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35
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99 dead pirates
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
暂无评分
35个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
1
操作体验
1
玩法设计
1
运行稳定性
1
JOE
玩过
画面的风格和表现力,是目前游戏里面非常出色的,又融合了一点魂系列游戏玩法,讲究一招一式的比拼,起手、闪避、反杀,都让人非常畅快。比较可惜的就是剧情是通过怪物掉落,让你一点一滴平凑起来,不那么连贯。
除此之外,装备和武器能提升人物实力,而操作给予你的提升,并不会瞬间质变,这带来的挫折感,会让游戏体验不那么畅快。并且怪物种类不那么多样,会有重复感。
花无悔
:
???
Mario
玩过
作为一个由无双系列和鬼泣系列入坑动作游戏的玩家,一直绕着硬核走,忍龙已经是我的极限了,之前还玩pc的时候被安利了无数次魂系列也没入手,今年的只狼也是。
看到这款游戏的时候想着不妨一试,因为这是个极简化版的硬核游戏并且免费,结果居然有点香?
操作并不难,单指上滑前进,下滑后退,点按轻击,长按蓄力。游戏过程你不需要满地滚,只要在对方出手前优雅后撤步,再抓一个后摇砍一波即可。
当然,说起来简单,玩起来还是很有趣。状态好的时候连续重击飞速过关,很舒服。
游戏中目前影响操作体验的只有武器,共六种。除了初始的斧头和售价2刀的镰刀,其他都是可以肝出来的。本菜鸡目前只出了锤和单手剑,可以感觉到武器手感完全不同。锤出手速度更慢、更耗体力,输出也更高;单手剑速度很快,对阵锤兵的时候甚至可以后发先至,但输出很低,有时候一管体力还没锤子一下多,
一个小tip:想做处决成就的话可以在满血之后故意挨一刀,因为处决会回血,所以满血不会触发。
刚玩的时候想起了无尽之剑,缅怀它。
移动端还有一款类似的游戏叫修罗道,很久之前玩过,这几天玩这个想起来也翻出来又玩了起来。
当然游戏也有一些问题,比如有时候操作反馈不灵敏,qte判断比较迷,神奇的机翻等,偶尔还有一些奇奇怪怪的小bug。不过这些都不影响这是一款足够好玩的免费游戏。
推荐一试。
逆流者
玩过
一开始很感兴趣,过段时间就打入冷宫了。又过了几个星期后,再次玩起来,探索到之前不知道的部分,终于知道为什么这个游戏有这个评分。在最后通关那一刻,感到好震撼,这是个很有趣的游戏。😄😏
摸了一手游
玩过
手机上的硬核动作游戏,甚至还有一点剧情,有点儿玩魂类游戏的感觉,但是玩了一会总有想去玩黑魂的冲动😂
还有可能是我手机的问题,玩这个游戏发热严重,而且费电很快,时刻提醒我不能长时间玩手机😂
stitch
:
看到黑魂后我反手就是一个赞
一大口芦荟
玩过
希望敌人的种类多一点,或者武器帽子种类增加一点,而且可以把衣服种类也加一些。(不然总有种我砍我自己的错觉˙Ⱉ˙ฅ
迟暮
玩过
这是一款对决游戏,说实话,刚刚开始玩还是挺吓人的,画风来说,黝黑昏暗,很有亡灵的特色,风格是比较恐怖的那种,通过音效画面来渲染恐怖的气氛,每次迎来一个亡灵,都要用各种技能来杀死他活下去,刚开始不太熟悉技能乱按,玩了一段时间以后就能很灵活的操作,很容易上手的一款手游。再加上通过度娘的攻略学习,学会了自己的一套通关体系,从起手、闪避、反杀啊等等各种姿势,就可以很连贯的操作了。同时动画的渲染也很吸引我,击打的感觉和人物反应,都比较真实自然。令人可惜的就是,剧情是通过怪物来掉落的,需要玩家一点点的拼凑,可能这对我来说游戏体验不是很好,比较难受,不过对于喜欢刺激类游戏的人来说,这款手游是个不错的选择。
游戏里面的装备和武器的选择和操作有一定难度,就是它不是依靠操作提升,不会有很强的操作感,有点偏肝装备的游戏类型,提升武器等级的也不会带来质变,只是日复一日的杀怪物拼剧情,玩久了会让人觉得一味的重复有点枯燥,对这个游戏的体验度下滑,不是那么舒心了。还有一个很严重的问题,就是怪物的种类就那么几种,一味的砍杀,没有什么新奇感和其他过多的通关技巧,很令人尴尬,明明画风和游戏策略很不错,只是内容不太充实,也希望在以后的游戏更新中有所改进和突破。
总结起来,优点在于本款游戏打击感超赞,本人很喜欢,同时相对战斗系统较为简单,需要考验玩家的个人操作以及反应。不好的地方在于新游戏嘛,敌人种类较少,期待后期更新丰富一下。
造梦旅人
游戏时长 35 分钟
游戏打击感超赞,战斗系统虽然简单,但是很考验操作和反应,一不小心可能就挂了。目前敌人的种类稍微有点少,期待后面能更丰富一些。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
饲虎
玩过
我不是手残党,但我还是感觉难度偏大,现在最高纪录也就58......
空門鬼
游戏时长 92 分钟
還行 滿考驗人的
有時想貪刀就被大槌一下崩死了
哈哈
玩过
还可以。
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