这个游戏让我想到了pc上的战(sha)争(diao)模拟器,也让我抱有了一丝期待,但事实却并非如此。
——
虽说同样是排兵布阵,两边互相冲冲冲,但这个游戏的兵团却要靠抽取获得。所以别说排兵布阵了,完全就是有什么放什么。不过好在看沙雕兵团打架本就有其中的乐趣,而且不氪不肝只靠看广告就能变强,我就能化身无情的机器人。当然,一直看广告肯定能一直碾压,只不过体验可能就没那么好了。
如果你不想看广告,也OK,那就只能肝悬赏了。就是悬赏还有冷却,你需要大概10分钟就上去肝一下,还挺烦的,所以我是选择了疯狂看广告(不过你不点击观看的话应该是全程没有的,这点还是做得比较好)。
——
而游戏里的vip其实设置得非常的人性化,买的话虽然要7美刀/7天(想钱想疯了),但是订阅的话能免费用三天(相当于连续包周,记得取消!)。而这种游戏的用户生命周期和热度也就大概三到七天这样,典型快餐类游戏,真就刚好试用完就卸载了。
——
目前我打到100多关,没发现有什么新内容,其实一直也就是混混打架,没什么策略可言。
就是40关后会多个主英雄站桩,有个被动光环和主动释放的技能。如果你想要其他英雄那就只能肝/氪宝石抽卡了。
——
【有一点最让人头疼的就是战斗时没有任何BGM和音效,沙雕度-80%,不过不知道是不是手机问题】
——
总之这款游戏可以填补你短期的空虚,但长期的快乐应该是难以获取的了。
zzg
:
兄弟哪里下的
Hsu-Huei Chiu
玩过
遊戲模式雖然單純,不過至少沒有增加作業感的繁瑣操作,每日清完後想到拿出來划兩下就行
雖然英雄要突上去很吃人品,不過通關進度越後面寶石礦的開採量越高,囤十抽不算太難
佈陣時的單抽功能價格不是無限增長,金額最多到$15000。
這階段雖然Bouns要求積分會變成200,但是可以直接抽指定星級,越高稀有兵出貨率越高。四星抽機率為稀有93%史詩6%,而且Bouns可以出兩星傳奇。
史詩直接給四星真的非常有價值,我抽中四星巡禮者又奶又坦一整個無雙
嚓卟哆佡聖地板俠
:
多少战力
青宵
玩过
很肝,很氪,有抽卡快感,氪主要是英雄碎片,当然不氪完全能玩,而且也能靠活动白嫖传说英雄,但是对没时间的新用户不友好,可以玩,当个消遣,也可以搞个脚本自动挂机,升的快一点。本来打到快6000想找6000关稳定三星方法,结果没找到组织只好写写测评咯。
青宵
:
6000关,模拟器+脚本farm了好几天,挂的有点头大,脱坑了
我老婆叫远坂凛
游戏时长 76.3 小时
GP 1000关用户在此。
轻松无压力。
无聊挂挂机,收集升级,有空玩玩领地里的策略玩法,或者异步PK,比较减压的游戏。
说有多好玩是骗人的,但是是个人就能玩下去,不需要很多钱,也没啥压力。。。
不愧是畅销游戏!!!!
可惜外服不能充值,那个加速至今都不能用,真TM的恨海棠无香鳕鱼有刺啊啊啊。。
炽焰风灵
玩过
玩了好几天,你想肝也行,不想肝也行,挺好玩的,玩了一个星期后感觉有点腻了,但算是个不错的游戏
地球经理
游戏时长 98 分钟
一百多关吧,玩不下去了
金币少了点吧,看视频得的金币翻三倍好像错了吧(原来有4000多金币,看完视频才6000多,我那次对战有1200金币)
军队卖的越来越贵(我退游的时候已经要16000金币了)
任务太难做了吧,杀300个炸弹兵?一局才杀3个(100多关)
反正现在没心情再玩了
😱😱😱
:
军队最贵15000
看看
广告频率
的人是怎么评价的
无妄之巅
游戏时长 24.0 小时
近1k关玩家hhh,不累,很轻松,英雄也挺好拿,总算碰到一个有可能上榜的竞技游戏hhh
Clathys
游戏时长 15.8 小时
谈不上多好玩,有时间玩一玩就行了,感觉不值得肝。
但是卡关爆肝之后过关会有种荣誉感,爽了
yivky
游戏时长 37.4 小时
总得来说还算可以吧,之前也能玩进去。三十七个小时我都不知道怎么玩出来的,一半时间在看广告哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
不算差但是也不优秀。
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