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青鸟镇
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
82个评价
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
31
运行稳定性
19
玩法设计
9
操作体验
8
故事情节
7
画面视觉
3
ST
玩过
香港开发者支持一个,我也是香港的开发者哈哈
到正题,
1.游戏画风 还行,有待改良
2.前面难度太高不是好事, 死亡后的变强指引太少,导致以死亡就已经不想玩下去
3.技能特效会赶走不少人,这个要花点心思在做好一点,特别是那个盾牌的
4.攻击流畅度太低,会让人感觉很不舒服
5.前面界面介绍商城的时候却没有商城,会让人扣掉一分,会感觉开发者不用心
6.前期送的东西太少,一点都不爽,自然不会玩下去
7.射出去的火焰跟背景融合得很差,可以想想办法,让他们融合一下,不然会大量降低作品用心水平的。
暂时那么多,玩到第二关死了就没玩了,也不够东西强化,会让人觉得没希望
cc...
:
龙气大佬出现
牵城
游戏时长 38 分钟
【以下情节陈述部分包含剧透】
大家好,我是来自青鸟zen的倔强少女—Jade,未来的摸仙堡女王。
你们目前看到的只是出于青春花季美少女16岁时的我,为了顺利毕业,我必须完成毕业试炼,,即消灭黑鸟,然后便可以喜提专属自己的青鸟。
然鹅,在试炼的过程宗,我发现了zen子的大秘密,原来,倍受爱戴的zen长是名副其实的大反派,于是我决定调查他,在这个过程中,我发现魔法学院的院长和我一样,对他都抱有怀疑zi心。
院长为了保护我,被关进了大牢,由于我稍后一系列的动作过大,zen长看不下去了,决定消灭我,然鹅,他被我打败惹。
然鹅的然鹅,zen长的妻子古娜拉黑暗之神对我怀恨在心,以我未从师门的理由将我逐出青鸟zen,并对我疯狂追杀。
这就是我加入摸仙堡的初衷和理由—消灭古娜拉黑暗之神!
【故事结束】
================================
游戏的画风充满了艺术感,得莫,二次元妹子和画面的背景图有点不搭的感jio。
背景音乐俏皮轻松,所以大环境下的游戏难度偏低,玩家很容易通关。
关于游戏玩法就是普通的剧情通关式。操作的话有点不友好,笔阔子,摸仙女王时常被两面夹击鹅无法脱身。不过好在敌人攻击力不高,boss比小兵更容易消灭,即使掉血也可以原地无限治疗。
升级道具和体验剧情做出选择得到的线索的使用看个人。
然后就是一句话总结:挺可爱(๑• . •๑)的一个游戏,速战速决,可以体验一下。
摸鱼达人
:
你为啥能发语音
草莓味cherry喵
游戏时长 8 分钟
打破0评论。五星鼓励下!虽然一直在开始画面玩不了。(ฅωฅ *)
——————————————————————————————更新后能进去了,不过一看就是妹纸做的游戏,连画风都这么偏艺术作业向,主角也是妹纸。感觉游戏整体完成度不高,BUG很多,目前只能当flash小游戏玩玩。
大学生能独立创作游戏非常不错,就不改星了,依然五星支持!要多看看其他玩家反馈的问题和建议。最后,期待正式完成品。
官方
ImagineStudio
:
感谢您的支持!我们正在修复问题,敬请期待!
噗通
玩过
游戏还未健全,给四星权当支持,玩了一会儿,但并不深入,提几个问题:
主界面一直空着一个商城,如果没想好计费体系的话可以先在引导内去掉。
未适配全面屏。
剧情开展时人物的名字和剧情文字未做区分,且剧情进展过程中背景未做切换,每一章仅有一个背景,有时候人物会将一大段话,剧情代入感稍差。
第一次战斗过程中出现的战斗引导遮挡屏幕,可以先引导战斗操作,再进行实战操作。技能未做说明。当没蓝的时候,需要等蓝量恢复了之后才开始回CD。
人物动作和效果僵硬,操作感不是很好。章节没有目标和成就,目的性稍差。并且在章节内,可以慢慢回蓝回血再去打怪,从这一点上说没有什么操作感可言。
装备如何升级未做说明,当使用晶石(不知道是什么,姑且叫晶石吧)添加之后点击升级武器,并无反应,且晶石消失。
成就无法点击查看,也无奖励,不知道是啥。
体验比较浅,暂时没看到有亮点的地方。总体来说,这是一个剧情关卡类游戏,手绘的画风,比较小清新。游戏的养成体系比较单一,剧情比较单调,代入感较差。操作难度低,过关会比较轻松。游戏尚有许多地方需要思考和完善吧。看简介似乎是香港的朋友?很惊讶居然是简体中文。。。有心了。。。
====================
仔细看了一下简介,没说是香港人,用简体的事儿是我想多了(╯▽╰)
不会玩游戏的小仓鼠
:
玩了一会儿不是完了一会儿(๑¬_¬)୨瓜
柯尔斯顿
玩过
额,怎么说呢。
剧情太简陋了,而且文本设计的位置也太偏下,就连怪物挨打的判定位置和按钮操控也非常的……一言难尽?
虽然可以谅解但它确实是游戏的硬伤。本来可以详细展开的剧情硬生生拖成了五岁小孩看的,诸如此类“因为我觉得村长是坏人,他果然是坏人,所以我把他打倒了”的剧情。
看了一下简介说,作者制作是想表达一些反思。那么反思到底再哪?
剧情简陋,画风还可以,操作手感令人一言难尽,甚至最后我都没搞清楚为什么要加上那个武器攻击的变化,还有那个武器升级的规律又是什么。
两星鼓励一下吧,至少剧情那里你们明明可以做得更好,但在我看来就是一个大纲文本敷衍了事。
捕捉一只小可爱呀
游戏时长 20 分钟
鬼畜的走路方式
蛋疼的攻击判定
还有什么吐槽的地方。。。
好像也没什么可吐槽的地方。。
游戏挺好玩,半个小时通关了,还有很多隐藏没发现,所以我又来了一遍。呃。。。。。
以水墨画为背景图,简约有趣的建模是吸引我的一大亮点啊。故事背景没细看,但我觉得应该也很有意思呃呃
守护最好的司
玩过
五星鼓励!画风和设定喜欢!然后同样是大学狗,别人都是创作而我却是条咸鱼!!!( •̥́ ˍ •̀ू )总之加油(ง •̀_•́)ง
官方
ImagineStudio
:
谢谢支持!我们也还只是初步开发阶段,还请大家多多包涵!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ど冷兮
玩过
我第一眼看到的画风是绣湖的画风
自己很喜欢这种画风所以觉得画风其实很好啊
游戏还没完看了看评论说有很多鬼畜的操作和鬼畜的判定
有机会玩一下
给最喜欢的画风一个好评❤️
陌上
玩过
😅😅😅五星鼓励一下
挺久之前下的Blue Town,考试完了打算补完
画风是挺有趣的,开始也是被封面吸引而来
但是
这剧情和对战设置玩得我直皱眉头。
————以下为剧情吐槽————
剧情开头很正常,对战外的语言设置也很有俏皮的感觉
从二周目主人公与闺蜜的对话让我感觉到一丝不妙,我玩的是阉割版吗!?(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣怎么和上一目没有关系?我是错过了什么?难道是伏笔在后?可能游戏特色,可以理解可以理解
到了三周目旁白我看懂了我大受震撼我没有想到剧情能转折得如此生硬,就好像是俄国大列巴亲笔写文
继续到后面因为亲爹要求先吃饭再问问题而在家里大大出手最后把亲爹血条拉没、背刺帮忙带路的守卫、觉得校长肯定会迫害自己而决定先下手为强给他来一发啃大瓜(?、为校长下狱的行为感动得稀里哗啦决定把和校长共事的镇长干掉。。。(哽住
我只能对主人公说你开心就好然后打电话给市精神病院。。。。
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另外关于游戏中的对战操作https://www.taptap.com/review/11624476这位总结地很全面
希望制作组多加努力吧,你们还可以做得更好。
一颗感冒的猫粮
游戏时长 3 分钟
画风很有趣,但是可玩性不高。作为单机。。。这通关时间也太快了吧。
这程度当然不可能给满分的,虽然独立制作团队幸苦了,然而都8102年了呀,不指望这年代谁都把手游做成崩坏3,但是至少向十年前的艾诺迪亚三靠拢下啊。
三星鼓励,与君共勉,还需要进步。
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