模拟帝国

模拟帝国

12周岁+官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.24423个评价
嘴替发言1 带图91 长评99 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩485 画面优秀210 物超所值86 轻松护肝56 音效动听25 设定独特11 运行稳定性305 玩法设计121 资源获取86 日常肝度83 操作体验26 UI设计23 画面视觉22 游戏平衡10 游戏福利9
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
TapTap
TapTap
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
好的那么我也是写完世界启元的评论就马不停蹄地赶来帝国的评论区啦~
这款游戏呢,可以说是让我耳目一新,玩法蛮新的(就像我第一次玩红警一样),他比部落冲突或者海岛奇兵都要复杂,当然也比世界启元要复杂,主要复杂在他的国内建设上,每一个建筑之间的关联很大,要如何将瘟疫,谋杀,火灾,大风等等灾难有效预防(不同文明的灾难会有所偏差哦),又得有足够的人口来产出和参军,这是大学问,当然啦,在游戏相关论坛里会有地图推荐给大家,大佬还是蛮多的,然后呢,建议大家去PC端玩,或者平板都可以,主要就是手机屏有点小不好操作呢~
嗯~做个新手小教程吧,一定要找大神给的地图来作基建,铺路很重要,路一定要铺好!!不要自己乱来,瞎胡闹可不兴啊。然后前期可能会有点煎熬,但到了中期就会有点慢慢好起来的感觉,但,不要被这种感觉麻痹了,就觉得自己天下无敌,NoNoNoNo!不是的,不要急着打野地,这个和世界启元不一样,这个靠自产自销完全可以养活自己,而且活的还不错呢,同时,在中期你有足够的钱去货栈里买一些基础资源,比如高粱啊,粮食啊,烟草啊,茶叶啊什么的。反正不要急着打野地!!!不然会接触中立模式,那么你的处境就危险啦!!然后你辛辛苦苦打的野地也会被强大的联盟夺走,你也不好反抗什么的。然后这款游戏玩法较为复杂,策略性极强,建议多看看正规的教程哦!一面空亏一溃!
然后呢,就是,就是,这个游戏唯一的缺点哈,这也是我给四星的理由(深鞠躬!对不起嘛!),就是蛮氪的这个游戏,氪到你无法想象的地步,里面有一个叫“兵贵神速”的东西,来提高自己军队的行军速度,啊,这东西相当重要,大后期没这玩意儿,别人仗都打完了,你还在哪里哭唧唧地跑图。然后呢,绿宝石很缺很缺的,最好手里要捏着几张“和平鸽🕊️”,打不过直接中立😂😂,同时有些建筑比如磨坊啊,货栈啊都要绿宝石买,货栈很重要!!!而且,靠攒每日签到的那点宝石根本不会够的!!!
总结,虽然氪,但是是一款相当不错的slg游戏,制作者肯定是花大心思和心血的,支持!(但我退游,是,是因为钱包不支持……😓😓),我是给好评的!
本人是属于那种轻氪玩家,所以已退游,不过还是蛮喜欢这款游戏的,想着空下来再建个号养养老。(本来那个号还不错了的,一失足成千古恨,急着打野地,结果……可想而知!)
最后提一嘴哈,如果想玩slg游戏,而且又不想太氪的,可以去玩世界启元哦!本人在世界启元版面下也有介绍呢,感谢宝子们耐心看完,谢谢啦~
User410329467 : 请问平板怎么下载游戏呀
因玩家喜爱入选icon-wow
嘟嘟噜嘟嘟
游戏时长 255 小时
不推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
玩这个游戏也有个大半年了,入坑是因为之前在空间玩过网页版的,恰好当时赔我一起玩的好友把这游戏推给了我,说是10年玩家也不算过分吧?游戏时长steam113小时+移动端254小时,也断断续续氪了有小千。我把半年来经历过的小调整都写下来吧。
首先是游戏没有任何形式的cdk,礼包都是648,唯一一次活动收益还不如投入而且只是中国文明才能参加。
更新和炸服那么多次一次补偿都没有,还一直削弱玩家的收益及体验。
削野地(衰减机制直接一刀砍,3天一衰减,后面有所调整延迟至7天,也算是做了件人事。PS我也感觉需要这种机制,不然新玩家根本无法获得大型野地)。
削特权(嗜血如命,具体比例我也没计算过,因为大佬会用小号给自己大号刷回血)。
削农业建筑上限(200削减至150,PS:对中国文明影响不是很大)。
削邮件上限(从一天送15封收5封,调整至一天送5封收2封,这个对新玩家不太友好)。
削战争收益(巨幅降低战争后获得的贡献和回血,回血和己方战损有关,零战损不会获得回血),贡献和技能星的越换比例下调从1000:5下调至1000:1。
重新开始机制调整,使用重新开始后无法选择新文明,之前老玩家攒金币准备重开玩新文明的所积累的优势完全消失,官方解释是为了新玩家和老玩家在同一起跑线上(请问我400+游戏时长你凭什么和我在同意起跑线上?PS:对氪佬不影响,还是要恰饭啊)
降低房屋收税会掉落钻石及红卡的概率(原来1~2天可以掉落一次钻石或红卡,修改后我两个月只掉落过一次钻石,可能因人而异吧)
至于客服,老玩家自然都懂,就不多讲了。
我才玩不到一年,居然都让我碰到了,可能这就是非酋吧。最后号001了官方也没公布具体原因且之前没有收到过任何警告类的邮件。找客服反馈过,也只是收到了一句:“收到了,已经交给技术处理了。”
りゅみんはん : 还人事呢,改野地压价格 就是圈你钱
北辰 : 我为啥下载不了啊哥们,你是在taptap下的吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
凛冬
游戏时长 65 分钟
推荐:策略性/ 可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
第一次玩到它还是在几年前的QQ空间里面。当时的埃及文明是免费的,所以我一上手就选择了难度(五星)最大的埃及文明,虽然玩得一塌糊涂,但也还能玩得下去。但因为我手多,刚开始玩十几天就不小心取消了中立状态。我当时比较怂,看地图上一大堆人口上万的城市,怕被别人攻打,就开了另一个号……
叙旧到此为止,因为其他问题已经快被其他人说完了,所以我说说我所发现的细节性的问题。
一、“波斯文明”
①游戏文明选择界面介绍说波斯文明“缘起于美索不达米亚”。美索不达米亚是指在底格里斯河与幼发拉底河两河流域中间的美索不达米亚平原,是两河文明的发源地,并不是波斯文明的发源地,波斯文明的发源地是伊朗高原。
②波斯文明的建筑奇迹是空中花园和通天塔?其实不然,空中花园和通天塔是新巴比伦王国的成就。其实波斯文明还是有拿得出手的壮观的建筑的,如阿帕达纳宫、大流士百柱殿等。
③游戏里波斯文明的宗教建筑是清真寺;任务中的大臣名为阿卡杜拉,其原型有可能是穆罕默德的父亲阿卜杜拉(还挺像托尔斯泰的);宫殿、码头等建筑也些点伊斯兰的味道。而波斯文明的主要宗教是琐罗亚斯德教,并非伊斯兰教。虽然后面波斯被伊斯兰化,但那时波斯文明早已随着萨珊帝国的灭亡而消亡。
二、“库库尔坎神庙”
游戏中,库库尔坎神庙是阿兹特克文明的奇迹,但现实中的库库尔坎神庙是玛雅文明的,游戏里的“神庙”造型也对得上。虽说阿兹特克人也崇拜羽蛇神,估计也为它建造了神庙,但在阿兹特克人中羽蛇神不称库库尔坎,而称克特扎尔神、惠齐洛波特利、奎策尔夸托或魁札尔科亚特尔。由此看来,这库库尔坎神庙并不属于阿兹特克文明的。
三、“法典”
科技树里关于“法典”的叙述里说:“法典源于古巴比伦王国”,这不太对。迄今所知的世界上最早的成文法典是《乌尔纳姆法典》,成书时间在乌尔第三王朝国王乌尔纳姆在位期间(约前2113年~约前2096年),这部法典的历史比古巴比伦王国和《汉谟拉比法典》还要悠久。这时候应该说法典源于苏美尔人或两河流域了。但这只是“迄今所知”,世界上真正的最早的法典人们还不确定,期待考古人员的继续推进……
四、“绘画”
科技树里关于“绘画”的叙述里说:“绘画的历史最早可追溯到原始社会新石器时代……”其实时间还可以推进得更早。拉斯科洞穴壁画距今约15000年~17000年,属于旧石器时代的绘画作品;阿尔塔米拉洞穴壁画可追溯到公元前18000年~10000年,是旧石器时代的彩绘作品。印度尼西亚的苏拉威西洞穴壁画年代更久,距今约四万多年。
五、“图书馆”
科技树里关于“图书馆”的叙述认为最早的图书馆是希腊神庙的藏书之所和附属与希腊哲学院(公元前4世纪)的藏书之所。但已知的最早的图书馆是尼尼微图书馆(又称亚述巴尼拔图书馆),而上面所说的“藏书之所”只是最早的藏书地点罢了,并非图书馆。
对于以上问题,希望有所改正……
我的童年给予它五星……
2022.07.19发布
2022.07.27第一次修改
2022.07.29第二次修改
官方光之战士 : 感谢执政官大人对我们的肯定与支持,我们已经收到了您的建议反馈,请放心,您的建议将会被呈上,希望在未来的更新中我们游戏会出现您所期望的场景,在此,祝您武运昌隆!
赵子虫
玩过
不知道官方看不看的到,但是我希望官方是可以认真看一下我的感受的,我觉得官方的策划也好,游戏的玩家也好,一定都是希望这个游戏越来越好的。
我是以一个退游三个月的玩家身份来的,我在疫情期间,大约大年初五的时候下载了这个游戏,起初是下载的盗版,只能用波斯文明,而且充不了钱,后来玩了一晚上,到了14级受别人提醒,特地删了在微信公众号下载了正版。
重新来过后选择了中国文明,因为有经验,也懂得了布局图(那时候还没有建筑移动呢),大约在我中国14级时(15级建造宫殿,可以加入联盟)因为找资源加入了星曜联盟外群,当时为了几百个砖,帮着打了几个广告,还被注意到是新区萌新,于是被盟管理邀请加入了联盟(记得当时迫不及待的用沙漏升级宫殿好早点入盟,现在想想都很怀念呢)于是我加入了星曜,和盟主一起破了我的新区,收割了百分之七十的地,盟里扶持我发展,给了好多大森林大铜矿大湿地,对于只有几十个步兵的我来说,被打了就会去盟群哭唧唧,然后喊救兵,受他人保护。
后来慢慢成长。第一次自己蹲即将自然开区的新区,抢到了自己的第一个大野地。第一次自己派兵保卫了自己的野地。第一次帮助自己盟的萌新,给他们物资。第一次参与盟白兵战,被打的满地找牙。第一次观看盟战,为自己不能帮助联盟而心有不甘。第一次看到其他盟的强大,为自己盟的实力不足而捶胸顿足。
后来大约经历了一个半月达到了满级,受指导开始点星星,自己也慢慢成为了盟管理层的一员,负责招收像我当时一样的萌新,也在各大盟群认识了很多其他盟的大佬,真正深入了这个游戏的中心。
但是,我也看到了一次次改动,联盟老人的离去,盟主师傅,那个不可一世的盟执事,带着技能兵帮我们摆平地方的盟执事,因为贡献值调低,打架失去了意义而逐步退游,也将他原本刷贡献的满级埃及号交给了我,方便我打架,他的技能号也交给了其他盟管理,好让我们盟不受欺负。曾在我萌新时期帮我打敌人的我的那个偶然相遇的学长,也追随着盟执事离去,只留下了他那个不是很强的满级波斯号交给我们便于我们用这个号收税。那个一人手握30税城的姐姐,也因这个调整而逐步退游,只有后来一次白兵战,她才回来跟我们重新玩了一次,此后也杳无音讯。
此后作为盟管理的我,见证着联盟的强大,慢慢的大家在中立的环境下成长,技能号越来越多,慢慢联盟不在隐晦,打架不再是一群半萌新胡乱进兵。
联盟在一次与逍遥阵营的冲突后选择了加入ETO阵营,从此我们不再中立,而是有了更多联盟盟友,也有了更多的战火,我们的人也加入了ETO和逍遥的战斗中。
但是,忘记了是几月,听说野地机制要改动了,要想保持产量需要一次次的翻地,许多人很不安,开始靠着旧版本苟延残喘,后来官方强制更新,我们不得不为了野地高产,肝技能号快点而不断翻地。
曾经与我一起入坑,在不知氪了多少钱的白领姐姐,因为疫情后复工,没有精力天天翻地而选择了退游,那个当兵的哥哥也因为在军队没有时间翻地而选择了退游。
开始我上网课,每天偷着玩帝国,一天到晚的翻地,把我手底下三个区的大野地翻来翻去,偶尔跟中立盟解决一下萌新的冲突,招收萌新也因野地机制改动,破区不再有利润而渐渐冷淡下来。
终于在公历5月份中旬,高中复课,我要回学校了,我开始的打算是每天晚上回来收下野地资源,让联盟里的老铁帮忙白天卖出去,可是现在野地机制改动,这样已经不可能了,于是我从很早开始就告诉盟主:我要退游了。尽管我很难受,为此在退游那天晚上痛哭了一次,联盟里的人都来问我,安慰我,让我好好学习。但是,我终究还是退游了。
退游后我每次回家周都会回来看看,看看有没有什么需要我帮忙,帝国又发生了什么大事。
听说盟里有个技能号加上所有的小号,因为几个月前卖武器卖野地当雇佣兵的一个截图被人给了官方,而被封了所有的号,我当时很无语,几个月前官方与玩家几乎没有什么沟通,更没有卖野地卖武器当雇佣兵封号这一说。然而官方就这样不明就里的全封了,那个人自此再也没有回到帝国。
后来听说很多技能号被封,我在官方群里看到过很多熟悉的人,曾经的对手,曾经的盟友,曾经给过我帮助的人,曾经被我打过的人。
听说近卫盟被官方封号封的已经解散!这是我第一次听说一个大盟在官方的操作下不得不解散。此前我只看到过逍遥名将堂因为有人坑买号的萌新,被所有大盟抵制针对而不得不解散,成立新的达摩院的事。这让我感到心凉,更让我决定不再回流,但是我将我所有的号,一共五个号,分别交给了盟主,当做税城。
慢慢的盟群人少了,退游的人越来越多,导致盟里控号的人太少,竟然导致了号多人少的局面。
此后有听说,官方会封一些与他们要封的号登录过的同一设备的号,慢慢的也没有人控号了。
依稀记得盟主在盟群问了一句:盟区现在怎么样了?有人回去看过没?
有个还没走的说:你不会想知道的,形形色色的旗子都插满了。
那么,曾经半年前的老盟区呢,已经完全没有星曜的影子了吧,应该只留下了我的城,插着星曜旗,像耿恭一样,顽强的坚守着最后一片阵地。
四星是我对这个游戏的缅怀,少了一个星是我对这个游戏的失望。官方永远不要小看这个游戏的情怀,盟里的人就是家人。这是难能可贵的。
这是我作为一个老玩家,这大半年的经历和感受。
望官方不要辜负。
官方大鱼海带汤 : 亲爱的玩家您好 感谢您的长评论,我会整理成功文档提交的 相信您的整个游戏历程也是大部分玩家的经历,从不熟悉到慢慢熟悉,从一个人孤立无援到拥有一帮小伙伴~ 关于您提到的问题,其实我们一开始就知道,任何限制和削减都会影响玩家体检,这也是我们上线将近两年,都在犹豫的原因,实在是迫于无奈 首先我们的初衷是为了打击违规线下交易,外挂和诈骗。如果大家有更好的想法可以即达到这个维护游戏正常秩序的目的,又能不影响普通玩家体验,欢迎大家提出来,我们共同努力让这个游戏变得更好 同样的,我们也从您的叙述里看到了一些很不好的内容,比如买卖野地,比如刷兵卖兵。而您提到的因为大小号刷兵会被封,这个并没有的,历次处理都是因为线下交易,官方群也都有公告,如果您,或者您的朋友,因为只是大小号的问题就“无故”被封过,可以联系客服帮您核实,相信我们通过是否同设备,是否同IP,可以判断是否是大小号的
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